TWO TRUTHS AND A LIE: DRINKING EDITION Spelregels - Hoe TWO TRUTHS AND A LIE: DRINKING EDITION te spelen

TWO TRUTHS AND A LIE: DRINKING EDITION Spelregels - Hoe TWO TRUTHS AND A LIE: DRINKING EDITION te spelen
Mario Reeves

DOELSTELLING VAN TWEE WAARHEDEN EN EEN LEUGEN: DRINKEDITIE Vertel twee waarheden en een leugen op een manier zodat anderen de leugen niet gemakkelijk kunnen raden.

AANTAL SPELERS 3+ spelers

MATERIALEN: Alcohol

SOORT SPEL: Drinkspel

PUBLIEK: 21+

OVERZICHT VAN TWEE WAARHEDEN EN EEN LEUGEN: DRINKEDITIE

Two Truths And A Lie is een klassiek ijsbrekerspel dat ook kan worden omgetoverd tot een leuk drankspelletje. Dit is een vermakelijk spel als je de mensen om je heen niet zo goed kent, dus laat je creatieve tandwielen draaien en laten we beginnen!

SETUP

Het enige wat je nodig hebt om een spelletje Two Truths And A Lie op te zetten is om iedereen in een kring te laten zitten met een drankje in de hand. Kies dan willekeurig één persoon om de introducties te beginnen.

SPELPLAATS

De eerste speler stelt zichzelf voor met zijn naam, gevolgd door drie uitspraken, waarvan er één onwaar moet zijn. Het doel is om het anderen moeilijk te maken om te bepalen welke uitspraken waar en welke onwaar zijn. De uitspraken kunnen zo algemeen of zo specifiek zijn als je wilt. Sommige spelers gebruiken zelfs drie bizarre uitspraken die allemaal onwaar lijken als strategie. De twee waarheden en een leugen kunnenkunnen in willekeurige volgorde worden gezegd.

Enkele voorbeelden van uitspraken zijn:

  • Mijn favoriete kleur is turquoise.
  • Ik heb als kind gevoetbald.
  • Ik ben ooit naar een feestje van Madonna geweest.
  • Ik vind Beyonce overschat.
  • Ik heb meer dan twee mensen op één avond aan de haak geslagen.

Zodra de eerste speler zichzelf heeft voorgesteld samen met zijn drie stellingen, moet hij aftellen vanaf 3. Bij 1 moet elke speler beslissen welke stelling hij denkt dat onwaar is. Hij moet 1, 2 of 3 vingers omhoog houden, afhankelijk van de door hem gekozen stelling.

De speler kondigt dan aan welke uitspraak fout was. De spelers die het fout hadden moeten een slokje nemen. Als elke speler het goed heeft geraden, moet de speler die zichzelf voorstelt een slokje nemen.

Zie ook: Golf Kaartspel Regels - Hoe het kaartspel Golf te spelen

Vervolgens stelt de persoon links van de eerste speler zichzelf voor, samen met twee waarheden en één leugen.

EINDE VAN HET SPEL

Het spel is afgelopen als iedereen in de kring zich heeft voorgesteld.

Zie ook: SEQUENCE RULES - SEQUENCE leren spelen met spelregels.com



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves is een liefhebber van bordspellen en een gepassioneerd schrijver die al zolang hij zich kan herinneren kaart- en bordspellen speelt. Zijn liefde voor games en schrijven bracht hem ertoe zijn blog te creëren, waar hij zijn kennis en ervaring deelt met het spelen van enkele van de meest populaire games over de hele wereld.Mario's blog biedt uitgebreide regels en gemakkelijk te begrijpen instructies voor spellen als poker, bridge, schaken en nog veel meer. Hij is gepassioneerd om zijn lezers te helpen deze spellen te leren en ervan te genieten, terwijl hij ook tips en strategieën deelt om hen te helpen hun spel te verbeteren.Naast zijn blog is Mario software-engineer en speelt hij graag bordspellen met zijn familie en vrienden in zijn vrije tijd. Hij gelooft dat games niet alleen een bron van vermaak zijn, maar ook helpen bij het ontwikkelen van cognitieve vaardigheden, probleemoplossend vermogen en sociale interacties.Via zijn blog wil Mario de cultuur van bordspellen en kaartspellen promoten en mensen aanmoedigen om samen te komen en ze te spelen als een manier om te ontspannen, plezier te hebben en mentaal fit te blijven.