SNAPPY DRESSERS Rregullat e lojës - Si të luani SNAPPY DRESSERS

SNAPPY DRESSERS Rregullat e lojës - Si të luani SNAPPY DRESSERS
Mario Reeves

OBJEKTIVI I VESHJEVE SNAPPY: Lojtari i parë që merr të ftuarit e tij në festë fiton

NUMRI I LOJTARËVE: 2 ose më shumë

PERMBAJTJA: 53 letra, udhëzime

LLOJI I LOJËS: Lojë me letra me dorë

AUDIENCA: Mosha 7+

HYRJE E VESHJEVE SNAPPY

Snappy Dressers është një lojë letrash e publikuar nga Mattel që përdor një kuvertë shumë unike. Në këtë lojë, lojtarët po përpiqen të jenë të parët që do të luajnë të gjitha letrat e tyre në grumbullin e hedhjes. Çdo kartë e vetme mund të përputhet me çdo kartë tjetër në kuvertë në një mënyrë. Ndonjëherë kartat kanë të njëjtën kafshë mbi to. Ndonjëherë kafshët mbajnë të njëjtën dhuratë ose veshin të njëjtën këmishë. Lojtarët do të duhet t'i kushtojnë vëmendje detajeve të vogla dhe të mendojnë shpejt në mënyrë që të fitojnë lojën. Lojtari më i shpejtë për të hequr qafe të gjitha letrat e tij fiton.

PERMBAJTJA

Kuverta Snappy Dressers përbëhet nga 53 letra. Çdo kartë në kuvertë mund të përputhet me një kartë tjetër në një nga tre mënyrat: kafsha në kartë, dhurata që mban kafsha dhe ngjyra e veshjes së saj.

SETUP

Përzieni kuvertën dhe vendosni një letër me fytyrë lart në qendër të tryezës. Kjo fillon grumbullimi i Partisë. Më pas, shpërndani të gjithë kuvertën e letrave në mënyrë të barabartë për të gjithë lojtarët. Këto letra duhet të qëndrojnë me fytyrë poshtë në një grumbull derisa të fillojë loja.

Shiko gjithashtu: RACE T-SHIRT FROZEN - Rregullat e lojës

AJOLUAJ

Me numërimin e tre, secili lojtar merr grumbullin e letrave të tij dhe fillon të përpiqet të gjejë një kartë që përputhet me kartën e sipërme të grumbullit të partive. Një kartë mund të përputhet në një nga tre mënyrat: kafsha, dhurata ose veshja me ngjyrë.

Shiko gjithashtu: FUTBOLLI AUSTRALIAN - Rregullat e lojës - Si të luani AUSSIE FOOTBALL

Kur një lojtar ka identifikuar një kartë që përputhet, ai duhet të thërrasë se ka një ndeshje dhe se si përputhet letra. Ajo kartë më pas vendoset në majë të grumbullit të Partisë.

Kjo vazhdon derisa një lojtar të ketë hedhur të gjitha letrat e tij në grumbullin e festave.

FITUES

Lojtari i parë që i hedh me sukses të gjitha letrat e tij në Partinë Pile fiton lojën.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves është një entuziast i lojërave në bord dhe një shkrimtar i pasionuar, i cili ka luajtur lojëra me letra dhe tavolina për aq kohë sa mund të kujtohet. Dashuria e tij për lojërat dhe shkrimin e bëri atë të krijonte blogun e tij, ku ndan njohuritë dhe përvojën e tij për të luajtur disa nga lojërat më të njohura në mbarë botën.Blogu i Mario ofron rregulla gjithëpërfshirëse dhe udhëzime lehtësisht të kuptueshme për lojëra si poker, bridge, shah dhe shumë të tjera. Ai është i apasionuar për t'i ndihmuar lexuesit e tij të mësojnë dhe shijojnë këto lojëra, duke ndarë gjithashtu këshilla dhe strategji për t'i ndihmuar ata të përmirësojnë lojën e tyre.Përveç blogut të tij, Mario është një inxhinier softuerësh dhe kënaqet duke luajtur lojëra tavoline me familjen dhe miqtë e tij në kohën e tij të lirë. Ai beson se lojërat nuk janë vetëm një burim argëtimi, por gjithashtu ndihmojnë në zhvillimin e aftësive njohëse, aftësive për zgjidhjen e problemeve dhe ndërveprimeve sociale.Nëpërmjet blogut të tij, Mario synon të promovojë kulturën e lojërave të tavolinës dhe lojërave me letra dhe të inkurajojë njerëzit që të mblidhen dhe t'i luajnë ato si një mënyrë për t'u çlodhur, për t'u argëtuar dhe për të qëndruar në formë mendore.