CATS IN THE CORNER - Išmokite žaisti su Gamerules.com

CATS IN THE CORNER - Išmokite žaisti su Gamerules.com
Mario Reeves

KATĖS KAMPE: Sukurkite keturis pagrindus didėjančia tvarka pagal tinkamumą

ŽAIDĖJŲ SKAIČIUS: 1 žaidėjas

KORTELIŲ SKAIČIUS: 52 kortelės

KARTŲ RANKAS: (žemas) Tūzas - Karalius (aukštas)

ŽAIDIMO TIPAS: Pasjansas

AUDITORIJA: Vaikai

KAČIŲ PRISTATYMAS KAMPE

"Cats in the Corner" yra smagus žaidimas, skirtas vaikams mokytis pasjanso pagrindų. Nors šio žaidimo išdėstymas paprastas, jame galima panaudoti nemažai strategijos. Jei sugebėsite susikaupti ir teisingai sudėlioti kortas, šiame žaidime nuolat laimėsite.

KORTELĖS ir sandoris

"Cats in the Corner" naudojama standartinė 52 kortų prancūziška kaladė. Išimkite iš kaladės keturis tūzus ir padėkite juos atvirkščiai taip, kad susidarytų tinklelis 2×2. Šie keturi tūzai sudaro pagrindines krūveles.

Žaidimo metu žaidėjai stengiasi pastatyti keturias pamatų krūvas didėjančia tvarka pagal spalvą.

Likusias 48 kortas sumaišykite ir padėkite ant stalo kaip traukimo krūvelę.

Taip pat žr: BEERIO KART žaidimo taisyklės - Kaip žaisti BEERIO KART

ŽAIDIMAS

Pradėkite žaidimą apversdami viršutinę traukimo krūvelės kortą. Jei šią kortą galima pridėti prie jos pagrindo, kortą galima padėti ten. Jei ne, ją reikia padėti ant vienos iš keturių atliekų krūvelių. Atliekų krūvelės yra išoriniuose 2×2 tinklelio kampuose. Kortas, kurios turi patekti į atliekų krūvelę, galima padėti ant pasirinktos krūvelės. Čia įsijungia strategija, nes atliekų krūvelėsturėtų būti tvarkomos taip, kad korteles būtų galima lengvai perkelti į jų pamatus.

Kai atliekų krūvos kortelę galima perkelti į tinkamą pagrindą, galite tai padaryti.

Kai baigsis vilkimo krūvelė, galite surinkti atliekų krūveles ir sujungti jas į naują vilkimo krūvelę. Jų nemaišykite. Tai darydami pagalvokite, kaip strategiškai sudėliojote atliekų krūveles, ir atitinkamai suformuokite naują vilkimo krūvelę.

Šiame etape yra tik viena atliekų krūvelė. Atverskite po vieną kortą ir, kai galėsite, padėkite kortas ant pagrindų. Kai antroje atliekų krūvelėje baigsis kortos, žaidimas bus baigtas.

Taip pat žr: Gilli Danda - Išmokite žaisti su GameRules.com

WINNING

Jei sėkmingai perkėlėte visas kortas į reikiamus pagrindus, laimėjote. Jei per antrąją traukimo krūvelę liko atliekų kortų, pralaimėjote.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reevesas yra stalo žaidimų entuziastas ir aistringas rašytojas, žaidžiantis kortų ir stalo žaidimus tiek, kiek save prisimena. Meilė žaidimams ir rašymui paskatino jį sukurti savo tinklaraštį, kuriame jis dalijasi žiniomis ir patirtimi žaidžiant kai kuriuos populiariausius žaidimus visame pasaulyje.Mario tinklaraštyje pateikiamos išsamios taisyklės ir lengvai suprantamos instrukcijos tokiems žaidimams kaip pokeris, bridžas, šachmatai ir daugelis kitų. Jis aistringai padeda savo skaitytojams išmokti ir mėgautis šiais žaidimais, taip pat dalijasi patarimais ir strategijomis, kurios padėtų jiems pagerinti savo žaidimą.Be savo tinklaraščio, Mario yra programinės įrangos inžinierius ir laisvalaikiu mėgsta žaisti stalo žaidimus su šeima ir draugais. Jis tiki, kad žaidimai yra ne tik pramogų šaltinis, bet ir padeda ugdyti pažintinius įgūdžius, problemų sprendimo gebėjimus ir socialinę sąveiką.Savo tinklaraštyje Mario siekia propaguoti stalo žaidimų ir kortų žaidimų kultūrą ir paskatinti žmones burtis ir žaisti, kad atsipalaiduotų, pasilinksmintų ir išliktų protiškai tinkamas.