Bohnanza The Card Game - Ikasi Joko-arauekin jolasten

Bohnanza The Card Game - Ikasi Joko-arauekin jolasten
Mario Reeves

Nola jokatu Bohnanza

BOHNANZAREN HELBURUA: Jokuaren amaieran txanpon gehien dituen jokalaria izatea da helburua.

JOKATZAILE KOPURUA: 2-7 jokalari

MATERIALA: 154 multzo ezberdinetako 154 babarrun karta, zazpi 3. babarrun eremuko karta, arau-liburu 1

JOKO MOTA: Lehiako/Kooperatibako merkataritza-baliabide-jokoa

IKUSLEA: 13 urtetik gorako guztientzat

BOHNANZAREN IKUSPEGIA

Bohnanzan jokalariek babarrunak landatu, bildu eta salduko dituzte ahalik eta etekin handiena lortu nahian. Jokoaren helburua amaieran urre gehien izatea eta mahaiko babarrun nekazari onena izatea da. Joko hau eskaintza eta eskaria eta irabazi gehien lortzeko merkataritza da.

The Cards

CONFIGURAR

Hirugarren babarrun eremuko txartelak kutxan geratzen dira eta baliozko gainerako txartel guztiak nahasten dira. (babarrun mota batzuk jokalari-zenbakiaren arabera baztertzen dira). Bost karta ausaz banatzen zaizkio jokalari bakoitzari ahoz behera eta gainerako babarrun-kartak urrezko txanponak gora jartzen dira mahaiaren erdian zozketarako.

Jokalari bakoitzak eskua jaso dezake orain baina ez aldatu karten ordena! Zure eskua antolatzeko moduak berdin jarraituko du joko osoan. Jokalariek orain erabakiko dute zein aldetatik landatuko dituzten kartak eta zein aldetara gehituko dituzten. Banatzailearen ezkerreko jokalariak hasten du jokoa.

JOKOA

BadaudeJokalari baten txandarako lau fasetan babarrunak landatzen ari dira, babarrunak zozketatu, trukatu eta dohaintzan ematen, dohaintzan emandako eta trukatutako babarrunak landatu eta babarrun karta berriak ateratzen dituzte. Fase bakoitza hurrengora jarraitu baino lehen amaitu behar da.

Babarrunak landatzea

Jokalariak eskuetan duen lehen babarrun-karta landatu behar du bere soroetako batean. Babarrun batekin bat badator, gaur egun landatu duten soro horretara gehitu ahal izango dute, edo jokalariak babarrun soro bat hutsik badu hor ere gehi daiteke. Jokalariak ez badu babarrun-eremu hutsik edo indaba ez badator bat bere egungo babarrun batekin, bere babarrunak errotik atera eta saldu beharko ditu, urrerik jasoko ez badu ere. Indaba bakarra duen indaba-eremua ezin da errotik atera, eremu guztiek baba bakarra ez badute behintzat.

Lehen baba landatu ondoren jokalari batek bigarren baba eskuan landatzea edo ez hauta dezake. Jokalariak hautatzen badu, lehen babarrunaren baldintza berdinak beteko ditu. Bi da fase honetan landatu daitekeen babarrun kopurua gehienez. Jokalari batek babarrunik eskuan ez badu, saltatu fase hau.

Babarrunak atera, trukatu eta eman

Hasierako babarrunak landatu ondoren, babarrun-sortako bi karta gehien aterako dituzu eta ahoz gora jarriko dituzu. mahaia denek ikusteko. Karta hauek gorde eta landatu, trukatu edo beste jokalariei eman ditzakezu. Ezin dituzu zure eskuan gehitu, fase honetan eskuratutako edozein babarrun alaateratakoak, trukatuak edo dohaintzan emanak landatu behar dira.

Ikusi ere: TRASHED Joko-arauak - Nola jokatu TRASHED

Ateratako bi kartak banatu ondoren, jokalari aktiboa bere eskuko babarrunak trukatzen edo ematen has daiteke. Beste jokalariek ere trukeak edo dohaintzak hasteko baimena dute, baina jokalari aktiboa inplikatzen badute soilik.

Babarrunak emateari dagokionez, jokalari batek libreki eman ditzake babak beste jokalariei, baina beste jokalariak ez ditu. onartzeko. Indaba onartzen ez bada merkataritza ez da aurrera egiten eta jatorrizko babarrunak oraindik ere babarrun horren jabe da. Babarrunak dohaintzan ematea erabaki dezakezu, merkataritza onak eskuragarri ez badituzu eta zure txandan babarrunak landatu nahi ez badituzu.

Emandako eta merkataritzako babarrunak landatzea

Behin merkataritzak amaitu dira, aktibo edo aktibo ez diren jokalariek eskuratutako edozein babarrun landatu behar da. Babarrunak edozein ordenatan landatu ditzakezu, baina guztiak landatu behar dira. Ez baduzu babarrun-eremu irekirik paregabeko babarrun baterako, babarrun-soro bat bildu eta saldu behar duzu edo hirugarren babarruna erosi behar duzu (jokalari bakoitzeko 3. babarrun-eremu bakarra).

