ກົດລະບຽບຂອງເກມຖິ້ມ BURRITO - ວິທີການຫຼິ້ນຖິ້ມ BURRITO

ກົດລະບຽບຂອງເກມຖິ້ມ BURRITO - ວິທີການຫຼິ້ນຖິ້ມ BURRITO
Mario Reeves

ຈຸດປະສົງຂອງການຖິ້ມ BURRITO: ຈຸດປະສົງຂອງ Throw Throw Burrito ແມ່ນການຊະນະສອງຮອບໂດຍການສະສົມຄະແນນຫຼາຍທີ່ສຸດຕະຫຼອດຮອບຮອບ.

ຈໍານວນຜູ້ຫຼິ້ນ: 2 ຫາ 6 ຜູ້ຫຼິ້ນ

ອຸປະກອນ: 120 ບັດ, 2 Burritos, 6 Burrito Bruises, ແລະ 1 Fear Me Badge

ປະເພດຂອງເກມ: ເກມບັດ Dodgeball

ຜູ້ຊົມ: 7+

ພາບລວມຂອງການຖິ້ມ BURRITO

ເກມແອັກຊັນນີ້ດີຫຼາຍສຳລັບຄືນເກມຄອບຄົວ, ຄືນຢູ່ກັບໝູ່ເພື່ອນ ຫຼືເວລາມ່ວນຊື່ນກັບຄົນທີ່ທ່ານຫາກໍ່ພົບ! ເກມນີ້ແມ່ນຫນ້າຫວາດສຽວສໍາລັບການຫົວເລາະແລະຫຼາຍກວ່າ gameplay ລະຄອນ. ພະຍາຍາມຮວບຮວມບັດທີ່ກົງກັນຫຼາຍເທົ່າທີ່ເຈົ້າສາມາດເຮັດໄດ້ກ່ອນທີ່ຮອບຈະສິ້ນສຸດລົງ, ເວັ້ນເສຍແຕ່ການສູ້ຮົບຈະເກີດຂຶ້ນ. ດ້ວຍການສູ້ຮົບແຕ່ລະຄັ້ງ, ຜູ້ນຈະຕ້ອງໄດ້ຮັບ Burrito Bruise!

ທ່ານຈະຖືກກັດໂດຍ burrito, ຫຼືທ່ານຈະເຮັດການ bruise? ເບິ່ງວ່າໃຜໄວກວ່າດ້ວຍມືຂອງເຂົາເຈົ້າໃນຂະນະທີ່ burritos ບິນ! ຖິ້ມ burrito ຄືກັບເຈົ້າໝາຍເຖິງມັນ ແລະຊະນະເກມນີ້!

ຕັ້ງຄ່າ

ເພື່ອຕັ້ງຄ່າເກມ, ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍການສະຫຼັບບັດ ແລະໃຫ້ສິບຫ້າບັດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນແຕ່ລະຄົນຫັນໜ້າລົງ. . ນີ້ຈະເປັນຮູບແຕ້ມສ່ວນຕົວຂອງເຈົ້າ, ແລະມັນຖືກວາງໄວ້ທາງຂວາມືຂອງເຈົ້າ. ແຍກບັດສ່ວນທີ່ເຫຼືອອອກເປັນສອງແຜ່ນ ແລະວາງໄວ້ໃຈກາງຂອງພື້ນທີ່ຫຼິ້ນທີ່ຫັນໜ້າລົງ. ສອງເສົານີ້ຈະສ້າງ Community Piles.

ເບິ່ງ_ນຳ: AUSTRALIAN FOOTBALL - ກົດລະບຽບເກມ - ວິທີການຫຼິ້ນ AUSSIE FOOTBALL

ວາງ Burritos ແລະ Burrito Bruises ຢູ່ໃຈກາງຂອງພື້ນທີ່ຫຼິ້ນ, ເຂົ້າເຖິງທັງໝົດ.ຜູ້ນ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ຜູ້ນທັງຫມົດຄວນເອົາຫ້າບັດສູງສຸດຈາກ pile ແຕ້ມສ່ວນບຸກຄົນຂອງເຂົາເຈົ້າແລະ flip ໃຫ້ເຂົາເຈົ້າ, ເຊື່ອງໃຫ້ເຂົາເຈົ້າຈາກຜູ້ນອື່ນໆ, ແຕ່ເຮັດໃຫ້ສ່ວນທີ່ເຫຼືອຂອງບັດບໍ່ລົບກວນ. ເກມພ້ອມທີ່ຈະເລີ່ມຕົ້ນແລ້ວ!

