Peraturan Permainan MARCO POLO POOL GAME - Cara Bermain MARCO POLO POOL GAME

Peraturan Permainan MARCO POLO POOL GAME - Cara Bermain MARCO POLO POOL GAME
Mario Reeves

TUJUAN MARCO POLO: Tujuan Marco Polo tergantung pada peran yang Anda mainkan. Sebagai Marco, pemain akan berusaha menandai pemain lain. Sebagai Polo, pemain akan berusaha untuk menghindari penandaan.

JUMLAH PEMAIN: 3 Pemain atau Lebih

BAHAN: Tidak ada bahan yang diperlukan untuk permainan ini.

JENIS PERMAINAN : Permainan Kolam Renang Pesta

HADIRIN: Usia 5 tahun ke atas

GAMBARAN UMUM TENTANG MARCO POLO

Marco Polo adalah sebuah bentuk tag yang ditempatkan di kolam renang. Permainan ini sangat cocok untuk semua kelompok umur, selama berenang nyaman untuk semua orang! Saat Marco berusaha menemukan semua Polo, para Polo akan berenang secepat mungkin, memastikan bahwa mereka tidak meninggalkan kolam renang. Jika Anda tersentuh, maka Anda kena, jadi hindarilah sebaik mungkin.

Lihat juga: KIRI, TENGAH, KANAN Aturan Permainan - Cara Bermain

PENYETELAN

Pengaturan untuk permainan ini cepat dan sederhana. Yang harus dilakukan pemain untuk bersiap-siap bermain adalah masuk ke dalam kolam dan memilih pemain pertama. Permainan kemudian siap dimulai!

Lihat juga: Peraturan Permainan RACEHORSE - Cara Bermain RACEHORSE

GAMEPLAY

Untuk memulai permainan, semua pemain akan memulai dari tengah kolam. Ketika mereka telah menentukan siapa yang akan menjadi It, pemain tersebut akan menutup mata mereka dan menghitung sampai 10. Saat mereka menghitung, pemain lain akan berusaha untuk pergi sejauh mungkin tanpa keluar dari kolam.

Pemain yang berada di posisi ini akan menutup matanya dan berteriak "Marco?". Semua pemain lain harus merespons dengan berteriak "Polo!". Satu-satunya waktu pemain tidak perlu merespons adalah jika mereka berada di bawah air pada saat itu, tetapi mereka tidak diizinkan masuk ke dalam air saat "Marco" dipanggil.

Ketika Marco menandai seseorang, pemain tersebut akan menjadi It. Permainan terus berlanjut dengan cara ini sampai para pemain memutuskan untuk mengakhirinya.

AKHIR PERMAINAN

Permainan akan berakhir kapan pun para pemain memilih untuk mengakhiri permainan. Pemenang dapat diberi peringkat berdasarkan siapa yang memiliki jumlah giliran paling sedikit sebagai Marco, yaitu pemain yang paling banyak menghindari tagging.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves adalah penggemar permainan papan dan penulis yang bersemangat yang telah bermain kartu dan permainan papan selama yang dia ingat. Kecintaannya pada game dan menulis membawanya untuk membuat blognya sendiri, di mana dia berbagi pengetahuan dan pengalamannya memainkan beberapa game paling populer di seluruh dunia.Blog Mario menyediakan aturan yang komprehensif dan instruksi yang mudah dipahami untuk permainan seperti poker, bridge, catur, dan banyak lagi. Dia bersemangat membantu pembacanya belajar dan menikmati permainan ini sambil juga berbagi tip dan strategi untuk membantu mereka meningkatkan permainan mereka.Terlepas dari blognya, Mario adalah seorang insinyur perangkat lunak dan senang bermain permainan papan dengan keluarga dan teman-temannya di waktu luangnya. Dia percaya bahwa permainan tidak hanya menjadi sumber hiburan tetapi juga membantu mengembangkan keterampilan kognitif, kemampuan memecahkan masalah, dan interaksi sosial.Melalui blognya, Mario bertujuan untuk mempromosikan budaya permainan papan dan permainan kartu, serta mendorong orang untuk berkumpul dan memainkannya sebagai cara untuk bersantai, bersenang-senang, dan tetap sehat secara mental.