Змест
![](/wp-content/uploads/board-games/561/r0pw3is5ru.png)
МЭТА SNAPPY DRESSERS: Першы гулец, які прывядзе сваіх гасцей на вечарыну, выйграе
КОЛЬКАСЦЬ ГУЛЬЦОЎ: 2 або больш
ЗМЕСТ: 53 карткі, інструкцыі
ТЫП ГУЛЬНІ: Картачная гульня з падзеннем рукі
АЎДЫТОРЫЯ: Узрост ад 7 гадоў
ПРАДСТАЎЛЕННЕ SNAPPY DRESSERS
Snappy Dressers - гэта картачная гульня, выдадзеная Mattel, у якой выкарыстоўваецца вельмі унікальная калода. У гэтай гульні гульцы спрабуюць быць першымі, хто згуляе ўсе свае карты ў кучу скіду. Кожная асобная карта можа супастаўляцца з любой іншай картай у калодзе адным спосабам. Часам на картках намалявана адна і тая ж жывёла. Часам жывёлы трымаюць адзін і той жа падарунак або апрануты ў адну кашулю. Гульцам трэба будзе звяртаць увагу на дробныя дэталі і хутка думаць, каб выйграць гульню. Перамагае гулец, які хутчэй пазбавіцца ад усіх сваіх карт.
ЗМЕСТ
![](/wp-content/uploads/board-games/561/r0pw3is5ru.jpg)
Калода Snappy Dressers складаецца з 53 карт. Кожную карту ў калодзе можна супаставіць з адной карткай адным з трох спосабаў: жывёла на карце, падарунак, які гэта жывёла трымае, і колер яго адзення.
![](/wp-content/uploads/board-games/561/r0pw3is5ru-1.jpg)
НАСТРОЙКА
Змяшайце калоду і пакладзеце адну карту тварам уверх у цэнтр стала. Гэта пачынаецца Party Pile. Затым раздайце ўсю калоду карт пароўну ўсім гульцам. Гэтыя карты павінны заставацца ў чарзе ўніз да пачатку гульні.
Глядзі_таксама: MAU MAU Правілы гульні - Як гуляць у MAU MAU![](/wp-content/uploads/board-games/561/r0pw3is5ru-2.jpg)
ТОЙГУЛЬНЯ
На рахунак тры кожны гулец бярэ сваю стос карт і пачынае спрабаваць знайсці карту, якая адпавядае верхняй карце партыйнай кучы. Карта можа супадаць адным з трох спосабаў: жывёла, падарунак або каляровае адзенне.
Глядзі_таксама: ВАШ САМЫ ГОРШЫ КАШМАР - Навучыцеся гуляць з Gamerules.comКалі гулец вызначыў супадаючую карту, ён павінен сказаць, што ў яго ёсць супадзенне і як карта супадае. Затым гэтая карта кладзецца на верх партыйнай кучы.
Гэта працягваецца да таго часу, пакуль адзін з гульцоў не скіне ўсе свае карты ў стос партыі.
ПЕРАМОГА
Першы гулец, які паспяхова скіне ўсе свае карты ў партыйную кучу, выйграе гульню.