SNAPPY DRESSERS Joko-arauak - Nola jokatu SNAPPY DRESSERS

SNAPPY DRESSERS Joko-arauak - Nola jokatu SNAPPY DRESSERS
Mario Reeves

SNAPPY DRESSERS-EN HELBURUA: Bere gonbidatuak festara eramaten dituen lehen jokalariak irabazten du

JOKALARI KOPURUA: 2 edo gehiago

EDUKIA: 53 karta, argibideak

JOKO MOTA: Eskuz botatzeko karta jokoa

IKUSLE: 7 urtetik gorakoak

SNAPPY DRESSERS-EN AURKEZPENA

Snappy Dressers Mattelek argitaratutako karta-joko bat da, eta oso sorta berezia erabiltzen du. Joko honetan, jokalariak euren karta guztiak baztertzeko pilara jokatzen lehenak izaten saiatzen ari dira. Karta bakoitza sortako beste karta guztiekin lotu daiteke modu batean. Batzuetan txartelek animalia bera dute gainean. Batzuetan, animaliek opari bera daramate edo alkandora bera daramate. Jokalariek xehetasun txikiei arreta jarri eta azkar pentsatu beharko dute partida irabazteko. Txartel guztiak kentzen dituen jokalaririk azkarrenak irabaziko du.

EDUKIA

Snappy Dressers sorta 53 kartak osatzen dute. Sortako karta bakoitza beste karta batekin lotu daiteke hiru modu hauetako batean: txarteleko animalia, animalia horrek daukan oparia eta arroparen kolorea.

CONFIGURACIÓN

Nahastu sorta eta jarri karta bat gora begira mahaiaren erdian. Honekin hasten da Festa Pila. Ondoren, banatu karta-sorta osoa berdintasunez jokalari guztiei. Karta hauek ahoz behera geratu behar dira pila batean, jokoa hasi arte.

HOAJOKATU

Hiru zenbatuta, jokalari bakoitzak bere karta-piloa hartzen du eta Festa-piloko goiko kartarekin bat datorren karta bat aurkitzen saiatzen hasten da. Txartel bat hiru modutan bat etor daiteke: animalia, oparia edo koloretako arropa.

Ikusi ere: INCOHEARENT Joko-arauak - Nola jokatu INCOHEARENT

Jokalari batek bat datorren txartel bat identifikatu duenean, partida bat duela eta txartela nola bat datorren esan behar du. Ondoren, karta hori Alderdi Piloaren gainean jartzen da.

Ikusi ere: FIVE-MINUTE DUNGEON Joko-arauak - Nola jokatu FIVE-MINUTE DUNGEON

Horrek jarraitzen du jokalari batek bere karta guztiak Alderdi Pilara bota dituen arte.

IRABAZPENA

Alderdi Pilara bere karta guztiak ongi botatzen dituen lehen jokalariak irabazten du partida.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves mahai-jokoen zalea eta idazle sutsua da, karta eta mahai-jokoetan jolasten ari dena gogoratzen duen denboran. Jolasekiko eta idazteko zaletasunak bere bloga sortzera eraman zuen, non mundu osoko joko ezagunenetako batzuetara jokatzeko bere ezagutza eta esperientzia partekatzen dituen.Marioren blogak arau osoak eta argibide ulerterrazak eskaintzen ditu poker, bridge, xake eta beste hainbat jokoetarako. Bere irakurleei joko hauek ikasten eta gozatzen laguntzea gogotsu dago, eta, aldi berean, jokoa hobetzen laguntzeko aholkuak eta estrategiak partekatzen ditu.Bere blogaz gain, Mario software ingeniaria da eta bere denbora librean bere familiarekin eta lagunekin mahai-jokoetara jolastea gustatzen zaio. Jolasak entretenimendu iturri bat ez ezik, trebetasun kognitiboak, arazoak konpontzeko gaitasunak eta gizarte-harremanak garatzen laguntzen duela uste du.Bere blogaren bitartez, Mariok mahai-jokoen eta karta-jokoen kultura sustatzea du helburu, eta jendea elkartu eta haietan jolastera animatu nahi du erlaxatzeko, ondo pasatzeko eta mentalki sasoian egoteko modu gisa.