GAMEPLAY

ເປົ້າໝາຍຂອງແຕ່ລະຮອບແມ່ນເພື່ອສະສົມບັດທີ່ຈັບຄູ່ສາມກຸ່ມຫຼາຍເທົ່າທີ່ເປັນໄປໄດ້. Gameplay ສືບຕໍ່ໄປພ້ອມໆກັນ, ເນື່ອງຈາກວ່າບໍ່ມີການຫັນ. ຫ້າບັດແມ່ນຫຼາຍສຸດທີ່ເຈົ້າສາມາດມີຢູ່ໃນມືຂອງເຈົ້າໄດ້ທຸກເວລາຕະຫຼອດເກມ, ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າເຈົ້າຈະຖິ້ມເພື່ອບໍ່ໃຫ້ເກີນຂີດຈຳກັດ.

ແຕ້ມບັດຈາກກອງແຕ້ມສ່ວນຕົວຂອງເຈົ້າ ແລະຖິ້ມອັນໃດກໍໄດ້. ບັດ​ທີ່​ທ່ານ​ເລືອກ​ເອົາ​ໂດຍ​ການ​ວາງ​ໃຫ້​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ຢູ່​ເທິງ​ຂອງ​ຜູ້ນ​ກັບ​ຮູບ​ແຕ້ມ​ສ່ວນ​ບຸກ​ຄົນ​ຊ້າຍ​ຂອງ​ທ່ານ​ຫັນ​ຫນ້າ​ລົງ​. ບັດຄວນຫມຸນໄປທົ່ວກຸ່ມທີ່ໄປຮອບໂຕະ. ຖ້າບໍ່ມີບັດທີ່ມີຢູ່ໃນ Pile Draw Pile ສ່ວນຕົວຂອງທ່ານ, ໃຫ້ແຕ້ມຈາກ Community Pile ຈົນກວ່າບັດຈະມີໃຫ້ຢູ່ໃນ Personal Draw Pile ຂອງທ່ານອີກຄັ້ງ.

ພະຍາຍາມເອົາຊຸດຂອງສາມບັດທີ່ກົງກັນໄວເທົ່າທີ່ຈະໄວໄດ້. ເມື່ອເຈົ້າເກັບພວກມັນໄດ້ແລ້ວ, ໃຫ້ເອົາພວກມັນມາປະໜ້າຢູ່ຕໍ່ໜ້າເຈົ້າເປັນກ້ອນດຽວ. ນີ້ຈະເປັນການເກັບຄະແນນຂອງທ່ານ, ສະນັ້ນໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າມັນຢູ່ແຍກຕ່າງຫາກ. ຫຼັງຈາກວາງສາມບັດໃສ່ Score Pile ຂອງທ່ານ, ແຕ້ມສາມອັນແລະສືບຕໍ່ເກມ. ບັດທີ່ກົງກັນແຕ່ລະຊຸດມີຄ່າໜຶ່ງຈຸດ.

ຫາກເຈົ້າເກັບຊຸດຂອງສາມບັດ Burrito ເຊັ່ນ: War, Brawl, ຫຼື Duel, ພວກມັນມີມູນຄ່າສອງຄະແນນ ແລະພວກມັນຍັງເລີ່ມການສູ້ຮົບ. ວາງບັດໃສ່ກະດານຄະແນນຂອງທ່ານແລະຮ້ອງຊື່ຂອງການຕໍ່ສູ້! ການຫຼິ້ນເກມອື່ນໆທັງໝົດຕ້ອງຢຸດສະງັກເມື່ອມີການປະກາດການສູ້ຮົບ.

