സ്കാവഞ്ചർ ഹണ്ട് ഗെയിം നിയമങ്ങൾ - സ്കാവഞ്ചർ ഹണ്ട് എങ്ങനെ കളിക്കാം

സ്കാവഞ്ചർ ഹണ്ട് ഗെയിം നിയമങ്ങൾ - സ്കാവഞ്ചർ ഹണ്ട് എങ്ങനെ കളിക്കാം
Mario Reeves

സ്കാവഞ്ചർ ഹണ്ടിന്റെ ലക്ഷ്യം : ഓർഗനൈസർ നൽകിയ സൂചനകൾ പരിഹരിച്ചുകൊണ്ട് കഴിയുന്നത്ര മറഞ്ഞിരിക്കുന്ന ഇനങ്ങൾ കണ്ടെത്തുക.

കളിക്കാരുടെ എണ്ണം : 4+ കളിക്കാർ

മെറ്റീരിയലുകൾ: സൂചനകൾക്കുള്ള പേപ്പർ, ഒരു ടീമിന് 1 സ്കോർകാർഡ്, മറയ്ക്കാൻ കുറഞ്ഞത് 5-10 ഇനങ്ങൾ, കത്രിക, പേന, ടേപ്പ്, സമ്മാനങ്ങൾ

2>ഗെയിം തരം: ക്യാമ്പിംഗ് ഔട്ട്‌ഡോർ ഗെയിം

പ്രേക്ഷകർ: 5+

സ്കാവഞ്ചർ ഹണ്ടിന്റെ അവലോകനം

ഒരു തോട്ടിപ്പണി സജീവമായി തുടരുമ്പോൾ അൽപ്പം ആസ്വദിക്കാനുള്ള മികച്ച മാർഗമാണിത്. സ്കാവെഞ്ചർ ഹണ്ടിന്റെ സംഘാടകന് സൂചനകൾ ഉപയോഗിച്ച് സർഗ്ഗാത്മകത പുലർത്താനും പ്രേക്ഷകർക്ക് എത്ര വയസ്സുണ്ട് എന്നതിനെ അടിസ്ഥാനമാക്കി വേട്ട കൂടുതൽ ബുദ്ധിമുട്ടാക്കാനും കഴിയും. അവസാനം വിജയിക്കുന്ന സമ്മാനത്തെ ആശ്രയിച്ച് ഈ ഗെയിമിന് മത്സരാധിഷ്ഠിതമാകാം, അതിനാൽ നമുക്ക് സജ്ജരാകാം!

SETUP

ആരംഭിക്കാൻ, തോട്ടി വേട്ടയുടെ സംഘാടകൻ ചുറ്റുമുള്ള വിവിധ സ്ഥലങ്ങളിൽ വസ്തുക്കൾ മറയ്ക്കും. നിയുക്ത പ്രദേശം. എല്ലാ ഇനങ്ങളും മറച്ചുകഴിഞ്ഞാൽ, കളിക്കാരെ ആ ഇനങ്ങളിലേക്ക് നയിക്കുന്ന സൂചനകൾ സംഘാടകൻ എഴുതണം. കൂടുതൽ സങ്കീർണ്ണമായ ഗെയിമിനായി, സംഘാടകന് മറ്റ് സൂചനകളിലേക്ക് നയിക്കുന്ന സൂചനകൾ എഴുതാനും കഴിയും; ഇത് ഗെയിമിനെ ദൈർഘ്യമേറിയതും ബുദ്ധിമുട്ടുള്ളതുമാക്കും. മറഞ്ഞിരിക്കുന്ന ഓരോ ഒബ്‌ജക്‌റ്റിനും അടുത്ത ഒബ്‌ജക്‌റ്റ് കണ്ടെത്താൻ സഹായിക്കുന്ന ഒരു സൂചനയും ഉണ്ടായിരിക്കണം.

ഇതും കാണുക: ചെക്കേഴ്സ് ബോർഡ് ഗെയിം നിയമങ്ങൾ - ചെക്കറുകൾ എങ്ങനെ കളിക്കാം

ഗെയിംപ്ലേ

ഇനങ്ങളും സൂചനകളും വിതരണം ചെയ്‌തുകഴിഞ്ഞാൽ, ഗെയിം ആരംഭിക്കാം. കളിക്കാർക്ക് ഒന്നുകിൽ വ്യക്തിഗതമായി ഒബ്‌ജക്‌റ്റുകൾ തിരയാനോ ഗ്രൂപ്പായി പ്രവർത്തിക്കാനോ ടീമുകളിൽ മത്സരിക്കാനോ കഴിയും. ഇതെല്ലാം നിങ്ങൾ ഗെയിം എത്രത്തോളം മത്സരാധിഷ്ഠിതമാകണം എന്നതിനെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നുഎത്ര കളിക്കാർ ഉണ്ട്.

