តារាងមាតិកា
![](/wp-content/uploads/board-games/378/10ivqv71x9.png)
គោលបំណងនៃការប្រមាញ់អ្នករើសអេតចាយ ៖ ស្វែងរករបស់ដែលលាក់បានច្រើនតាមតែអាចធ្វើទៅបានដោយការដោះស្រាយតម្រុយដែលកំណត់ដោយអ្នករៀបចំ។
ចំនួនអ្នកលេង ៖ អ្នកលេង 4+ នាក់
សម្ភារៈ៖ ក្រដាសសម្រាប់តម្រុយ កាតពិន្ទុ 1 ក្នុងមួយក្រុម យ៉ាងហោចណាស់ 5-10 របស់ដែលត្រូវលាក់ កន្ត្រៃ ប៊ិច កាសែត រង្វាន់
ប្រភេទនៃហ្គេម៖ ហ្គេមក្រៅជំរុំ
ទស្សនិកជន៖ 5+
ទិដ្ឋភាពទូទៅនៃការប្រមាញ់អ្នករើសអេតចាយ
![](/wp-content/uploads/board-games/378/10ivqv71x9.jpg)
ការប្រមាញ់អ្នករើសអេតចាយ គឺជាវិធីដ៏ល្អមួយដើម្បីមានភាពសប្បាយរីករាយបន្តិច ខណៈពេលដែលនៅសកម្ម។ អ្នករៀបចំការប្រមាញ់អ្នករើសអេតចាយអាចមានភាពច្នៃប្រឌិតជាមួយនឹងតម្រុយ និងធ្វើឱ្យការបរបាញ់កាន់តែលំបាកដោយផ្អែកលើចំនួនទស្សនិកជនដែលមានអាយុប៉ុន្មាន។ ហ្គេមនេះអាចប្រកួតប្រជែងបានអាស្រ័យលើរង្វាន់ដែលឈ្នះនៅចុងបញ្ចប់ ដូច្នេះតោះត្រៀមខ្លួន!
រៀបចំ
ដើម្បីចាប់ផ្តើម អ្នករៀបចំការប្រមាញ់អ្នករើសអេតចាយនឹងលាក់វត្ថុនៅកន្លែងផ្សេងៗជុំវិញ។ តំបន់ដែលបានកំណត់។ នៅពេលដែលធាតុទាំងអស់ត្រូវបានលាក់ អ្នករៀបចំគួរតែសរសេរតម្រុយដែលនឹងនាំអ្នកលេងទៅកាន់ធាតុទាំងនោះ។ សម្រាប់ហ្គេមដែលស្មុគស្មាញជាងនេះ អ្នករៀបចំក៏អាចសរសេរតម្រុយដែលនាំទៅរកតម្រុយផ្សេងទៀតបានដែរ។ នេះនឹងធ្វើឱ្យការប្រកួតកាន់តែយូរនិងមានការលំបាក។ វត្ថុដែលលាក់នីមួយៗក៏គួរតែមានតម្រុយមួយដើម្បីជួយស្វែងរកវត្ថុបន្ទាប់។
GAMEPLAY
![](/wp-content/uploads/board-games/378/10ivqv71x9-1.png)
នៅពេលដែលធាតុ និងតម្រុយត្រូវបានចែកចាយ ហ្គេមអាចចាប់ផ្តើម។ អ្នកលេងអាចស្វែងរកវត្ថុនីមួយៗ ធ្វើការជាក្រុម ឬប្រកួតប្រជែងជាក្រុម។ ទាំងអស់នេះអាស្រ័យទៅលើថាតើអ្នកចង់ឱ្យហ្គេមមានការប្រកួតប្រជែងកម្រិតណាតើមានអ្នកលេងប៉ុន្មាននាក់។
សូមមើលផងដែរ: ច្បាប់ហ្គេមកាតកាស៊ីណូ - របៀបលេងកាស៊ីណូបន្ទាប់មកអ្នករៀបចំនឹងប្រគល់ឱ្យក្រុមនីមួយៗនូវតម្រុយចាប់ផ្តើមដែលនឹងនាំពួកគេទៅកាន់វត្ថុទីមួយ ឬតម្រុយផ្សេងទៀត។ បន្ទាប់មកអ្នកលេងបន្តរត់ជុំវិញតំបន់ដែលបានកំណត់ ស្វែងរកវត្ថុ ដោយប្រើតម្រុយដើម្បីណែនាំពួកគេ។
សូមមើលផងដែរ: ច្បាប់ហ្គេម SUDOKU - របៀបលេង SUDOKUបញ្ចប់ហ្គេម
នៅពេលដែលក្រុមរកឃើញវត្ថុ ពួកគេអាចពិនិត្យមើលវាបាន។ នៅលើកាតពិន្ទុរបស់ពួកគេ ហើយបន្តទៅតម្រុយ ឬធាតុបន្ទាប់។ ក្រុមក៏គួរតែទុកតម្រុយពីវត្ថុនៅកន្លែងដដែល ដើម្បីឲ្យក្រុមផ្សេងទៀតអាចស្វែងរកវាបាន។ នៅពេលដែលក្រុម ឬបុគ្គលណាមួយបានរកឃើញវត្ថុទាំងអស់ ហ្គេមនឹងបញ្ចប់ ហើយពួកគេត្រូវបានចាត់ទុកថាជាអ្នកឈ្នះ។ ក្រុមដែលឈ្នះអាចទទួលបានរង្វាន់តូចមួយ។