ການຜິດຖຽງ

ຈາກເຈົ້າຫຼິ້ນບັດ Brawl ສາມບັດປະເພດດຽວກັນ, ຜູ້ນຢູ່ເບື້ອງຊ້າຍຂອງເຈົ້າ. ແລະຜູ້ຫຼິ້ນເບື້ອງຂວາຂອງເຈົ້າຕອນນີ້ຢູ່ໃນການຜິດຖຽງກັນ. ພວກເຂົາຕ້ອງພະຍາຍາມຈັບ Burrito ໄວເທົ່າທີ່ຈະເຮັດໄດ້ ແລະຖິ້ມມັນໃສ່ກັນ. ອັນທຳອິດທີ່ຊະນະ Burrito ເສຍ.

War

ຖ້າທ່ານຫຼິ້ນບັດສົງຄາມສາມອັນທີ່ກົງກັນ, ຜູ້ນທັງໝົດຢູ່ໃນຕາຕະລາງຈະມີສ່ວນຮ່ວມໃນສົງຄາມ. ກັບກັນແລະກັນ. ເປົ້າຫມາຍແມ່ນເພື່ອໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນແຕ່ລະຄົນຈັບ Burrito ໄວເທົ່າທີ່ຈະເຮັດໄດ້ແລະຖິ້ມມັນໃສ່ຜູ້ນຝ່າຍກົງກັນຂ້າມ. ຜູ້ນທໍາອິດທີ່ຖືກຕີຈະສູນເສຍສົງຄາມ.

Duel

ຖ້າທ່ານຫຼິ້ນບັດ Duel ສາມບັດທີ່ກົງກັນ, ສອງຜູ້ນທີ່ທ່ານເລືອກຈະຕ້ອງເຂົ້າຮ່ວມໃນການ duel. ຜູ້ນແຕ່ລະຄົນໃຊ້ເວລາ Burrito, ແລະເຂົາເຈົ້າຈະຢືນຢູ່ກັບຫລັງຂອງເຂົາເຈົ້າກັບກັນແລະກັນ. ຜູ້ນທັງສອງຈະເວົ້າວ່າ "3, 2, 1, Burrito!" ໃນ​ເວ​ລາ​ດຽວ​ກັນ. ດ້ວຍແຕ່ລະຕົວເລກ, ຜູ້ຫຼິ້ນຈະກ້າວອອກໄປອີກຂັ້ນໜຶ່ງ, ແລະເມື່ອ “Burrito!” ຖືກປະກາດ, ພວກເຂົາຈະຫັນແລະພະຍາຍາມຕີຜູ້ນຝ່າຍກົງກັນຂ້າມ. ບຸກຄົນທໍາອິດທີ່ຖືກຕີຈະສູນເສຍ.

ຖ້າທ່ານປະກາດການສູ້ຮົບທີ່ບໍ່ກົງກັບບັດທີ່ທ່ານຫຼິ້ນ, ທ່ານຈະສູນເສຍການສູ້ຮົບທັນທີ. ຖ້າທ່ານບໍ່ໄດ້ຢູ່ໃນການສູ້ຮົບ, ແຕ່ຈັບ Burrito ໃດກໍ່ຕາມ, ທ່ານຈະສູນເສຍການສູ້ຮົບ. ການ​ສູ້​ຮົບ​ຈະ​ສິ້ນ​ສຸດ​ລົງ​ເມື່ອ​ມີ​ຄວາມ​ຜິດ​ພາດເຮັດໄດ້.

ຖ້າທ່ານເປັນຜູ້ແພ້ໃນການສູ້ຮົບ, ຈົ່ງວາງບັດ Burrito Bruise ໃສ່ໃນຄະແນນຄະແນນຂອງທ່ານ. ທ່ານຈະສູນເສຍຈຸດໃນເວລາທີ່ທ່ານໄດ້ຮັບ Burrito Bruise, ແລະພຽງແຕ່ຫນຶ່ງ Burrito Bruise ອາດຈະໄດ້ຮັບການອອກໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບແຕ່ລະຄົນ. ຫຼັງຈາກການສູ້ຮົບສິ້ນສຸດລົງ, Burritos ສາມາດຖືກຈັດໃສ່ກັບຕາຕະລາງ, ແລະຜູ້ນຜູ້ທີ່ເລີ່ມຕົ້ນການສູ້ຮົບສືບຕໍ່ການຫຼິ້ນເກມໂດຍກ່າວວ່າ "3, 2, 1, Burrito!".

