SCAVENGER HUNT mängureeglid - Kuidas mängida SCAVENGER HUNTi?

SCAVENGER HUNT mängureeglid - Kuidas mängida SCAVENGER HUNTi?
Mario Reeves

AAVIKUTEJAHI EESMÄRK : Leia võimalikult palju peidetud esemeid, lahendades korraldaja poolt antud vihjeid.

MÄNGIJATE ARV : 4+ mängijat

MATERJALID: Paber vihjete jaoks, 1 punktikaart võistkonna kohta, vähemalt 5-10 eset, mida peita, käärid, pliiats, teip, auhinnad.

MÄNGU TÜÜP: Telkimine Outdoor mäng

AUDIENCE: 5+

ÜLEVAADE AARDEJAHIST

Aasijaht on suurepärane võimalus, et veidi lõbutseda ja samal ajal aktiivne olla. Aasijahi korraldaja võib olla vihjete osas loominguline ja muuta jahti raskemaks vastavalt sellele, kui vana on publik. See mäng võib muutuda võistluslikuks sõltuvalt sellest, milline on võitja auhind lõpus, nii et paneme käiku!

SETUP

Alustuseks peidab aardejahi korraldaja esemed erinevatesse kohtadesse ümber määratud ala. Kui kõik esemed on peidetud, peaks korraldaja kirjutama vihjeid, mis viivad mängijad nende esemete juurde. Keerulisemaks mänguks võib korraldaja kirjutada ka vihjeid, mis viivad teiste vihjeteni; see muudab mängu pikemaks ja raskemaks. Iga peidetud ese peaks ka olemaon vihje, mis aitab leida järgmise objekti.

Vaata ka: Bohnanza kaardimäng - õppige mängima mängureeglitega

GAMEPLAY

Kui esemed ja vihjed on jagatud, võib mäng alata. Mängijad võivad otsida esemeid kas individuaalselt, töötada rühmana või võistelda meeskondadena. See kõik sõltub sellest, kui võistluslikuks soovite mängu muuta ja kui palju mängijaid on.

Vaata ka: Sorry! lauamängu reeglid - kuidas mängida Sorry! lauamängu

Seejärel annab korraldaja igale meeskonnale algusvihje, mis viib nad esimese objekti või mõne teise vihje juurde. Seejärel jätkavad mängijad jooksmist ümber määratud ala, otsides objekte, kasutades vihjeid, mis juhivad neid.

MÄNGU LÕPP

Kui meeskond leiab objekti, võib ta selle oma punktikaardil ära märkida ja minna edasi järgmise vihje või eseme juurde. Meeskond peaks jätma ka objekti vihje samasse kohta, et teised meeskonnad saaksid selle leida. Kui üks meeskond või üksikisik on leidnud kõik objektid, lõpeb mäng ja nad loetakse võitjaks. Võitnud meeskond võib saada väikese auhinna.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves on lauamängude entusiast ja kirglik kirjanik, kes on kaardi- ja lauamänge mänginud nii kaua, kui end mäletab. Armastus mängude ja kirjutamise vastu pani ta looma oma ajaveebi, kus ta jagab oma teadmisi ja kogemusi maailma populaarseimate mängude mängimise kohta.Mario ajaveeb pakub põhjalikke reegleid ja kergesti mõistetavaid juhiseid selliste mängude jaoks nagu pokker, bridž, male ja palju muud. Ta soovib kirglikult aidata oma lugejatel neid mänge õppida ja nautida, jagades samal ajal näpunäiteid ja strateegiaid, mis aitavad neil oma mängu parandada.Peale ajaveebi on Mario tarkvarainsener ning naudib vabal ajal pere ja sõpradega lauamänge mängimist. Ta usub, et mängud ei ole ainult meelelahutuse allikas, vaid aitavad arendada ka kognitiivseid oskusi, probleemide lahendamise võimeid ja sotsiaalset suhtlust.Mario eesmärk on oma ajaveebi kaudu edendada lauamängude ja kaardimängude kultuuri ning julgustada inimesi kokku tulema ja neid mängima, et lõõgastuda, lõbutseda ja vaimselt vormis olla.