ແມວຢູ່ໃນມຸມ - ຮຽນຮູ້ທີ່ຈະຫລິ້ນກັບ Gamerules.com

ແມວຢູ່ໃນມຸມ - ຮຽນຮູ້ທີ່ຈະຫລິ້ນກັບ Gamerules.com
Mario Reeves

ສາ​ລະ​ບານ

ຈຸດປະສົງຂອງແມວຢູ່ໃນມຸມ: ສ້າງພື້ນຖານສີ່ຢ່າງຕາມລໍາດັບຈາກນ້ອຍຫາໃຫຍ່ໂດຍອີງໃສ່ຊຸດ

ຈໍານວນຜູ້ຫຼິ້ນ: 1 ຜູ້ນ<4

ຈຳນວນບັດ: 52 ບັດ

ອັນດັບຂອງບັດ: (ຕ່ຳ) Ace – King (ສູງ)

ປະເພດຂອງເກມ: Solitaire

ຜູ້ຊົມ: ເດັກນ້ອຍ

ການແນະນຳແມວໃນມຸມ

ແມວໃນ Corner ເປັນເກມມ່ວນສໍາລັບເດັກນ້ອຍທີ່ຈະຮຽນຮູ້ພື້ນຖານຂອງ solitaire. ເຖິງແມ່ນວ່າຮູບແບບແມ່ນງ່າຍດາຍ, ເກມນີ້ອະນຸຍາດໃຫ້ສໍາລັບຍຸດທະສາດເລັກນ້ອຍຍຸດຕິທໍາ. ຖ້າທ່ານສາມາດສຸມໃສ່ແລະຈັດລະບຽບບັດຂອງທ່ານຢ່າງຖືກຕ້ອງ, ທ່ານຈະມີອັດຕາການຊະນະທີ່ສອດຄ່ອງສໍາລັບເກມນີ້.

ບັດ & THE DEAL

Cats in the Corner ໃຊ້ບັດມາດຕະຖານ 52 ຂອງຝຣັ່ງ. ເອົາສີ່ເອສອອກຈາກດາດຟ້າແລະເອົາພວກມັນປະເຊີນຫນ້າເພື່ອສ້າງເປັນຕາຂ່າຍໄຟຟ້າ 2 × 2. Aces ສີ່ອັນນີ້ສ້າງເປັນແຜ່ນຮອງ.

ໃນລະຫວ່າງເກມ, ຜູ້ຫຼິ້ນກຳລັງພະຍາຍາມສ້າງແຜ່ນຮອງສີ່ອັນຂຶ້ນເປັນລຳດັບຕາມຄວາມເໝາະສົມ.

ສະຫຼັບບັດທີ່ຍັງເຫຼືອ 48 ໃບແລ້ວວາງໃສ່. ຕາຕະລາງເປັນຮູບແຕ້ມ.

ການຫຼິ້ນ

ເລີ່ມຕົ້ນເກມໂດຍການພິກບັດເທິງສຸດຂອງແຜ່ນແຕ້ມ. ຖ້າສາມາດເພີ່ມບັດນີ້ໃສ່ພື້ນຖານຂອງມັນ, ບັດອາດຈະຖືກວາງຢູ່ທີ່ນັ້ນ. ຖ້າບໍ່, ມັນຈະຖືກວາງໃສ່ຫນຶ່ງໃນສີ່ຂີ້ເຫຍື້ອ. ເສົາຂີ້ເຫຍື້ອຕັ້ງຢູ່ໃນມຸມນອກຂອງຕາຂ່າຍ 2×2. ບັດທີ່ຕ້ອງໄປຫາບ່ອນຂີ້ເຫຍື້ອອາດຈະຖືກວາງໃສ່ໃນຂຸມທີ່ທ່ານເລືອກ. ນີ້​ແມ່ນບ່ອນທີ່ຍຸດທະສາດເຂົ້າມາມີບົດບາດເປັນ piles ສິ່ງເສດເຫຼືອຄວນໄດ້ຮັບການຄຸ້ມຄອງໃນລັກສະນະທີ່ບັດສາມາດຍ້າຍໄດ້ຢ່າງງ່າຍດາຍກັບພື້ນຖານຂອງເຂົາເຈົ້າ.

ເບິ່ງ_ນຳ: PARKS ເກມກົດລະບຽບ - ວິທີການຫຼິ້ນ PARKS

ເມື່ອບັດຂີ້ເຫຍື້ອສາມາດຍ້າຍໄປຫາພື້ນຖານທີ່ເຫມາະສົມ, ເຈົ້າອາດຈະເຮັດແນວນັ້ນໄດ້.

