SCAVENGER HUNT Oyun Qaydaları - SCAVENGER HUNT necə oynamaq olar

SCAVENGER HUNT Oyun Qaydaları - SCAVENGER HUNT necə oynamaq olar
Mario Reeves

ZİBİL OVUNUN MƏQSƏDİ : Təşkilatçı tərəfindən verilən ipuçlarını həll etməklə mümkün qədər çox gizli əşyaları tapın.

OYUNCULARIN SAYI : 4+ oyunçu

MATERİALLAR: İpuçları üçün kağız, hər komanda üçün 1 bal kartı, gizlətmək üçün ən azı 5-10 əşya, qayçı, qələm, lent, mükafatlar

OYUN NÖVÜ: Düşərgə Açıq hava oyunu

ADIENTER: 5+

ZİBİLÇİ OVUNUN İCİLİ

Zibilçi ovu aktiv qalarkən bir az əylənmək üçün əla bir yoldur. Zibilçi ovun təşkilatçısı ipuçları ilə yaradıcı ola bilər və tamaşaçıların neçə yaşında olduğuna görə ovunu çətinləşdirə bilər. Bu oyun sonda qazanılan mükafatdan asılı olaraq rəqabətədavamlı ola bilər, ona görə də gəlin hazırlayaq!

Həmçinin bax: SUECA Oyun Qaydaları - SUECA Necə Oynamaq olar

SETUP

Başlamaq üçün zibilçi ovunun təşkilatçısı obyektləri ətrafdakı müxtəlif yerlərdə gizlədəcək. təyin edilmiş ərazi. Bütün əşyalar gizlədildikdən sonra təşkilatçı oyunçuları həmin əşyalara aparacaq ipuçları yazmalıdır. Daha mürəkkəb oyun üçün təşkilatçı digər ipuçlarına səbəb olan ipuçlarını da yaza bilər; bu oyunu daha uzun və çətinləşdirəcək. Hər bir gizli obyektin növbəti obyekti tapmağa kömək edəcək bir ipucu da olmalıdır.

OYUN OYUNU

Elementlər və ipucular paylandıqdan sonra oyun başlaya bilər. Oyunçular fərdi olaraq obyektləri axtara, qrup halında işləyə və ya komandalarda yarışa bilərlər. Bütün bunlar oyunun nə qədər rəqabətli olmasını istədiyinizdən asılıdırneçə oyunçu var.

Həmçinin bax: ANOMIA Oyun Qaydaları - ANOMIA Necə Oynamaq olar

Təşkilatçı daha sonra hər komandaya onları ilk obyektə və ya başqa bir ipucuna aparacaq bir başlanğıc ipucu verəcək. Daha sonra oyunçular təyin olunmuş ərazinin ətrafında qaçmağa davam edir, obyektləri axtarır və onlara istiqamət vermək üçün ipuçlarından istifadə edirlər.

OYUNUN SONU

Komanda obyekt tapdıqda, onu yoxlaya bilər. onların hesab kartında və növbəti ipucu və ya elementə keçin. Komanda eyni zamanda obyektin ipucunu başqa komandaların tapa bilməsi üçün eyni yerdə qoymalıdır. Bir komanda və ya fərdi şəxs bütün əşyaları tapdıqda, oyun başa çatır və onlar qalib hesab olunurlar. Qalib komanda kiçik mükafat qazana bilər.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves stolüstü oyun həvəskarı və xatırlaya bildiyi qədər kart və stolüstü oyunlar oynayan ehtiraslı bir yazıçıdır. Oyunlara və yazmağa olan sevgisi onu bloqunu yaratmağa vadar etdi, burada o, dünyada ən məşhur oyunlardan bəzilərini oynamaqla bağlı bilik və təcrübəsini bölüşür.Marionun bloqu poker, körpü, şahmat və sair kimi oyunlar üçün hərtərəfli qaydalar və asan başa düşülən təlimatlar təqdim edir. O, oxucularına bu oyunları öyrənməyə və həzz almağa kömək etmək, eyni zamanda onların oyunlarını təkmilləşdirmək üçün məsləhətlər və strategiyalar paylaşmaqda həvəslidir.Bloqundan başqa, Mario proqram mühəndisidir və boş vaxtlarında ailəsi və dostları ilə stolüstü oyunlar oynamaqdan həzz alır. O hesab edir ki, oyunlar təkcə əyləncə mənbəyi deyil, həm də idrak bacarıqlarının, problem həll etmə bacarıqlarının və sosial qarşılıqlı əlaqələrin inkişafına kömək edir.Mario öz bloqu vasitəsilə stolüstü oyunlar və kart oyunları mədəniyyətini təbliğ etməyi və insanları istirahət etmək, əylənmək və əqli cəhətdən sağlam qalmaq üçün bir araya gəlib oynamağa təşviq etməyi hədəfləyir.