Mga Panuntunan sa Laro ng SCAVENGER HUNT - Paano Maglaro ng SCAVENGER HUNT

Mga Panuntunan sa Laro ng SCAVENGER HUNT - Paano Maglaro ng SCAVENGER HUNT
Mario Reeves

LAYUNIN NG SCAVENGER HUNT : Maghanap ng pinakamaraming nakatagong item hangga't maaari sa pamamagitan ng paglutas ng mga pahiwatig na itinakda ng organizer.

BILANG NG MGA MANLALARO : 4+ na manlalaro

MGA MATERYAL: Papel para sa mga pahiwatig, 1 scorecard bawat koponan, hindi bababa sa 5-10 item na itatago, gunting, panulat, tape, mga premyo

URI NG LARO: Camping Outdoor na laro

AUDIENCE: 5+

PANGKALAHATANG-IDEYA NG SCAVENGER HUNT

Isang scavenger hunt ay isang mahusay na paraan upang magkaroon ng kaunting kasiyahan habang nananatiling aktibo. Ang organizer ng scavenger hunt ay maaaring maging malikhain sa mga pahiwatig at gawing mas mahirap ang pamamaril batay sa kung ilang taon na ang audience. Maaaring maging mapagkumpitensya ang larong ito depende sa nanalong premyo sa dulo, kaya't maghanda tayo!

Tingnan din: MAAARING MAGDAHILAN NG MGA SIDE EFFECTS - Matutong Maglaro Sa Gamerules.com

SETUP

Upang magsimula, itatago ng organizer ng scavenger hunt ang mga bagay sa iba't ibang lokasyon sa paligid ang itinalagang lugar. Kapag naitago na ang lahat ng item, dapat magsulat ang organizer ng mga pahiwatig na magdadala sa mga manlalaro sa mga item na iyon. Para sa isang mas kumplikadong laro, ang organizer ay maaari ding magsulat ng mga pahiwatig na humahantong sa iba pang mga pahiwatig; gagawin nitong mas mahaba at mas mahirap ang laro. Ang bawat nakatagong bagay ay dapat ding magkaroon ng clue upang makatulong na mahanap ang susunod na bagay.

Tingnan din: BALOOT - Alamin Kung Paano Maglaro Sa GameRules.com

GAMEPLAY

Kapag naipamahagi na ang mga item at mga pahiwatig, maaaring magsimula ang laro. Ang mga manlalaro ay maaaring maghanap ng mga bagay nang isa-isa, magtrabaho bilang isang grupo, o makipagkumpetensya sa mga koponan. Ang lahat ng ito ay depende sa kung gaano ka competitive ang laro atkung gaano karaming mga manlalaro ang mayroon.

Ang organizer ay magbibigay sa bawat koponan ng panimulang clue na magdadala sa kanila sa unang bagay o isa pang clue. Ang mga manlalaro pagkatapos ay patuloy na tumatakbo sa paligid ng itinalagang lugar, naghahanap ng mga bagay, gamit ang mga pahiwatig upang gabayan sila.

END OF LARO

Kapag ang isang team ay nakahanap ng isang bagay, maaari nilang suriin ito sa kanilang score card at magpatuloy sa susunod na clue o item. Dapat ding iwanan ng koponan ang clue mula sa bagay sa parehong lugar upang mahanap ito ng ibang mga koponan. Kapag ang isang koponan o indibidwal ay natagpuan ang lahat ng mga bagay, ang laro ay matatapos at sila ay ituturing na panalo. Ang nanalong koponan ay maaaring makakuha ng maliit na premyo.




Mario Reeves
Mario Reeves
Si Mario Reeves ay isang mahilig sa board game at isang masigasig na manunulat na naglalaro ng card at board games hangga't naaalala niya. Ang kanyang pagmamahal sa mga laro at pagsusulat ay nagbunsod sa kanya upang lumikha ng kanyang blog, kung saan ibinahagi niya ang kanyang kaalaman at karanasan sa paglalaro ng ilan sa mga pinakasikat na laro sa buong mundo.Nagbibigay ang blog ni Mario ng mga komprehensibong panuntunan at madaling maunawaan na mga tagubilin para sa mga laro tulad ng poker, bridge, chess, at marami pa. Siya ay masigasig sa pagtulong sa kanyang mga mambabasa na matuto at masiyahan sa mga larong ito habang nagbabahagi din ng mga tip at diskarte upang matulungan silang mapabuti ang kanilang laro.Bukod sa kanyang blog, si Mario ay isang software engineer at mahilig maglaro ng mga board game kasama ang kanyang pamilya at mga kaibigan sa kanyang libreng oras. Naniniwala siya na ang mga laro ay hindi lamang isang mapagkukunan ng libangan ngunit nakakatulong din sa pagbuo ng mga kasanayan sa pag-iisip, mga kakayahan sa paglutas ng problema, at mga pakikipag-ugnayan sa lipunan.Sa pamamagitan ng kanyang blog, nilalayon ni Mario na isulong ang kultura ng mga board game at card game, at hikayatin ang mga tao na magsama-sama at laruin ang mga ito bilang isang paraan upang makapagpahinga, magsaya, at manatiling malusog sa pag-iisip.