SNAPPY DRESSERS žaidimo taisyklės - Kaip žaisti SNAPPY DRESSERS

SNAPPY DRESSERS žaidimo taisyklės - Kaip žaisti SNAPPY DRESSERS
Mario Reeves

"SNAPPY DRESSERS" TIKSLAS: Laimi tas žaidėjas, kuris pirmas į vakarėlį atves savo svečius.

ŽAIDĖJŲ SKAIČIUS: 2 ar daugiau

TURINYS: 53 kortelės, instrukcijos

ŽAIDIMO TIPAS: Kortų žaidimas "Rankų nusimetimas

AUDITORIJA: 7+ metų amžiaus

"SNAPPY DRESSERS" PRISTATYMAS

"Snappy Dressers" yra "Mattel" išleistas kortų žaidimas, kuriame naudojama labai unikali kaladė. Šiame žaidime žaidėjai stengiasi pirmieji išmesti visas savo kortas į atliekų krūvelę. Kiekvieną kortą galima vienu būdu suderinti su kiekviena kita kaladėje esančia korta. Kartais ant kortų yra tas pats gyvūnas. Kartais gyvūnai laiko tą pačią dovaną arba dėvi tuos pačius marškinėlius.Norėdami laimėti žaidimą, žaidėjai turės atkreipti dėmesį į smulkmenas ir greitai mąstyti. Laimi tas žaidėjas, kuris greičiausiai atsikratys visų savo kortų.

TURINYS

"Snappy Dressers" kaladę sudaro 53 kortos. Kiekvieną kaladės kortą galima suderinti su viena kita korta vienu iš trijų būdų: su gyvūnu, esančiu ant kortos, su dovana, kurią tas gyvūnas laiko, ir su jo drabužių spalva.

Taip pat žr: TREČIŲ LYGŲ MĖNULIO žaidimo taisyklės - Kaip žaisti TREČIŲ LYGŲ MĖNULĮ

SETUP

Išmaišykite kortų kaladę ir vieną kortą padėkite į stalo vidurį. Taip pradedama partijų krūvelė. Tada visiems žaidėjams tolygiai išdalykite visą kortų kaladę. Šios kortos turėtų likti krūvelėje, kol prasidės žaidimas.

ŽAIDIMAS

Suskaičiavus iki trijų, kiekvienas žaidėjas paima savo kortų krūvelę ir pradeda ieškoti kortelės, kuri sutampa su viršutine korta iš vakarėlio krūvelės. Kortelė gali sutapti vienu iš trijų būdų: gyvūnas, dovana arba spalvotas drabužis.

Kai žaidėjas suranda sutampančią kortelę, jis turi pasakyti, kad kortelė sutampa ir kaip ji sutampa. Tuomet ši kortelė dedama ant vakarėlių krūvelės viršaus.

Taip pat žr: PIN THE BABY ON THE MOMMY Žaidimo taisyklės - kaip žaisti PIN THE BABY ON THE MOMMY

Tai tęsiasi tol, kol vienas iš žaidėjų išmeta visas savo kortas ant partijos krūvelės.

WINNING

Žaidimą laimi tas žaidėjas, kuris pirmasis sėkmingai išmeta visas savo kortas į partijų krūvelę.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reevesas yra stalo žaidimų entuziastas ir aistringas rašytojas, žaidžiantis kortų ir stalo žaidimus tiek, kiek save prisimena. Meilė žaidimams ir rašymui paskatino jį sukurti savo tinklaraštį, kuriame jis dalijasi žiniomis ir patirtimi žaidžiant kai kuriuos populiariausius žaidimus visame pasaulyje.Mario tinklaraštyje pateikiamos išsamios taisyklės ir lengvai suprantamos instrukcijos tokiems žaidimams kaip pokeris, bridžas, šachmatai ir daugelis kitų. Jis aistringai padeda savo skaitytojams išmokti ir mėgautis šiais žaidimais, taip pat dalijasi patarimais ir strategijomis, kurios padėtų jiems pagerinti savo žaidimą.Be savo tinklaraščio, Mario yra programinės įrangos inžinierius ir laisvalaikiu mėgsta žaisti stalo žaidimus su šeima ir draugais. Jis tiki, kad žaidimai yra ne tik pramogų šaltinis, bet ir padeda ugdyti pažintinius įgūdžius, problemų sprendimo gebėjimus ir socialinę sąveiką.Savo tinklaraštyje Mario siekia propaguoti stalo žaidimų ir kortų žaidimų kultūrą ir paskatinti žmones burtis ir žaisti, kad atsipalaiduotų, pasilinksmintų ir išliktų protiškai tinkamas.