SNAPPY DRESSERS Spelreëls - Hoe om SNAPPY DRESSERS te speel

SNAPPY DRESSERS Spelreëls - Hoe om SNAPPY DRESSERS te speel
Mario Reeves

DOELWIT VAN SNAPPY DRESSERS: Die eerste speler wat hul gaste by die partytjie kry, wen

AANTAL SPELERS: 2 of meer

INHOUD: 53 kaarte, instruksies

TIPE SPEEL: Kaartspel met die hand verloor

GEHOOR: Ouderdomme 7+

INLEIDING VAN SNAPPY DRESSERS

Snappy Dressers is 'n kaartspeletjie uitgegee deur Mattel wat 'n baie unieke dek gebruik. In hierdie speletjie probeer spelers die eerste wees om al hul kaarte op die weggooistapel te speel. Elke enkele kaart kan op een manier met elke ander kaart in die dek ooreenstem. Soms het die kaarte dieselfde dier op. Soms hou die diere dieselfde geskenk of dra dieselfde hemp. Spelers sal moet aandag gee aan die klein besonderhede en vinnig dink om die wedstryd te wen. Die vinnigste speler om van al hul kaarte ontslae te raak, wen.

INHOUD

Die Snappy Dressers-dek bestaan ​​uit 53 kaarte. Elke kaart in die dek kan op een van drie maniere met een ander kaart gepas word: die dier op die kaart, die geskenk wat die dier vashou en die kleur van sy kleredrag.

Sien ook: POËSIE VIR NEANDERTHALS Spelreëls - Hoe om te speel POËSIE VIR NEANDERTHALS

OPSTELLING

Skummel die dek en plaas een kaart met die gesig na bo in die middel van die tafel. Dit begin die Partystapel. Deel dan die hele pak kaarte eweredig aan al die spelers uit. Hierdie kaarte moet gesig na onder in 'n hopie bly totdat die speletjie begin.

DIESPEEL

Op die telling van drie, tel elke speler hul stapel kaarte op en begin om 'n kaart te vind wat by die boonste kaart van die Partytjiestapel pas. 'n Kaart kan op een van drie maniere ooreenstem: die dier, die geskenk of die gekleurde klere.

Wanneer 'n speler 'n kaart geïdentifiseer het wat ooreenstem, moet hulle uitroep dat hulle 'n pasmaat het en hoe die kaart ooreenstem. Daardie kaart word dan bo-op die partytjiestapel geplaas.

Dit gaan voort totdat een speler al hul kaarte op die partytjiestapel weggegooi het.

WEN

Die eerste speler wat al hul kaarte suksesvol op die Partytjie-stapel weggooi, wen die speletjie.

Sien ook: UNO ALL WILDS CARD REËLS Spelreëls - Hoe om UNO ALL WILD te speel



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves is 'n bordspeletjie-entoesias en 'n passievolle skrywer wat kaart- en bordspeletjies speel so lank as wat hy kan onthou. Sy liefde vir speletjies en skryfwerk het daartoe gelei dat hy sy blog geskep het, waar hy sy kennis en ervaring van die speel van van die gewildste speletjies regoor die wêreld deel.Mario se blog verskaf omvattende reëls en maklik verstaanbare instruksies vir speletjies soos poker, brug, skaak en vele meer. Hy is passievol daaroor om sy lesers te help om hierdie speletjies te leer en te geniet, terwyl hy ook wenke en strategieë deel om hulle te help om hul spel te verbeter.Afgesien van sy blog, is Mario 'n sagteware-ingenieur en speel hy graag bordspeletjies saam met sy familie en vriende in sy vrye tyd. Hy glo dat speletjies nie net 'n bron van vermaak is nie, maar ook help om kognitiewe vaardighede, probleemoplossingsvermoëns en sosiale interaksies te ontwikkel.Deur sy blog beoog Mario om die kultuur van bordspeletjies en kaartspeletjies te bevorder, en mense aan te moedig om saam te kom en dit te speel as 'n manier om te ontspan, pret te hê en geestelik fiks te bly.