Táboa de contidos
![](/wp-content/uploads/board-games/501/t7r5h3ball.png)
OBXECTIVO DE DÚAS VERDADES E UNHA MENTIRA: EDICIÓN DRINKING : Di dúas verdades e unha mentira de xeito que os demais non poidan adiviñar facilmente a mentira.
NÚMERO DE XOGADORES : 3+ xogadores
MATERIAIS: Alcohol
TIPO DE XOGO: Xogo de beber
PÚBLICO: 21+
DESCRICIÓN GENERAL DE DÚAS VERDADES E UNHA MENTIRA: EDICIÓN PARA BEBER
Dúas verdades e unha mentira é un clásico xogo de rompe-xeo que tamén se pode converter nun divertido xogo de beber. Este é un xogo entretido se non coñeces moi ben ás persoas que te rodean, así que pon en marcha as túas artes creativas e comecemos!
CONFIGURACIÓN
![](/wp-content/uploads/board-games/256/x64j1vwp45-1.jpg)
O único que necesitas para montar un xogo de Two Truths And A Lie é que todos se senten en círculo cunha bebida na man. Despois, escolle aleatoriamente unha persoa para comezar as presentacións.
XOGO
O primeiro xogador preséntase co seu nome, seguido de tres declaracións, unha das cales debe ser falso. O obxectivo é dificultar que outros poidan determinar que afirmacións son verdadeiras e cales son falsas. As afirmacións poden ser tan xerais ou tan específicas como queiras. Algúns xogadores incluso usan tres declaracións estrafalarias que todas parecen falsas como estratexia. As dúas verdades e unha mentira pódense dicir en calquera orde.
Algúns exemplos de afirmacións inclúen:
Ver tamén: Elevens The Card Game - Como xogar Elevens- A miña cor favorita é o turquesa.
- Adoitaba xogar. fútbol de pequeno.
- Unha vez fun a unha festa organizada porMadonna.
- Creo que Beyoncé está sobrevalorada.
- Conectei con máis de dúas persoas nunha noite.
![](/wp-content/uploads/board-games/501/t7r5h3ball.jpg)
Unha vez que o primeiro xogador presentáronse xunto coas súas tres afirmacións, deben contar a partir do 3. O 1, cada xogador debe decidir que afirmación cre que é falsa. Deben levantar 1, 2 ou 3 dedos, dependendo da declaración escollida.
A continuación, o xogador anuncia cal das afirmacións foi falsa. Os xogadores que se equivocaron deben tomar un grolo. Se cada xogador adiviña correctamente, o xogador que se presenta debe tomar un grolo.
Ver tamén: Xoga a Aviator de balde ou con diñeiro realA continuación, preséntase a persoa á esquerda do primeiro xogador, xunto con dúas verdades e unha mentira.
FIN DO XOGO
O xogo remata cando todos no círculo se presentaron.