DREISWYR SNAPPY Rheolau'r Gêm - Sut i Chwarae DRESSERS SNAPPY

DREISWYR SNAPPY Rheolau'r Gêm - Sut i Chwarae DRESSERS SNAPPY
Mario Reeves

AMCAN Y DREISWYR NAPPI: Mae'r chwaraewr cyntaf i gael ei westeion i'r parti yn ennill

NIFER Y CHWARAEWYR:2 neu fwy

CYNNWYS: 53 o gardiau, Cyfarwyddiadau

MATH O GÊM: Gêm Cardiau Cysgu â Llaw

GYNULLEIDFA: Oed 7+

CYFLWYNO DREISWYR SNAPPY

Gêm gardiau a gyhoeddwyd gan Mattel yw Snap Dressers sy'n defnyddio dec unigryw iawn. Yn y gêm hon, mae chwaraewyr yn ceisio bod y cyntaf i chwarae eu holl gardiau i'r pentwr taflu. Gellir paru pob cerdyn unigol â phob cerdyn arall yn y dec mewn un ffordd. Weithiau mae'r un anifail ar y cardiau. Weithiau mae'r anifeiliaid yn dal yr un anrheg neu'n gwisgo'r un crys. Bydd angen i chwaraewyr dalu sylw i'r manylion bach a meddwl yn gyflym er mwyn ennill y gêm. Y chwaraewr cyflymaf i gael gwared ar eu holl gardiau sy'n ennill.

CYNNWYS

Mae dec Snappy Dressers yn cynnwys 53 o gardiau. Gellir paru pob cerdyn yn y dec ag ​​un cerdyn arall mewn un o dair ffordd: yr anifail ar y cerdyn, yr anrheg y mae'r anifail hwnnw'n ei ddal, a lliw ei ddillad.

SETUP

Siffliwch y dec a gosodwch un cerdyn wyneb i fyny yng nghanol y bwrdd. Mae hyn yn cychwyn y Pile Parti. Nesaf, deliwch y dec cyfan o gardiau yn gyfartal i bob un o'r chwaraewyr. Dylai'r cardiau hyn aros wyneb i waered mewn pentwr nes bod y gêm yn dechrau.

Gweld hefyd: Rheolau Gêm Pen Defaid - Dysgwch Sut i Chwarae Gyda Rheolau Gêm

YRCHWARAE

Ar gyfrif o dri, mae pob chwaraewr yn codi ei bentwr o gardiau ac yn dechrau ceisio dod o hyd i gerdyn sy'n cyfateb i gerdyn uchaf y Pile Parti. Gall cerdyn gydweddu mewn un o dair ffordd: yr anifail, yr anrheg, neu'r dillad lliw.

Pan fydd chwaraewr wedi adnabod cerdyn sy'n cyfateb, mae'n rhaid iddo alw allan fod ganddo fatsis a sut mae'r cerdyn yn cyfateb. Yna caiff y cerdyn hwnnw ei osod ar ben y Party Pile.

Gweld hefyd: Crynodiad - Dysgwch Sut i Chwarae Gyda Rheolau Gêm

Mae hyn yn parhau nes bod un chwaraewr wedi taflu ei holl gardiau i'r Party Pile.

Ennill

Y chwaraewr cyntaf i daflu eu holl gardiau yn llwyddiannus ar y Party Pile sy'n ennill y gêm.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mae Mario Reeves yn frwd dros gemau bwrdd ac yn awdur angerddol sydd wedi bod yn chwarae gemau cardiau a bwrdd cyhyd ag y gall gofio. Arweiniodd ei gariad at gemau ac ysgrifennu ato i greu ei flog, lle mae'n rhannu ei wybodaeth a'i brofiad o chwarae rhai o'r gemau mwyaf poblogaidd ledled y byd.Mae blog Mario yn darparu rheolau cynhwysfawr a chyfarwyddiadau hawdd eu deall ar gyfer gemau fel pocer, pont, gwyddbwyll, a llawer mwy. Mae'n angerddol am helpu ei ddarllenwyr i ddysgu a mwynhau'r gemau hyn tra hefyd yn rhannu awgrymiadau a strategaethau i'w helpu i wella eu gêm.Ar wahân i'w flog, mae Mario yn beiriannydd meddalwedd ac yn mwynhau chwarae gemau bwrdd gyda'i deulu a'i ffrindiau yn ei amser rhydd. Mae'n credu bod gemau nid yn unig yn ffynhonnell adloniant ond hefyd yn helpu i ddatblygu sgiliau gwybyddol, galluoedd datrys problemau, a rhyngweithio cymdeithasol.Trwy ei flog, nod Mario yw hyrwyddo diwylliant gemau bwrdd a gemau cardiau, ac annog pobl i ddod at ei gilydd a'u chwarae fel ffordd o ymlacio, cael hwyl, a chadw'n ffit yn feddyliol.