Змест
![](/wp-content/uploads/board-games/296/8b6dnyol08.png)
МЭТА O'NO 99: Мэта O'NO 99 - не быць ліквідаваным.
КОЛЬКАСЦЬ ГУЛЬЦОЎ: ад 2 да 8 гульцоў
МАТЭРЫЯЛЫ: Калода 54 O'NO 99, 24 жэтоны і кніга правілаў.
ТЫП ГУЛЬНІ : Даданне картачнай гульні
АЎДЫТОРЫЯ: 10+
АГЛЯД O'NO 99
O'NO 99 гэта картачная гульня для 2-8 гульцоў. Мэта гульні складаецца ў тым, каб колькасць скідкаў не перавышала 99.
НАСТРОЙКА
Дылер выбіраецца выпадковым чынам. Калода тасуецца, і кожнаму гульцу раздаецца па 4 карты. Астатнія карты ўтвараюць запас у цэнтры гульнявой зоны. Пакіньце месца побач з запасам для кучы скіду.
Кожны гулец таксама атрымае 3 жэтоны.
Здольнасці карт
Ёсць тры карты на кожнага ад 2 да 9 с. Кожная з іх павялічвае значэнне стопкі на адпаведнае лікавае значэнне.
Ёсць чатыры карты захоўвання. Яны пакідаюць значэнне кучы скідання ранейшым.
Ёсць шэсць зваротных карт. Яны змяняюць паварот гульні. Яны пакідаюць значэнне кучы адкідаў ранейшым. Аднак, калі застаюцца толькі два гульца, гэта дзейнічае гэтак жа, як утрыманая карта.
Ёсць дзесяць карт 10. Гэта павялічвае значэнне кучы скідвання на дзесяць.
Ёсць чатыры -10 карты. Гэта памяншае значэнне кучы скідання на дзесяць.
Ёсць дзве карты для падвойнай гульні. Яны захоўваюць значэнне скіду ранейшым, але наступны гулец павінен разыграць дзве карты на скідкучу, перш чым яны змогуць прайсці.
Глядзі_таксама: RED LIGHT GREEN LIGHT 1,2,3 Правілы гульні - Як гуляць у RED LIGHT GREEN LIGHT 1,2,3Ёсць чатыры 99 карты. Яны ўстанаўліваюць значэнне кучы адкідвання на 99.
ГУЛЬТВОР
Геймплэй просты. Гульня пачынаецца з гульца злева ад дылера і працягваецца вакол стала па гадзіннікавай стрэлцы. У ход гульца ён выбірае адну з 4 карт у сваёй руцэ, каб скінуць яе ў стос. Пасля таго, як гулец скідае, ён услых заяўляе новае значэнне кучы скіду. Пасля вызначэння новага значэння яны возьмуць у сваю руку новую карту з запасу.
Куса скідання пачынаецца са значэння 0 і ў ёй няма карт. Па меры таго, як гульцы разыгрываюць карты на скінуць, ён будзе вагацца. Калі ў любы час гулец дадае да кучы і значэнне кучы перавышае 99 ачкоў, гэты гулец прайграў. Карты збіраюцца, і пачынаецца новы раўнд.
Гулец, які перавышае 99 ачкоў, губляе жэтон. Калі гулец страціць усе 3 свае жэтоны, ён не можа зноў перавысіць 99 ачкоў, калі гэта адбудзецца, ён будзе выключаны,
КАНЕЦ ГУЛЬНІ
Гульня заканчваецца, калі застаецца толькі адзін гулец. Яны пераможцы.
Глядзі_таксама: Амаха Покер - Як гуляць у картачную гульню Амаха Покер