உள்ளடக்க அட்டவணை
![](/wp-content/uploads/board-games/160/wdlyna7rj2.png)
மார்கோ போலோவின் குறிக்கோள்: மார்கோ போலோவின் குறிக்கோள் நீங்கள் எந்தப் பாத்திரத்தை வகிக்கிறீர்கள் என்பதைப் பொறுத்தது. மார்கோவாக, வீரர் மற்றொரு வீரரைக் குறியிட முயற்சிப்பார். போலோவாக, வீரர் குறியிடப்படுவதைத் தவிர்க்க முயற்சிப்பார்.
பிளேயர்களின் எண்ணிக்கை: 3 அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட வீரர்கள்
மெட்டீரியல்கள்: இந்த கேமிற்கு பொருட்கள் தேவையில்லை.
விளையாட்டின் வகை : பார்ட்டி பூல் கேம்
பார்வையாளர்கள்: 5 வயது மற்றும் அதற்கு மேல்
மார்கோ போலோவின் மேலோட்டம்
மார்கோ போலோ என்பது நீச்சல் குளத்தில் வைக்கப்படும் குறிச்சொல்லின் ஒரு வடிவம். இந்த விளையாட்டு எந்த வயதினருக்கும் ஏற்றது, நீச்சல் அனைவருக்கும் வசதியாக இருக்கும் வரை! மார்கோ அனைத்து போலோக்களையும் கண்டுபிடிக்க முயற்சிக்கையில், போலோக்கள் தங்களால் இயன்ற அளவு வேகமாக நீந்திச் சென்று, அவர்கள் குளத்தை விட்டு வெளியேறாமல் பார்த்துக் கொள்வார்கள். நீங்கள் தொட்டால், நீங்கள் தான், எனவே உங்களால் முடிந்தவரை தவிர்க்கவும்.
மேலும் பார்க்கவும்: DOUBLES TENNIS விளையாட்டு விதிகள் - DOUBLES TENNIS விளையாடுவது எப்படி![](/wp-content/uploads/board-games/160/wdlyna7rj2.jpg)
SETUP
இந்த கேமிற்கான அமைவு விரைவானது மற்றும் எளிமையானது. விளையாடுவதற்குத் தயாராவதற்கு வீரர்கள் செய்ய வேண்டியதெல்லாம், குளத்தில் இறங்கி முதல் வீரரைத் தேர்ந்தெடுப்பதுதான். பின்னர் விளையாட்டு தொடங்க தயாராக உள்ளது!
கேம்ப்ளே
விளையாட்டைத் தொடங்க, அனைத்து வீரர்களும் குளத்தின் மையத்தில் தொடங்குவார்கள். அது யார் என்பதை அவர்கள் தீர்மானித்தவுடன், அந்த வீரர் கண்களை மூடிக்கொண்டு பத்து என்று எண்ணுவார். அவர்கள் எண்ணும் போது, மற்ற வீரர்கள் குளத்திலிருந்து வெளியேறாமல் முடிந்தவரை வெகுதூரம் செல்ல முயற்சிப்பார்கள்.
அதில் இருக்கும் வீரர் கண்களை மூடிக்கொண்டு “மார்கோ?” என்று அழைப்பார். மற்ற அனைத்துவீரர்கள் "போலோ!" என்று கத்துவதன் மூலம் பதிலளிக்க வேண்டும். அந்த நேரத்தில் ஒரு வீரர் நீருக்கடியில் இருந்தால் மட்டுமே பதிலளிக்க வேண்டியதில்லை, ஆனால் "மார்கோ" என்று அழைக்கப்படும் போது அவர்கள் தண்ணீருக்கு அடியில் செல்ல அனுமதிக்கப்படுவதில்லை.
மேலும் பார்க்கவும்: முட்டை மற்றும் ஸ்பூன் ரிலே ரேஸ் - விளையாட்டு விதிகள்![](/wp-content/uploads/board-games/160/wdlyna7rj2-1.jpg)
மார்கோ ஒருவரைக் குறியிட்டால், அந்த வீரர் இட் ஆகிறார். ஆட்டம் முடிவடையும் வரை விளையாட்டு தொடரும்.
விளையாட்டின் முடிவு
வீரர்கள் விளையாட்டை முடிக்கத் தேர்வு செய்யும் போதெல்லாம் ஆட்டம் முடிவுக்கு வரும். வெற்றியாளர்கள் மார்கோவாக குறைந்த எண்ணிக்கையில் திருப்பங்களை பெற்றவர்களில் வரிசைப்படுத்தப்படலாம். குறியிடப்படுவதை அதிகம் தவிர்த்து வந்த வீரர்கள் இவர்கள்தான்.