Table des matières
OBJECTIF DE L'O'NO 99 : L'objectif de O'NO 99 est de ne pas être éliminé.
LE NOMBRE DE JOUEURS : 2 à 8 joueurs
MATÉRIAUX : Un jeu de 54 O'NO 99, 24 jetons et un livret de règles.
TYPE DE JEU : Jeu de cartes à ajouter
AUDIENCE : 10+
APERÇU DE O'NO 99
O'NO 99 est un jeu de cartes à additionner pour 2 à 8 joueurs, dont le but est de ne pas faire dépasser 99 à la pile de défausse.
SETUP
Un donneur est choisi au hasard. Le jeu est mélangé et 4 cartes sont distribuées à chaque joueur. Les cartes restantes forment un talon au centre de l'aire de jeu. Laissez de la place à côté du talon pour une pile de défausse.
Chaque joueur recevra également 3 jetons.
Capacités des cartes
Il y a trois cartes de 2 à 9 qui augmentent la valeur de la pile de leur valeur numérique respective.
Il y a quatre cartes de retenue, qui quittent la pile de défausse avec la même valeur.
Il y a six cartes inversées. Elles inversent la rotation du jeu. Elles laissent la valeur de la pile de défausse inchangée. Cependant, lorsqu'il ne reste que deux joueurs, elles agissent comme une carte de retenue.
Il y a dix cartes 10, qui augmentent la valeur de la pile de défausse de dix.
Il y a quatre cartes -10, qui diminuent la valeur de la pile de défausse de dix.
Il y a deux cartes à double jeu : la valeur de la défausse reste la même, mais le joueur suivant doit jouer deux cartes dans la défausse avant de pouvoir passer.
Il y a quatre cartes 99, qui fixent la valeur de la pile de défausse à 99.
JEU DE JEU
Le jeu est simple. Le jeu commence avec le joueur à gauche du donneur et se poursuit autour de la table dans le sens des aiguilles d'une montre. Au tour d'un joueur, il choisit l'une des 4 cartes qu'il a en main pour la jeter sur la pile. Après avoir jeté une carte, le joueur énonce à haute voix la nouvelle valeur de la pile. Après avoir énoncé la nouvelle valeur, il tire une nouvelle carte dans sa main à partir de la pile de cartes.
Voir également: Règles du jeu UNO SHOWDOWN - Comment jouer à UNO SHOWDOWN ?La pile de défausse commence à une valeur de 0 et ne contient aucune carte. Au fur et à mesure que les joueurs jouent des cartes dans la pile de défausse, celle-ci fluctue. Si, à un moment donné, un joueur ajoute des cartes à la pile et que la valeur de la pile dépasse 99 points, ce joueur a perdu. Les cartes sont ramassées et un nouveau tour est entamé.
Le joueur qui dépasse 99 points perd un jeton. Si un joueur perd ses 3 jetons, il ne peut plus dépasser 99 points, sinon il est éliminé,
Voir également: BLINK - Apprendre à jouer avec Gamerules.comFIN DU JEU
Le jeu se termine lorsqu'il ne reste plus qu'un seul joueur, qui est le vainqueur.