Zoztu babarrun karta berriak.

Zure txanda amaitzeko, hiru karta aterako dituzu baba-sortatik banan-banan. Karta hauek zure eskuaren atzealdean ateratako ordenan gehituko dira. Zozketa-sorta hutsik badago marrazten saiatzen zarenean, birbara ezazu baztertzeko pila eta jarraitu marrazten.

Ikusi ere: CELESTIAL Joko-arauak - Nola jokatu CELESTIAL

BILDUTAKO BABABAK SALTZEA

Babarrunak edozein unetan bildu eta sal daitezke.jokoa, baita zure txandatik kanpo ere. Biltzeko, mota bereko babarrun guztiak bildu behar dituzu babarrun-sorotik eta zenbatu. Beheko babarrun txartelari begiratuta esango dizu zenbat urre jasotzen duzun zenbat babarrun salduta; irauli indaba-karta-kopuru egokia bere urre-aldera eta jarri zure ondoan eta gainerako babarrun-kartak baztertu-pilara joango dira.

Babarrunak saltzean urrerik ez lortzea posible da, eta babarrunak saltzean, bi babarrun edo gehiago dituzten soroetatik bakarrik sal dezakezu. Hau egia da babarrun bakarra duten soroak ez badituzu behintzat, orduan bietatik sal dezakezu.

Hirugarren babarrun eremuak

Hirugarren babarrun eremuak jokalariei bat landatzeko aukera ematen die. hirugarren babarrun ilara. Hiru urrez erosi eta berehala erabil daiteke. Hirugarren babarrun eremuak jokoan edozein unetan eros daitezke.

Erosteko goiko hiru urreak hartu behar dituzu zure urre-pilotik eta bota itzazu ahoz behera botatzeko pilara; orduan hirugarren babarrun-eremuko karta jasoko duzu.

BUKAERA. JOKOA

Jokoa hirugarren aldiz zozketa-sorta hustu denean amaitzen da. Hau bigarren fasean gertatzen bada, hiru fasea amaitu daiteke eta orduan partida amaituko da. Jokalari batek ezin badu bi karta atera 2. fasean, bakarra atera dezake.

Ondoren, jokalari guztiek eskuak alde batera utziko dituzte eta soroak bilduko dituzte. Ondoren, urrea zenbatzen da eta gehien duen jokalaria da irabazlea. urteanBerdinketa kasuetan, urre gehien dutenen artean geratzen den eskuan karta gehien dituen jokalaria da irabazlea.

JOKO ALDAERAK

  • 3 jokalari: Kakao aleak kentzen dira; jokalari bakoitzak hirugarren baba-eremu batekin hasten du jokoa, beste bat ezin da erosi; jokoa 2. ontzia hustu ondoren amaitzen da.
  • 4-5 jokalari: Kafe aleak jokotik kentzen dira.
  • 6-7 jokalari: Kakaoa eta baratzeko aleak kentzen dira; Hasierako eskuak 3 banatzen zaizkie lehenengo jokalariari, 4 bigarrenari, 5 hirugarrenari eta 6 karta gainerako jokalariei; 4. fasean lau karta ateratzen ditu jokalari aktiboek hiru ordez; hirugarren babarrun-eremu bat erosteko 2 urre besterik ez zen balio.



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves mahai-jokoen zalea eta idazle sutsua da, karta eta mahai-jokoetan jolasten ari dena gogoratzen duen denboran. Jolasekiko eta idazteko zaletasunak bere bloga sortzera eraman zuen, non mundu osoko joko ezagunenetako batzuetara jokatzeko bere ezagutza eta esperientzia partekatzen dituen.Marioren blogak arau osoak eta argibide ulerterrazak eskaintzen ditu poker, bridge, xake eta beste hainbat jokoetarako. Bere irakurleei joko hauek ikasten eta gozatzen laguntzea gogotsu dago, eta, aldi berean, jokoa hobetzen laguntzeko aholkuak eta estrategiak partekatzen ditu.Bere blogaz gain, Mario software ingeniaria da eta bere denbora librean bere familiarekin eta lagunekin mahai-jokoetara jolastea gustatzen zaio. Jolasak entretenimendu iturri bat ez ezik, trebetasun kognitiboak, arazoak konpontzeko gaitasunak eta gizarte-harremanak garatzen laguntzen duela uste du.Bere blogaren bitartez, Mariok mahai-jokoen eta karta-jokoen kultura sustatzea du helburu, eta jendea elkartu eta haietan jolastera animatu nahi du erlaxatzeko, ondo pasatzeko eta mentalki sasoian egoteko modu gisa.