Talaan ng nilalaman
![](/wp-content/uploads/board-games/160/wdlyna7rj2.png)
LAYUNIN NG MARCO POLO: Ang layunin ng Marco Polo ay nakasalalay sa kung aling papel ang iyong ginagampanan. Bilang Marco, susubukan ng manlalaro na mag-tag ng isa pang manlalaro. Bilang Polo, susubukan ng manlalaro na iwasang ma-tag.
BILANG NG MANLALARO: 3 o Higit pang Manlalaro
MGA MATERYAL: Walang kinakailangang materyales para sa larong ito.
URI NG LARO : Party Pool Game
AUDIENCE: Edad 5 at Pataas
PANGKALAHATANG-IDEYA NG MARCO POLO
Ang Marco Polo ay isang anyo ng tag na inilalagay sa isang swimming pool. Ang larong ito ay perpekto para sa anumang pangkat ng edad, hangga't ang paglangoy ay komportable para sa lahat! Habang sinusubukang hanapin ni Marco ang lahat ng Polo, lalangoy ang mga Polo sa pinakamabilis nilang makakaya, na tinitiyak na hindi sila aalis sa pool. Kung naantig ka, ikaw ay Ito, kaya iwasan mo ito sa abot ng iyong makakaya.
![](/wp-content/uploads/board-games/160/wdlyna7rj2.jpg)
SETUP
Mabilis at simple ang pag-setup para sa larong ito. Ang kailangan lang gawin ng mga manlalaro para makapaghanda sa paglalaro ay pumasok sa pool at piliin ang unang manlalaro. Ang laro ay handa nang magsimula!
Tingnan din: Mga Larong Talunin - Mga Panuntunan sa Laro Matuto Tungkol sa Mga Klasipikasyon ng Card GameGAMEPLAY
Upang simulan ang laro, magsisimula ang lahat ng manlalaro sa gitna ng pool. Kapag natukoy na nila kung sino ang magiging It, pipikit ang manlalarong iyon at bibilang hanggang sampu. Habang nagbibilang sila, susubukan ng ibang mga manlalaro na makalayo hangga't maaari nang hindi makaalis sa pool.
Ang manlalarong si It ay pipikit at tatawag ng “Marco?”. Lahat ng iba padapat tumugon ang mga manlalaro sa pamamagitan ng pagsigaw ng "Polo!". Ang tanging oras na hindi kailangang tumugon ng isang manlalaro ay kung nasa ilalim sila ng tubig sa panahong iyon, ngunit hindi sila pinapayagang lumusong sa ilalim ng tubig kapag tinawag si “Marco”.
![](/wp-content/uploads/board-games/160/wdlyna7rj2-1.jpg)
Kapag may na-tag si Marco, nagiging It ang manlalarong iyon. Nagpapatuloy ang laro sa ganitong paraan hanggang sa magpasya ang mga manlalaro na tapusin ito.
Tingnan din: GAMERULES.COM SPADES PARA SA DALAWANG MANLALARO - Paano laruinEND OF LARO
Ang laro ay nagtatapos sa tuwing pipiliin ng mga manlalaro na tapusin ang laro. Ang mga nanalo ay maaaring mai-rank sa kung sino ang may pinakamaliit na bilang ng mga liko bilang si Marco. Ito ang mga manlalaro na pinakaiwasang ma-tag.