ເບິ່ງ_ນຳ: ກົດລະບຽບເກມ GNOMING A Round - ວິທີການຫຼິ້ນ GNOMING A Round

ເມື່ອບັດເກັບຂີ້ເຫຍື້ອໝົດແລ້ວ, ເຈົ້າອາດຈະເກັບເອົາຂີ້ເຫຍື້ອມາລວມກັນ. ໃຫ້ເຂົາເຈົ້າປະກອບເປັນ pile ແຕ້ມໃຫມ່. ຢ່າສະຫຼັບພວກມັນ. ເມື່ອເຮັດແນວນີ້, ໃຫ້ຄິດເບິ່ງວ່າເຈົ້າໄດ້ວາງຍຸດທະສາດໃນການສ້າງຂີ້ເຫຍື້ອຂອງເຈົ້າແນວໃດ ແລະ ສ້າງເປັນກອງຂີ້ເຫຍື້ອຕາມຄວາມເໝາະສົມ.

ໃນລະຫວ່າງໄລຍະນີ້, ມີພຽງຂີ້ເຫຍື່ອອັນດຽວເທົ່ານັ້ນ. Flip ຜ່ານຮູບແຕ້ມຫນຶ່ງບັດໃນເວລານັ້ນແລະວາງບັດໃສ່ພື້ນຖານໃນເວລາທີ່ທ່ານສາມາດ. ເມື່ອບັດແຕ້ມທີສອງໝົດ, ເກມຈະຈົບລົງ.

ຊະນະ

ຖ້າທ່ານຍ້າຍບັດທັງໝົດໄປໃສ່ຖານທີ່ເໝາະສົມ. , ເຈົ້າ​ຊະ​ນະ. ຖ້າ​ເຈົ້າ​ໄດ້​ຜ່ານ​ການ​ຈັບ​ສະ​ຫຼາກ​ຄັ້ງ​ທີ​ສອງ​ດ້ວຍ​ບັດ​ເສດ​ເຫຼືອ​ທີ່​ຍັງ​ເຫຼືອ, ທ່ານ​ຈະ​ເສຍ.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves ເປັນຄົນກະຕືລືລົ້ນເກມກະດານ ແລະເປັນນັກຂຽນທີ່ມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ໄດ້ຫຼີ້ນບັດ ແລະເກມກະດານມາດົນເທົ່າທີ່ລາວຈື່ໄດ້. ຄວາມຮັກຂອງລາວສໍາລັບເກມແລະການຂຽນໄດ້ນໍາພາລາວສ້າງບລັອກຂອງລາວ, ບ່ອນທີ່ລາວແບ່ງປັນຄວາມຮູ້ແລະປະສົບການຂອງລາວໃນການຫຼີ້ນເກມທີ່ນິຍົມຫລາຍທີ່ສຸດໃນທົ່ວໂລກ.ບລັອກຂອງ Mario ໃຫ້ກົດລະບຽບທີ່ສົມບູນແບບ ແລະຄໍາແນະນໍາທີ່ເຂົ້າໃຈງ່າຍສໍາລັບເກມເຊັ່ນ: ໂປ໊ກເກີ, ຂົວ, chess, ແລະອື່ນໆອີກ. ລາວມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ຈະຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ອ່ານຂອງລາວຮຽນຮູ້ແລະມ່ວນຊື່ນກັບເກມເຫຼົ່ານີ້, ໃນຂະນະທີ່ຍັງແບ່ງປັນຄໍາແນະນໍາແລະກົນລະຍຸດເພື່ອຊ່ວຍໃຫ້ພວກເຂົາປັບປຸງເກມຂອງເຂົາເຈົ້າ.ນອກເຫນືອຈາກ blog ຂອງລາວ, Mario ເປັນວິສະວະກອນຊອບແວແລະມັກຫຼີ້ນເກມກະດານກັບຄອບຄົວແລະຫມູ່ເພື່ອນຂອງລາວໃນເວລາຫວ່າງຂອງລາວ. ລາວເຊື່ອວ່າເກມບໍ່ພຽງແຕ່ເປັນແຫຼ່ງຂອງຄວາມບັນເທີງເທົ່ານັ້ນ ແຕ່ຍັງຊ່ວຍພັດທະນາທັກສະທາງດ້ານສະຕິປັນຍາ, ຄວາມສາມາດໃນການແກ້ໄຂບັນຫາ ແລະການໂຕ້ຕອບທາງສັງຄົມ.ຜ່ານ blog ຂອງລາວ, Mario ມີຈຸດປະສົງເພື່ອສົ່ງເສີມວັດທະນະ ທຳ ຂອງເກມກະດານແລະເກມບັດ, ແລະຊຸກຍູ້ໃຫ້ຄົນມາເຕົ້າໂຮມກັນແລະຫຼີ້ນພວກມັນເປັນວິທີຜ່ອນຄາຍ, ມີຄວາມມ່ວນ, ແລະຢູ່ໃນຈິດໃຈ.