MARCO POLO POOL GAME Mga Panuntunan sa Laro - Paano Maglaro ng MARCO POLO POOL GAME

MARCO POLO POOL GAME Mga Panuntunan sa Laro - Paano Maglaro ng MARCO POLO POOL GAME
Mario Reeves

LAYUNIN NG MARCO POLO: Ang layunin ng Marco Polo ay nakasalalay sa kung aling papel ang iyong ginagampanan. Bilang Marco, susubukan ng manlalaro na mag-tag ng isa pang manlalaro. Bilang Polo, susubukan ng manlalaro na iwasang ma-tag.

BILANG NG MANLALARO: 3 o Higit pang Manlalaro

MGA MATERYAL: Walang kinakailangang materyales para sa larong ito.

URI NG LARO : Party Pool Game

AUDIENCE: Edad 5 at Pataas

PANGKALAHATANG-IDEYA NG MARCO POLO

Ang Marco Polo ay isang anyo ng tag na inilalagay sa isang swimming pool. Ang larong ito ay perpekto para sa anumang pangkat ng edad, hangga't ang paglangoy ay komportable para sa lahat! Habang sinusubukang hanapin ni Marco ang lahat ng Polo, lalangoy ang mga Polo sa pinakamabilis nilang makakaya, na tinitiyak na hindi sila aalis sa pool. Kung naantig ka, ikaw ay Ito, kaya iwasan mo ito sa abot ng iyong makakaya.

SETUP

Mabilis at simple ang pag-setup para sa larong ito. Ang kailangan lang gawin ng mga manlalaro para makapaghanda sa paglalaro ay pumasok sa pool at piliin ang unang manlalaro. Ang laro ay handa nang magsimula!

Tingnan din: Mga Larong Talunin - Mga Panuntunan sa Laro Matuto Tungkol sa Mga Klasipikasyon ng Card Game

GAMEPLAY

Upang simulan ang laro, magsisimula ang lahat ng manlalaro sa gitna ng pool. Kapag natukoy na nila kung sino ang magiging It, pipikit ang manlalarong iyon at bibilang hanggang sampu. Habang nagbibilang sila, susubukan ng ibang mga manlalaro na makalayo hangga't maaari nang hindi makaalis sa pool.

Ang manlalarong si It ay pipikit at tatawag ng “Marco?”. Lahat ng iba padapat tumugon ang mga manlalaro sa pamamagitan ng pagsigaw ng "Polo!". Ang tanging oras na hindi kailangang tumugon ng isang manlalaro ay kung nasa ilalim sila ng tubig sa panahong iyon, ngunit hindi sila pinapayagang lumusong sa ilalim ng tubig kapag tinawag si “Marco”.

Kapag may na-tag si Marco, nagiging It ang manlalarong iyon. Nagpapatuloy ang laro sa ganitong paraan hanggang sa magpasya ang mga manlalaro na tapusin ito.

Tingnan din: GAMERULES.COM SPADES PARA SA DALAWANG MANLALARO - Paano laruin

END OF LARO

Ang laro ay nagtatapos sa tuwing pipiliin ng mga manlalaro na tapusin ang laro. Ang mga nanalo ay maaaring mai-rank sa kung sino ang may pinakamaliit na bilang ng mga liko bilang si Marco. Ito ang mga manlalaro na pinakaiwasang ma-tag.




Mario Reeves
Mario Reeves
Si Mario Reeves ay isang mahilig sa board game at isang masigasig na manunulat na naglalaro ng card at board games hangga't naaalala niya. Ang kanyang pagmamahal sa mga laro at pagsusulat ay nagbunsod sa kanya upang lumikha ng kanyang blog, kung saan ibinahagi niya ang kanyang kaalaman at karanasan sa paglalaro ng ilan sa mga pinakasikat na laro sa buong mundo.Nagbibigay ang blog ni Mario ng mga komprehensibong panuntunan at madaling maunawaan na mga tagubilin para sa mga laro tulad ng poker, bridge, chess, at marami pa. Siya ay masigasig sa pagtulong sa kanyang mga mambabasa na matuto at masiyahan sa mga larong ito habang nagbabahagi din ng mga tip at diskarte upang matulungan silang mapabuti ang kanilang laro.Bukod sa kanyang blog, si Mario ay isang software engineer at mahilig maglaro ng mga board game kasama ang kanyang pamilya at mga kaibigan sa kanyang libreng oras. Naniniwala siya na ang mga laro ay hindi lamang isang mapagkukunan ng libangan ngunit nakakatulong din sa pagbuo ng mga kasanayan sa pag-iisip, mga kakayahan sa paglutas ng problema, at mga pakikipag-ugnayan sa lipunan.Sa pamamagitan ng kanyang blog, nilalayon ni Mario na isulong ang kultura ng mga board game at card game, at hikayatin ang mga tao na magsama-sama at laruin ang mga ito bilang isang paraan upang makapagpahinga, magsaya, at manatiling malusog sa pag-iisip.