اسڪواجر جو شڪار راند جا ضابطا - ڪيئن کيڏجي اسڪواجر جو شڪار

اسڪواجر جو شڪار راند جا ضابطا - ڪيئن کيڏجي اسڪواجر جو شڪار
Mario Reeves

اسڪيوينجر جي شڪار جو مقصد : آرگنائيزر پاران مقرر ڪيل اشارن کي حل ڪندي جيترو ٿي سگهي لڪيل شيون ڳولھيو.

پليئرن جو تعداد : 4+ رانديگر

مواد: اشارو لاءِ ڪاغذ، 1 اسڪور ڪارڊ في ٽيم، لڪائڻ لاءِ گهٽ ۾ گهٽ 5-10 شيون، اسڪيسر، قلم، ٽيپ، انعام

راند جو قسم: ڪيمپنگ آئوٽ ڊور گيم

شاعر: 5+

5>اسڪيوينجر هنٽ جو جائزو7>

هڪ اسڪواجر جو شڪار سرگرم رهڻ دوران ٿورو مزو وٺڻ جو هڪ بهترين طريقو آهي. اسڪينجر جي شڪار جو آرگنائيزر سراغ سان تخليقي ٿي سگهي ٿو ۽ شڪار کي وڌيڪ مشڪل بڻائي ٿو ان بنياد تي ته سامعين جي عمر ڪيتري آهي. ھي راند مقابلي ۾ حاصل ڪري سگھي ٿي آخر ۾ کٽيندڙ انعام جي بنياد تي، تنھنڪري اچو ته تياري ڪريون!

ڏسو_ پڻ: GAME FLIP FLOP - سکو ته ڪيئن کيڏجي GameRules.com سان

SETUP

شروع ڪرڻ لاءِ، اسڪيوينجر ھنٽ جو آرگنائيزر انھن شين کي مختلف هنڌن تي لڪائي ڇڏيندو مقرر ٿيل علائقو. هڪ دفعو سڀئي شيون لڪيل آهن، آرگنائيزر کي اشارو لکڻ گهرجي جيڪي رانديگرن کي انهن شين ڏانهن وٺي ويندا. وڌيڪ پيچيده راند لاء، آرگنائيزر پڻ سراغ لکي سگهي ٿو جيڪي ٻين اشارن ڏانهن وٺي ويندا آهن؛ هي راند کي ڊگهو ۽ وڌيڪ ڏکيو بڻائيندو. هر پوشيده شئي کي به هڪ اشارو هجڻ گهرجي ته جيئن ايندڙ شئي کي ڳولڻ ۾ مدد ڪري سگهي.

ڏسو_ پڻ: BLURBLE راند جا ضابطا - BLURBLE ڪيئن کيڏجي

GAMEPLAY

هڪ دفعو شيون ۽ اشارا ورهايا وڃن، راند شروع ٿي سگهي ٿي. رانديگر يا ته شيون ڳولي سگهن ٿا انفرادي طور تي، هڪ گروپ طور ڪم ڪري سگهن ٿا، يا ٽيمن ۾ مقابلو ڪري سگهن ٿا. اهو سڀ ان تي منحصر آهي ته توهان راند کي ڪيترو مقابلو ڪرڻ چاهيو ٿا ۽ڪيترا رانديگر آهن.

آرگنائيزر پوءِ هر ٽيم کي هڪ شروعاتي اشارو ڏيندو جيڪو انهن کي پهرين اعتراض يا ڪنهن ٻئي سراغ ڏانهن وٺي ويندو. رانديگر پوءِ مقرر ٿيل علائقي جي چوڌاري ڊوڙندا رهندا آهن، شيون ڳوليندا آهن، انهن جي رهنمائي ڪرڻ لاءِ اشارو استعمال ڪندا آهن.

گيم جي آخر

جڏهن هڪ ٽيم کي ڪا شئي ملي ٿي، اهي ان کي چيڪ ڪري سگهن ٿا. انهن جي سکور ڪارڊ تي ۽ اڳتي وڌو ايندڙ اشارو يا شيءِ ڏانهن. ٽيم کي پڻ اعتراض مان اشارو ڇڏڻ گهرجي ساڳئي جڳهه تي ته جيئن ٻيون ٽيمون ان کي ڳولي سگهن. جڏهن هڪ ٽيم يا فرد کي سڀئي شيون مليون آهن، راند ختم ٿي ويندي آهي ۽ انهن کي فاتح سمجهيو ويندو آهي. کٽيندڙ ٽيم هڪ ننڍڙو انعام حاصل ڪري سگهي ٿي.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves هڪ بورڊ جي راند جو شوقين ۽ هڪ پرجوش ليکڪ آهي جيڪو هن کي ياد ڪري سگهي ٿو جيستائين ڪارڊ ۽ بورڊ رانديون کيڏي رهيو آهي. راندين ۽ لکڻين لاءِ هن جي محبت هن کي پنهنجو بلاگ ٺاهڻ جي هدايت ڪئي، جتي هو پنهنجي ڄاڻ ۽ تجربو حصيداري ڪري ٿو دنيا جي ڪجهه مشهور رانديون کيڏڻ جو.ماريو جو بلاگ راندين لاءِ جامع ضابطا ۽ آسان سمجھڻ واريون هدايتون مهيا ڪري ٿو جهڙوڪ پوکر، پل، شطرنج، ۽ ٻيون ڪيتريون ئي. هو پنهنجي پڙهندڙن کي انهن راندين کي سکڻ ۽ لطف اندوز ڪرڻ ۾ مدد ڏيڻ لاءِ پرجوش آهي جڏهن ته انهن جي راند کي بهتر ڪرڻ ۾ مدد ڏيڻ لاءِ صلاحون ۽ حڪمت عمليون پڻ شيئر ڪري رهيو آهي.هن جي بلاگ کان علاوه، ماريو هڪ سافٽ ويئر انجنيئر آهي ۽ پنهنجي مفت وقت ۾ پنهنجي خاندان ۽ دوستن سان بورڊ گيمز کيڏڻ جو مزو وٺندو آهي. هن جو يقين آهي ته رانديون نه رڳو تفريح جو هڪ ذريعو آهن پر ان سان گڏ علم جي صلاحيتن، مسئلا حل ڪرڻ جي صلاحيتن ۽ سماجي رابطي کي وڌائڻ ۾ پڻ مدد ڪن ٿيون.هن جي بلاگ ذريعي، ماريو جو مقصد بورڊ جي راندين ۽ تاش جي راندين جي ثقافت کي فروغ ڏيڻ، ۽ ماڻهن کي گڏ ڪرڻ جي حوصلا افزائي ڪرڻ ۽ انهن کي آرام ڪرڻ، مزو ڪرڻ، ۽ ذهني طور تي فٽ رهڻ جو هڪ طريقو آهي.