ഓർഗനൈസർ ഓരോ ടീമിനും ഒരു ആരംഭ സൂചന നൽകും, അത് അവരെ ആദ്യത്തെ ഒബ്ജക്റ്റിലേക്കോ മറ്റൊരു സൂചനയിലേക്കോ നയിക്കും. കളിക്കാർ നിയുക്ത പ്രദേശത്തിന് ചുറ്റും ഓടുന്നത് തുടരുന്നു, അവരെ നയിക്കാൻ സൂചനകൾ ഉപയോഗിച്ച് ഒബ്‌ജക്റ്റുകൾ തിരയുന്നു.

ഗെയിമിന്റെ അവസാനം

ഒരു ടീം ഒരു വസ്തു കണ്ടെത്തുമ്പോൾ, അവർക്ക് അത് പരിശോധിക്കാനാകും. അവരുടെ സ്കോർ കാർഡിൽ അടുത്ത സൂചനയിലേക്കോ ഇനത്തിലേക്കോ പോകുക. ഒബ്‌ജക്‌റ്റിൽ നിന്നുള്ള സൂചന അതേ സ്ഥലത്ത് ടീം ഉപേക്ഷിക്കണം, അതുവഴി മറ്റ് ടീമുകൾക്ക് അത് കണ്ടെത്താനാകും. ഒരു ടീമോ വ്യക്തിയോ എല്ലാ വസ്തുക്കളും കണ്ടെത്തുമ്പോൾ, ഗെയിം അവസാനിക്കുകയും അവരെ വിജയിയായി കണക്കാക്കുകയും ചെയ്യും. വിജയിക്കുന്ന ടീമിന് ഒരു ചെറിയ സമ്മാനം ലഭിക്കും.

ഇതും കാണുക: അർനാക്കിന്റെ നഷ്ടപ്പെട്ട അവശിഷ്ടങ്ങൾ - ഗെയിം നിയമങ്ങൾ



Mario Reeves
Mario Reeves
മരിയോ റീവ്സ് ഒരു ബോർഡ് ഗെയിം പ്രേമിയും ആവേശഭരിതനായ എഴുത്തുകാരനുമാണ്, അവൻ ഓർക്കുന്നിടത്തോളം കാലം കാർഡും ബോർഡും ഗെയിമുകൾ കളിക്കുന്നു. ഗെയിമുകളോടും എഴുത്തിനോടുമുള്ള അദ്ദേഹത്തിന്റെ ഇഷ്ടം തന്റെ ബ്ലോഗ് സൃഷ്ടിക്കുന്നതിലേക്ക് നയിച്ചു, അവിടെ ലോകമെമ്പാടുമുള്ള ഏറ്റവും ജനപ്രിയമായ ചില ഗെയിമുകൾ കളിക്കുന്നതിന്റെ അറിവും അനുഭവവും അദ്ദേഹം പങ്കിടുന്നു.പോക്കർ, ബ്രിഡ്ജ്, ചെസ്സ് തുടങ്ങിയ ഗെയിമുകൾക്കായി സമഗ്രമായ നിയമങ്ങളും എളുപ്പത്തിൽ മനസ്സിലാക്കാവുന്ന നിർദ്ദേശങ്ങളും മാരിയോയുടെ ബ്ലോഗ് നൽകുന്നു. തന്റെ വായനക്കാരെ ഈ ഗെയിമുകൾ പഠിക്കാനും ആസ്വദിക്കാനും സഹായിക്കുന്നതിൽ അദ്ദേഹം ആവേശഭരിതനാണ്, അതേസമയം അവരുടെ ഗെയിം മെച്ചപ്പെടുത്താൻ സഹായിക്കുന്ന നുറുങ്ങുകളും തന്ത്രങ്ങളും പങ്കിടുന്നു.തന്റെ ബ്ലോഗ് കൂടാതെ, മരിയോ ഒരു സോഫ്റ്റ്‌വെയർ എഞ്ചിനീയറാണ്, ഒഴിവുസമയങ്ങളിൽ കുടുംബത്തോടും സുഹൃത്തുക്കളോടും ഒപ്പം ബോർഡ് ഗെയിമുകൾ കളിക്കുന്നത് ആസ്വദിക്കുന്നു. ഗെയിമുകൾ വിനോദത്തിന്റെ ഉറവിടം മാത്രമല്ല, വൈജ്ഞാനിക കഴിവുകൾ, പ്രശ്‌നപരിഹാര കഴിവുകൾ, സാമൂഹിക ഇടപെടലുകൾ എന്നിവ വികസിപ്പിക്കുന്നതിനും സഹായിക്കുന്നുവെന്ന് അദ്ദേഹം വിശ്വസിക്കുന്നു.തന്റെ ബ്ലോഗിലൂടെ, ബോർഡ് ഗെയിമുകളുടെയും കാർഡ് ഗെയിമുകളുടെയും സംസ്കാരം പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കാനും, വിശ്രമിക്കാനും ആസ്വദിക്കാനും മാനസികമായി ആരോഗ്യം നിലനിർത്താനുമുള്ള ഒരു മാർഗമായി ആളുകളെ ഒരുമിച്ച് കളിക്കാൻ പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കാനും മരിയോ ലക്ഷ്യമിടുന്നു.