Tabl cynnwys
![](/wp-content/uploads/board-games/561/r0pw3is5ru.png)
AMCAN Y DREISWYR NAPPI: Mae'r chwaraewr cyntaf i gael ei westeion i'r parti yn ennill
NIFER Y CHWARAEWYR:2 neu fwyCYNNWYS: 53 o gardiau, Cyfarwyddiadau
MATH O GÊM: Gêm Cardiau Cysgu â Llaw
GYNULLEIDFA: Oed 7+
CYFLWYNO DREISWYR SNAPPY
Gêm gardiau a gyhoeddwyd gan Mattel yw Snap Dressers sy'n defnyddio dec unigryw iawn. Yn y gêm hon, mae chwaraewyr yn ceisio bod y cyntaf i chwarae eu holl gardiau i'r pentwr taflu. Gellir paru pob cerdyn unigol â phob cerdyn arall yn y dec mewn un ffordd. Weithiau mae'r un anifail ar y cardiau. Weithiau mae'r anifeiliaid yn dal yr un anrheg neu'n gwisgo'r un crys. Bydd angen i chwaraewyr dalu sylw i'r manylion bach a meddwl yn gyflym er mwyn ennill y gêm. Y chwaraewr cyflymaf i gael gwared ar eu holl gardiau sy'n ennill.
CYNNWYS
![](/wp-content/uploads/board-games/561/r0pw3is5ru.jpg)
Mae dec Snappy Dressers yn cynnwys 53 o gardiau. Gellir paru pob cerdyn yn y dec ag un cerdyn arall mewn un o dair ffordd: yr anifail ar y cerdyn, yr anrheg y mae'r anifail hwnnw'n ei ddal, a lliw ei ddillad.
![](/wp-content/uploads/board-games/561/r0pw3is5ru-1.jpg)
SETUP
Siffliwch y dec a gosodwch un cerdyn wyneb i fyny yng nghanol y bwrdd. Mae hyn yn cychwyn y Pile Parti. Nesaf, deliwch y dec cyfan o gardiau yn gyfartal i bob un o'r chwaraewyr. Dylai'r cardiau hyn aros wyneb i waered mewn pentwr nes bod y gêm yn dechrau.
Gweld hefyd: Rheolau Gêm Pen Defaid - Dysgwch Sut i Chwarae Gyda Rheolau Gêm![](/wp-content/uploads/board-games/561/r0pw3is5ru-2.jpg)
YRCHWARAE
Ar gyfrif o dri, mae pob chwaraewr yn codi ei bentwr o gardiau ac yn dechrau ceisio dod o hyd i gerdyn sy'n cyfateb i gerdyn uchaf y Pile Parti. Gall cerdyn gydweddu mewn un o dair ffordd: yr anifail, yr anrheg, neu'r dillad lliw.
Pan fydd chwaraewr wedi adnabod cerdyn sy'n cyfateb, mae'n rhaid iddo alw allan fod ganddo fatsis a sut mae'r cerdyn yn cyfateb. Yna caiff y cerdyn hwnnw ei osod ar ben y Party Pile.
Gweld hefyd: Crynodiad - Dysgwch Sut i Chwarae Gyda Rheolau GêmMae hyn yn parhau nes bod un chwaraewr wedi taflu ei holl gardiau i'r Party Pile.
Ennill
Y chwaraewr cyntaf i daflu eu holl gardiau yn llwyddiannus ar y Party Pile sy'n ennill y gêm.