Tabla de contenido
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OBJETIVO DE DOS VERDADES Y UNA MENTIRA: EDICIÓN PARA BEBER : Decir dos verdades y una mentira de forma que los demás no puedan adivinar fácilmente la mentira.
NÚMERO DE JUGADORES : 3+ jugadores
MATERIALES: Alcohol
TIPO DE JUEGO: Juego de beber
AUDIENCIA: 21+
RESUMEN DE DOS VERDADES Y UNA MENTIRA: EDICIÓN PARA BEBER
Dos verdades y una mentira es un juego clásico para romper el hielo que también puede convertirse en un divertido juego de beber. Es un juego entretenido si no conoces muy bien a la gente que te rodea, así que pon en marcha tu creatividad y ¡empecemos!
CONFIGURACIÓN
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Todo lo que necesitas para organizar un juego de Dos verdades y una mentira es sentar a todo el mundo en círculo con una copa en la mano. A continuación, elige al azar a una persona para que empiece con las presentaciones.
Ver también: Reglas del juego FIVE-MINUTE DUNGEON - Cómo jugar a FIVE-MINUTE DUNGEONJUEGO
El primer jugador se presenta con su nombre, seguido de tres afirmaciones, una de las cuales tiene que ser falsa. El objetivo es dificultar que los demás determinen qué afirmaciones son verdaderas y cuáles falsas. Las afirmaciones pueden ser tan generales o tan específicas como se desee. Algunos jugadores incluso utilizan tres afirmaciones extravagantes que parecen todas falsas como estrategia. Las dos verdades y una mentira puedendecirse en cualquier orden.
Algunos ejemplos de declaraciones son:
Ver también: Reglas del juego WINK MURDER - Cómo jugar a WINK MURDER- Mi color favorito es el turquesa.
- De niño jugaba al fútbol.
- Una vez fui a una fiesta organizada por Madonna.
- Creo que Beyonce está sobrevalorada.
- Me he enrollado con más de dos personas en una noche.
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Una vez que el primer jugador se ha presentado junto con sus tres afirmaciones, debe contar hacia atrás desde 3. En 1, cada jugador debe decidir qué afirmación cree que es falsa. Deben levantar 1, 2 o 3 dedos, dependiendo de la afirmación elegida.
A continuación, el jugador anuncia cuál de las afirmaciones era falsa. Los jugadores que hayan acertado deben tomar un sorbo. Si todos los jugadores aciertan, el jugador que se presenta debe tomar un sorbo.
A continuación, la persona situada a la izquierda del primer jugador se presenta, junto con dos verdades y una mentira.
FIN DEL JUEGO
El juego termina cuando todas las personas del círculo se han presentado.