DU RAST Û DEREW: ÇAŞA VEXWARINA Rêbazên Lîstikê - Meriv Çawa Lîstikên DU RASTÎ Û DELÊWAN: ÇAŞA DRINKING

DU RAST Û DEREW: ÇAŞA VEXWARINA Rêbazên Lîstikê - Meriv Çawa Lîstikên DU RASTÎ Û DELÊWAN: ÇAŞA DRINKING
Mario Reeves

ARMANCA DU RASTÎ Û DEREWANÊ: ÇAŞA VEXWARKIRINA : Du rastiyan û derewekê bi awayekî bêje ku kesên din bi hêsanî derewan texmîn nekin.

HEJMARA LÎSTÎKAN : Zêdetirî 3 lîstikvan

MATERYAL: Alkol

CURÊ LÎSTIKÊ: Lîstika vexwarinê

TEMBÛHER: 21+

GIŞTÎ ​​LI DU RASTÎ Û DEREWAN: ÇAŞA VEXWARINÊ

Du Rastî Û Derewek lîstikeke klasîk a qeşayê ye ku di heman demê de dikare bibe lîstikek vexwarinê ya kêfê. Ger hûn mirovên li dora xwe baş nas nekin ev lîstikek dilşewat e, ji ber vê yekê amûrên xwe yên afirîner bizivirînin, û werin em dest pê bikin!

SETUP

Tişta ku hûn hewce ne ku hûn lîstikek Du Rastî Û Derewek saz bikin ev e ku her kes bi vexwarinek di dest de di çemberekê de rûne. Dûv re, bi rasthatinî kesek hilbijêrin ku dest bi danasînan bike.

GAMEPLAY

Lîstikvanê yekem xwe bi navê xwe dide nasîn, li dûv sê gotinan, yek ji wan hewce dike ku derew be. Armanc ev e ku meriv ji kesên din re zehmet bike ku diyar bikin ka kîjan gotin rast in û kîjan derew in. Daxuyan dikarin wekî ku hûn dixwazin gelemperî an jî taybetî bibin. Hin lîstikvan sê gotinên xerîb jî bikar tînin ku hemî wekî stratejiyek derewîn xuya dikin. Du rastî û derew bi her awayî dikarin bên gotin.

Binêre_jî: Rêbazên Lîstikê yên PAYDAY - Meriv Çawa PAYDAY Dileyize

Hin mînakên gotinan ev in:

  • Rengê min ê bijarte turquois e.
  • Min dilîst fûtbolê di zarokatiya xwe de.
  • Ez carekê çûm şahiyek ku ji aliyê min ve hatibû lidarxistinMadonna.
  • Ez difikirim ku Beyonce zêde hatiye nirxandin.
  • Min di şevekê de bi zêdetirî du kesan re têkilî danî.

Carekê lîstikvanê yekem xwe tevî sê daxuyaniyên xwe dan nasandin, divê ew ji 3-an bijmêrin. Li ser 1, divê her lîstikvan biryarê bide ka kîjan gotinê ew difikirin ku derew e. Pêdivî ye ku ew 1, 2, an 3 tiliyan hildin, li gorî gotina wan a hilbijartî.

Piştre lîstikvan radigihîne ka kîjan ji gotinan derew bûye. Lîstikvanên ku ew xelet kirine divê sipek bixwin. Ger her lîstikvanek rast texmîn bike, lîstikvanê ku xwe dide nasîn divê piçekê vexwe.

Binêre_jî: ARMADORA Rêbazên Lîstikê - Meriv Çawa Dileyize ARMADORA

Piştre, kesê ku li çepê lîstikvanê yekem e, du rastî û yek derew jî xwe dide nasîn.

DAWIYA LÎSTIKÊ

Lîstik dema ku her kesê di xelekê de xwe bide naskirin bi dawî dibe.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves dilxwazek lîstika panelê û nivîskarek dilşewat e ku heya ku tê bîra wî lîstikên qert û sifrê dileyze. Evîna wî ji lîstikan û nivîsandinê re bû sedem ku ew bloga xwe biafirîne, li wir ew zanîn û ezmûna xwe ya lîstina hin lîstikên herî populer ên li çaraliyê cîhanê parve dike.Bloga Mario ji bo lîstikên mîna poker, bridge, şetrenc, û hêj bêtir rêwerzên berfireh û rêwerzên hêsan-fêmkirî peyda dike. Ew dilşewat e ku ji xwendevanên xwe re bibe alîkar ku van lîstikan fêr bibin û kêfê bikin di heman demê de serişte û stratejiyan jî parve dike da ku ji wan re bibe alîkar ku lîstika xwe baştir bikin.Ji xeynî bloga xwe, Mario endezyarek nermalavê ye û di dema xwe ya vala de bi malbat û hevalên xwe re ji lîstikên sifrê dilîze. Ew bawer dike ku lîstik ne tenê çavkaniyek şahiyê ne lê di heman demê de di pêşvebirina jêhatîbûnên cognitive, jêhatîbûna pirsgirêka-çareseriyê û danûstendinên civakî de jî dibin alîkar.Bi riya bloga xwe, Mario armanc dike ku çanda lîstikên sifrê û lîstokên qertan pêşve bixe, û mirovan teşwîq bike ku werin cem hev û wan bilîzin wekî rêyek ku rihet bibin, kêf bikin, û ji hêla derûnî ve têr bimînin.