স্ক্যাভেঞ্জার হান্ট গেমের নিয়ম - কীভাবে স্ক্যাভেঞ্জার হান্ট খেলবেন

স্ক্যাভেঞ্জার হান্ট গেমের নিয়ম - কীভাবে স্ক্যাভেঞ্জার হান্ট খেলবেন
Mario Reeves

স্ক্যাভেঞ্জার হান্টের উদ্দেশ্য : সংগঠকের দ্বারা নির্ধারিত ক্লুগুলি সমাধান করে যতটা সম্ভব লুকানো আইটেমগুলি সন্ধান করুন।

খেলোয়াড়ের সংখ্যা : 4+ খেলোয়াড়

সামগ্রী: ক্লুগুলির জন্য কাগজ, প্রতি দল 1টি স্কোরকার্ড, লুকানোর জন্য কমপক্ষে 5-10টি আইটেম, কাঁচি, কলম, টেপ, পুরস্কার

খেলার ধরন: ক্যাম্পিং আউটডোর গেম

শ্রোতা: 5+

স্ক্যাভেঞ্জার হান্টের ওভারভিউ

একটি স্ক্যাভেঞ্জার হান্ট সক্রিয় থাকার সময় কিছুটা মজা করার একটি দুর্দান্ত উপায়। স্ক্যাভেঞ্জার হান্টের সংগঠক ক্লু দিয়ে সৃজনশীল হতে পারে এবং দর্শকদের বয়স কত তার উপর ভিত্তি করে শিকারটিকে আরও কঠিন করে তুলতে পারে। এই গেমটি শেষ পর্যন্ত বিজয়ী পুরষ্কারের উপর নির্ভর করে প্রতিযোগিতামূলক হতে পারে, তাই আসুন প্রস্তুত হই!

আরো দেখুন: স্লট মেশিনে RNG প্রক্রিয়া ব্যাখ্যা করা হয়েছে - গেমের নিয়ম

সেটআপ

শুরু করতে, স্ক্যাভেঞ্জার হান্টের সংগঠক আশেপাশের বিভিন্ন স্থানে বস্তুগুলিকে লুকিয়ে রাখবে নির্ধারিত এলাকা। সমস্ত আইটেম লুকানো হয়ে গেলে, সংগঠককে এমন ক্লু লিখতে হবে যা খেলোয়াড়দের সেই আইটেমগুলিতে নিয়ে যাবে। একটি আরও জটিল খেলার জন্য, সংগঠক এমন ক্লুও লিখতে পারে যা অন্যান্য সূত্রের দিকে নিয়ে যায়; এটি গেমটিকে আরও দীর্ঘ এবং আরও কঠিন করে তুলবে। প্রতিটি লুকানো অবজেক্টের পরবর্তী অবজেক্ট খুঁজে পেতে সাহায্য করার জন্য একটি ক্লুও থাকা উচিত।

গেমপ্লে

একবার আইটেম এবং ক্লুগুলি বিতরণ করা হলে, গেমটি শুরু হতে পারে। খেলোয়াড়রা হয় পৃথকভাবে বস্তুগুলি সন্ধান করতে পারে, একটি দল হিসাবে কাজ করতে পারে বা দলে প্রতিযোগিতা করতে পারে। এই সব নির্ভর করে আপনি গেমটি কতটা প্রতিযোগিতামূলক হতে চান এবং তার উপরসেখানে কতজন খেলোয়াড় আছে।

আরো দেখুন: TOONERVILLE ROOK - Gamerules.com এর সাথে খেলতে শিখুন

তারপর সংগঠক প্রতিটি দলকে একটি সূচনা সূত্র দেবে যা তাদের প্রথম বস্তু বা অন্য কোনো সূত্রে নিয়ে যাবে। খেলোয়াড়রা তারপরে নির্দিষ্ট জায়গার চারপাশে দৌড়াতে থাকে, বস্তুর সন্ধান করে, তাদের গাইড করার জন্য ক্লু ব্যবহার করে।

গেমের শেষ

যখন একটি দল একটি বস্তু খুঁজে পায়, তারা এটি পরীক্ষা করতে পারে তাদের স্কোর কার্ডে এবং পরবর্তী ক্লু বা আইটেমে এগিয়ে যান। দলটিকেও একই জায়গায় বস্তু থেকে ক্লু ছেড়ে দেওয়া উচিত যাতে অন্য দলগুলি এটি খুঁজে পেতে পারে। যখন একটি দল বা ব্যক্তি সমস্ত বস্তু খুঁজে পায়, গেমটি শেষ হয় এবং তারা বিজয়ী বলে বিবেচিত হয়। বিজয়ী দল একটি ছোট পুরস্কার পেতে পারে।




Mario Reeves
Mario Reeves
মারিও রিভস একজন বোর্ড গেম উত্সাহী এবং একজন উত্সাহী লেখক যিনি যতক্ষণ মনে রাখতে পারেন ততক্ষণ ধরে কার্ড এবং বোর্ড গেম খেলছেন। গেম এবং লেখার প্রতি তার ভালবাসা তাকে তার ব্লগ তৈরি করতে পরিচালিত করে, যেখানে তিনি তার জ্ঞান এবং বিশ্বের সবচেয়ে জনপ্রিয় গেম খেলার অভিজ্ঞতা শেয়ার করেন।মারিওর ব্লগ পোকার, ব্রিজ, দাবা এবং আরও অনেক কিছুর মতো গেমের জন্য ব্যাপক নিয়ম এবং সহজে বোঝার নির্দেশনা প্রদান করে। তিনি তার পাঠকদের এই গেমগুলি শিখতে এবং উপভোগ করতে সাহায্য করার জন্য উত্সাহী এবং তাদের খেলার উন্নতিতে সহায়তা করার জন্য টিপস এবং কৌশলগুলি ভাগ করে নেওয়ার বিষয়েও আগ্রহী৷তার ব্লগ ছাড়াও, মারিও একজন সফ্টওয়্যার প্রকৌশলী এবং অবসর সময়ে তার পরিবার এবং বন্ধুদের সাথে বোর্ড গেম খেলা উপভোগ করেন। তিনি বিশ্বাস করেন যে গেমগুলি শুধুমাত্র বিনোদনের উত্স নয় বরং জ্ঞানীয় দক্ষতা, সমস্যা সমাধানের ক্ষমতা এবং সামাজিক মিথস্ক্রিয়া বিকাশে সহায়তা করে।তার ব্লগের মাধ্যমে, মারিওর লক্ষ্য হল বোর্ড গেমস এবং কার্ড গেমের সংস্কৃতি প্রচার করা, এবং লোকেদের একত্রিত হতে উত্সাহিত করা এবং শিথিল করার, মজা করার এবং মানসিকভাবে ফিট থাকার উপায় হিসাবে সেগুলি খেলতে উত্সাহিত করা৷