අන්තර්ගත වගුව
![](/wp-content/uploads/board-games/561/r0pw3is5ru.png)
සුදුසු ඇඳුම් ඇඳීමේ අරමුණ: තම අමුත්තන් සාදයට කැඳවාගෙන යන පළමු ක්රීඩකයා ජයග්රහණය කරයි
ක්රීඩකයින් ගණන: 2 හෝ ඊට වැඩි
අන්තර්ගතය: කාඩ්පත් 53ක්, උපදෙස්
ක්රීඩා වර්ගය: හෑන්ඩ් ෂෙඩිං කාඩ් ක්රීඩාව
ප්රේක්ෂකයින්: වයස 7+
SNAPPY DRESSERS හැඳින්වීම
Snappy Dressers යනු ඉතා සුවිශේෂී තට්ටුවක් භාවිතා කරන Mattel විසින් ප්රකාශයට පත් කරන ලද කාඩ් ක්රීඩාවකි. මෙම ක්රීඩාවේදී, ක්රීඩකයින් උත්සාහ කරන්නේ ඉවතලන ගොඩට ඔවුන්ගේ සියලුම කාඩ්පත් වාදනය කිරීමට ප්රථමයා වීමටයි. සෑම කාඩ්පතක්ම තට්ටුවේ ඇති අනෙක් සෑම කාඩ්පතක් සමඟම එක් ආකාරයකින් ගැලපීමට හැකි වේ. සමහර විට කාඩ්පත්වල එකම සත්වයා ඇත. සමහර විට සතුන් එකම තෑග්ගක් හෝ එකම කමිසයක් පැළඳ සිටී. ක්රීඩකයින් කුඩා විස්තර කෙරෙහි අවධානය යොමු කළ යුතු අතර ක්රීඩාව ජයග්රහණය කිරීම සඳහා ඉක්මනින් සිතා බැලිය යුතුය. ඔවුන්ගේ සියලුම කාඩ්පත් ඉවත් කරන වේගවත්ම ක්රීඩකයා ජය ගනී.
අන්තර්ගතය
![](/wp-content/uploads/board-games/561/r0pw3is5ru.jpg)
Snappy Dressers තට්ටුව කාඩ්පත් 53 කින් සමන්විත වේ. තට්ටුවේ ඇති සෑම කාඩ්පතක්ම තවත් එක් කාඩ්පතක් සමඟ ආකාර තුනකින් එකකට ගැලපිය හැක: කාඩ්පතේ ඇති සත්වයා, සතා තබාගෙන සිටින තෑග්ග සහ ඔහුගේ ඇඳුම්වල වර්ණය.
![](/wp-content/uploads/board-games/561/r0pw3is5ru-1.jpg)
සැකසීම
තට්ටුව කලවම් කර එක් කාඩ්පතක් මේසයේ මැදට ඉහළින් තබන්න. මේකෙන් පටන් ගන්නේ පක්ෂ ගොඩ. ඊළඟට, සියලුම ක්රීඩකයන්ට සමස්ථ කාඩ්පත් තට්ටුව ඒකාකාරව ලබා දෙන්න. මෙම කාඩ්පත් ක්රීඩාව ආරම්භ වන තුරු මුහුණට පහළින් ගොඩ ගසා තිබිය යුතුය.
![](/wp-content/uploads/board-games/561/r0pw3is5ru-2.jpg)
දPLAY
තුන ගණන් කිරීමේදී, සෑම ක්රීඩකයෙක්ම තම කාඩ්පත් ගොඩට ගෙන සාද ගොඩේ ඉහළම කාඩ්පතට ගැලපෙන කාඩ්පතක් සෙවීමට උත්සාහ කරයි. කාඩ්පතක් ආකාර තුනකින් එකකට ගැලපේ: සත්වයා, තෑග්ග හෝ පාට ඇඳුම්.
ක්රීඩකයෙකු ගැළපෙන කාඩ්පතක් හඳුනාගෙන ඇති විට, ඔවුන් තමන්ට ගැළපීමක් ඇති බවත් කාඩ්පත ගැළපෙන ආකාරයත් පැවසිය යුතුය. ඒ කාඩ් එක පාටි පයිල් එක උඩින් දානවා.
බලන්න: මට කවදාවත් ක්රීඩා නීති නොමැත - ක්රීඩා නීති සමඟ සෙල්ලම් කරන්නේ කෙසේදැයි ඉගෙන ගන්නඑක් ක්රීඩකයෙක් ඔවුන්ගේ කාඩ්පත් සියල්ල සාද ගොඩට ඉවතලන තෙක් මෙය දිගටම පවතී.
බලන්න: UNO ultimate MARVEL - CAPTAIN MARVEL ක්රීඩා නීති - UNO ULTIMATE MARVEL ක්රීඩා කරන්නේ කෙසේද - CAPTAIN MARVELWINNING
Perty Pile වෙත තම කාඩ්පත් සියල්ල සාර්ථකව ඉවත දැමූ පළමු ක්රීඩකයා තරගය ජය ගනී.