KATTE IN DIE HOEK - Leer om met Gamerules.com te speel

KATTE IN DIE HOEK - Leer om met Gamerules.com te speel
Mario Reeves

DOELWIT VAN KATTE IN DIE HOEK: Bou die vier fondamente in stygende volgorde op gebaseer op kleur

AANTAL SPELERS: 1 speler

AANTAL KAARTE: 52 kaarte

RANK VAN KAARTE: (laag) Aas – Koning (hoog)

TIPE SPEL: Solitaire

GEHOOR: Kinders

INLEIDING VAN KATTE IN DIE HOEK

Katte in die Corner is 'n prettige speletjie vir kinders om die basiese beginsels van solitaire te leer. Alhoewel die uitleg eenvoudig is, maak hierdie speletjie voorsiening vir 'n redelike bietjie strategie. As jy jou kaarte korrek kan fokus en organiseer, sal jy 'n konsekwente wenkoers vir hierdie speletjie hê.

DIE KAARTE & DIE DEAL

Cats in the Corner gebruik 'n standaard 52 kaart Franse dek. Verwyder die vier aces van die dek af en plaas hulle met die gesig na bo om 'n 2×2-rooster te vorm. Hierdie vier Ace vorm die fondamentstapels.

Gedurende die spel probeer spelers om die vier fondamentstapels in stygende volgorde volgens pak op te bou.

Skummel die oorblywende 48 kaarte en plaas dit op die tafel as die trekstapel.

Sien ook: ROOI VLAGIES - Leer om met Gamerules.com te speel

DIE SPEEL

Begin die speletjie deur die boonste kaart van die trekstapel om te draai. As hierdie kaart by sy fondament gevoeg kan word, kan die kaart daar geplaas word. Indien nie, moet dit op een van die vier afvalhope geplaas word. Afvalhope is op die buitehoeke van die 2×2-rooster geleë. Kaarte wat na 'n afvalhoop moet gaan, kan op die stapel van jou keuse geplaas word. Dit iswaar strategie ter sprake kom, aangesien afvalhope op so 'n manier bestuur moet word dat kaarte maklik na hul fondamente geskuif kan word.

Wanneer 'n afvalhoopkaart na sy regte fondament geskuif kan word, kan jy dit doen.

Sodra die kaarte op is, kan jy die afvalhope bymekaarmaak en kombineer hulle om 'n nuwe trekstapel te vorm. Moenie hulle skommel nie. Wanneer jy dit doen, dink aan hoe jy jou afvalhope strategies gebou het en vorm die nuwe trekhoop daarvolgens.

Gedurende hierdie fase is daar net een afvalhoop. Blaai deur die trekstapel een kaart op 'n slag en plaas die kaarte op die fondamente wanneer jy kan. Sodra die tweede trekkingstapel nie meer kaarte het nie, is die speletjie verby.

WEN

As jy al die kaarte suksesvol na hul regte fondamente geskuif het , jy wen. As jy deur die tweede trekhoop kom met vermorsingskaarte oor, verloor jy.

Sien ook: SPAANS 21 - Leer om met Gamerules.com te speel



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves is 'n bordspeletjie-entoesias en 'n passievolle skrywer wat kaart- en bordspeletjies speel so lank as wat hy kan onthou. Sy liefde vir speletjies en skryfwerk het daartoe gelei dat hy sy blog geskep het, waar hy sy kennis en ervaring van die speel van van die gewildste speletjies regoor die wêreld deel.Mario se blog verskaf omvattende reëls en maklik verstaanbare instruksies vir speletjies soos poker, brug, skaak en vele meer. Hy is passievol daaroor om sy lesers te help om hierdie speletjies te leer en te geniet, terwyl hy ook wenke en strategieë deel om hulle te help om hul spel te verbeter.Afgesien van sy blog, is Mario 'n sagteware-ingenieur en speel hy graag bordspeletjies saam met sy familie en vriende in sy vrye tyd. Hy glo dat speletjies nie net 'n bron van vermaak is nie, maar ook help om kognitiewe vaardighede, probleemoplossingsvermoëns en sosiale interaksies te ontwikkel.Deur sy blog beoog Mario om die kultuur van bordspeletjies en kaartspeletjies te bevorder, en mense aan te moedig om saam te kom en dit te speel as 'n manier om te ontspan, pret te hê en geestelik fiks te bly.