Táboa de contidos
![](/wp-content/uploads/board-games/160/wdlyna7rj2.png)
OBXECTIVO DE MARCO POLO: O obxectivo Marco Polo depende do papel que esteas xogando. Como Marco, o xogador tentará etiquetar a outro xogador. Como Polo, o xogador intentará evitar ser etiquetado.
NÚMERO DE XOGADORES: 3 ou máis xogadores
MATERIAIS: Non se necesitan materiais para este xogo.
TIPO DE XOGO : Party Pool Game
PÚBLICO: De 5 anos en diante
DESCRICIÓN GENERAL DE MARCO POLO
Marco Polo é unha forma de etiqueta que se coloca nunha piscina. Este xogo é perfecto para calquera grupo de idade, sempre que nadar sexa cómodo para todos. Mentres Marco intenta atopar todos os Polos, os Polos nadarán o máis rápido posible, asegurándose de que non saian da piscina. Se estás tocado, entón es El, así que evitalo o mellor que poidas.
![](/wp-content/uploads/board-games/160/wdlyna7rj2.jpg)
CONFIGURACIÓN
A configuración deste xogo é rápida e sinxela. O único que teñen que facer os xogadores para prepararse para xogar é meterse na piscina e escoller o primeiro xogador. O xogo xa está listo para comezar!
Ver tamén: Regras do xogo de cartas Gin Rummy: como xogar a Gin RummyXOGO
Para comezar o xogo, todos os xogadores comezarán no centro da piscina. Cando teñan determinado quen será It, ese xogador pechará os ollos e contará ata dez. Mentres van contando, os demais xogadores intentarán afastarse o máis lonxe posible sen saír da piscina.
O xogador que é It manterá os ollos pechados e chamará "Marco?". Todos os demaisos xogadores deben responder gritando "Polo!". A única vez que un xogador non ten que responder é se está debaixo da auga nese momento, pero non se lle permite ir baixo a auga cando se chama "Marco".
Ver tamén: Lodden Thinks - Aprende a historia detrás deste fenómeno![](/wp-content/uploads/board-games/160/wdlyna7rj2-1.jpg)
Cando Marco etiqueta a alguén, ese xogador convértese en It. O xogo continúa deste xeito ata que os xogadores deciden rematalo.
FIN DO XOGO
O xogo remata sempre que os xogadores elixen terminar o xogo. Os gañadores pódense clasificar en quen tivo o menor número de quendas sendo Marco. Estes son os xogadores que máis evitaron ser etiquetados.