విషయ సూచిక
![](/wp-content/uploads/board-games/160/wdlyna7rj2.png)
మార్కో పోలో లక్ష్యం: ఆబ్జెక్టివ్ మార్కో పోలో మీరు ఏ పాత్ర పోషిస్తున్నారు అనే దానిపై ఆధారపడి ఉంటుంది. మార్కో వలె, ఆటగాడు మరొక ఆటగాడిని ట్యాగ్ చేయడానికి ప్రయత్నిస్తాడు. పోలోగా, ఆటగాడు ట్యాగ్ చేయబడకుండా ఉండటానికి ప్రయత్నిస్తాడు.
ఆటగాళ్ల సంఖ్య: 3 లేదా అంతకంటే ఎక్కువ మంది ఆటగాళ్లు
మెటీరియల్లు: ఈ గేమ్కు ఎలాంటి మెటీరియల్లు అవసరం లేదు.
ఆట రకం : పార్టీ పూల్ గేమ్
ప్రేక్షకులు: 5 ఏళ్లు మరియు అంతకంటే ఎక్కువ వయస్సు
మార్కో పోలో యొక్క అవలోకనం
మార్కో పోలో అనేది స్విమ్మింగ్ పూల్లో ఉంచబడిన ట్యాగ్ యొక్క ఒక రూపం. స్విమ్మింగ్ ప్రతి ఒక్కరికీ సౌకర్యంగా ఉన్నంత వరకు ఈ గేమ్ ఏ వయస్సు వారికి సరైనది! మార్కో పోలోస్ అందరినీ కనుగొనడానికి ప్రయత్నించినప్పుడు, పోలోస్ వారు పూల్ నుండి బయటికి రాకుండా చూసుకుంటూ వీలైనంత వేగంగా ఈదుకుంటూ వెళ్లిపోతారు. మీరు తాకినట్లయితే, అది మీరే, కాబట్టి మీరు సాధ్యమైనంత ఉత్తమంగా దాన్ని నివారించండి.
ఇది కూడ చూడు: HERE TO SLAY RULES గేమ్ రూల్స్ - ఎలా ఆడాలి ఇక్కడ చంపడానికి![](/wp-content/uploads/board-games/160/wdlyna7rj2.jpg)
సెటప్
ఈ గేమ్ కోసం సెటప్ త్వరగా మరియు సరళంగా ఉంటుంది. ఆటగాళ్ళు ఆడటానికి సిద్ధంగా ఉండటానికి చేయాల్సిందల్లా పూల్లోకి వెళ్లి మొదటి ఆటగాడిని ఎంచుకోవడం. ఆట ప్రారంభించడానికి సిద్ధంగా ఉంది!
గేమ్ప్లే
ఆటను ప్రారంభించడానికి, ఆటగాళ్లందరూ పూల్ మధ్యలో ప్రారంభిస్తారు. వారు ఎవరో నిర్ణయించిన తర్వాత, ఆ ఆటగాడు వారి కళ్ళు మూసుకుని పదికి లెక్కిస్తాడు. వారు లెక్కిస్తున్నప్పుడు, ఇతర ఆటగాళ్ళు పూల్ నుండి బయటకు రాకుండా వీలైనంత దూరంగా ఉండటానికి ప్రయత్నిస్తారు.
ఆ ఆటగాడు కళ్లు మూసుకుని “మార్కో?” అని పిలుస్తాడు. అన్ని ఇతరఆటగాళ్ళు తప్పనిసరిగా "పోలో!" అని అరవడం ద్వారా ప్రతిస్పందించాలి. ఆటగాడు ఆ సమయంలో నీటి అడుగున ఉన్నట్లయితే మాత్రమే ప్రతిస్పందించాల్సిన అవసరం లేదు, కానీ "మార్కో" అని పిలిచినప్పుడు వారు నీటి అడుగున వెళ్ళడానికి అనుమతించబడరు.
ఇది కూడ చూడు: YOU'VE GOT CRABS గేమ్ రూల్స్ - ఎలా ఆడాలి మీరు పీతలను పొందారు![](/wp-content/uploads/board-games/160/wdlyna7rj2-1.jpg)
మార్కో ఎవరినైనా ట్యాగ్ చేసినప్పుడు, ఆ ప్లేయర్ ఇట్ అవుతాడు. ఆటగాళ్ళు దానిని ముగించాలని నిర్ణయించుకునే వరకు ఆట ఈ పద్ధతిలో కొనసాగుతుంది.
గేమ్ ముగింపు
ఆటగాళ్లు గేమ్ను ముగించాలని ఎంచుకున్నప్పుడల్లా గేమ్ ముగుస్తుంది. మార్కో కంటే తక్కువ సంఖ్యలో మలుపులు తిరిగిన వారిలో విజేతలు ర్యాంక్ చేయబడవచ్చు. ఎక్కువగా ట్యాగ్ చేయబడకుండా తప్పించుకున్న ఆటగాళ్లు వీరే.