ກົດລະບຽບການສູ້ຮົບ

ການສູ້ຮົບຫຼາຍຄັ້ງ: ຖ້າມີການປະກາດຫຼາຍກວ່າໜຶ່ງການສູ້ຮົບໃນເວລາດຽວກັນ, ຜູ້ຫຼິ້ນທັງໝົດຈະມີສ່ວນຮ່ວມໃນສົງຄາມ. ຜູ້ນທັງຫມົດແມ່ນເກມຍຸດຕິທໍາ. ຜູ້ນທໍາອິດທີ່ຖືກຕີໂດຍ Burrito ໃນລະຫວ່າງສົງຄາມແມ່ນໄດ້ຮັບ Burrito Bruise. ເມື່ອ Burrito Bruise ໄດ້ຖືກມອບອອກ, ສົງຄາມຈະສິ້ນສຸດລົງ.

Tie in Battle: ຖ້າສະເໝີກັນ, ຜູ້ຫຼິ້ນຈະຕ້ອງແຂ່ງຂັນ Duel ເພື່ອທໍາລາຍສະເໝີ. ສະເໝີກັນເກີດຂຶ້ນເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນຖືກຕີໃນເວລາດຽວກັນເທົ່ານັ້ນ.

ການຕີ: ເມື່ອຕີແລ້ວ, ການສູ້ຮົບຈະສິ້ນສຸດລົງ. ການຕີແມ່ນຖືວ່າເປັນຈຸດທີ່ Burrito ຕີຜູ້ຫຼິ້ນອື່ນທີ່ມີສ່ວນຮ່ວມໃນການສູ້ຮົບໂດຍທີ່ບໍ່ໄດ້ຕີອັນອື່ນກ່ອນທີ່ຈະຕີຜູ້ຫຼິ້ນເປົ້າໝາຍ. ຜູ້ນເປົ້າຫມາຍ, ຖິ້ມແມ່ນຖືວ່າພາດ. ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນອື່ນຫຼີກລ່ຽງ Burrito ທັງຫມົດຮ່ວມກັນ, ມັນຍັງຖືວ່າເປັນການພາດ. ຖ້າມີການພາດໃນການຕໍ່ສູ້, ຜູ້ນໃດທີ່ກ່ຽວຂ້ອງອາດຈະເອົາ Burrito ແລະຖິ້ມມັນອີກເທື່ອຫນຶ່ງ.

ການຈັບ:ຖ້າຜູ້ນຈັບ Burrito ທີ່ທ່ານຖິ້ມໃສ່ພວກເຂົາ, ຫຼັງຈາກນັ້ນທ່ານຈະສູນເສຍການສູ້ຮົບໃນທັນທີແລະຜູ້ອື່ນຊະນະ. ຖ້າມັນແຕະໃສ່ວັດຖຸອື່ນ, ມັນບໍ່ຖືວ່າເປັນການຈັບ ແລະ ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ໂຍນ Burrito ຊະນະ!

ສາມາດເຮັດໄດ້: ເຈົ້າອາດເຮັດສຸດຄວາມສາມາດເພື່ອຫຼີກເວັ້ນການຖືກຕີໂດຍການດັກ, ເປັດ, ຫຼືໃຊ້ວັດຖຸເປັນໄສ້. ເພື່ອປົກປ້ອງທ່ານຈາກ Burrito ບິນ. Burritos ອາດຈະຖືກນໍາໃຊ້ເປັນໄສ້, ຢຸດເຊົາ Burritos ອື່ນໆ. ກ່ອນທີ່ຈະຖິ້ມ burrito ຂອງທ່ານໃນການຕໍ່ສູ້, ທ່ານອາດຈະແລ່ນ, ເຊື່ອງ, ຫຼືຊັກຊ້າ.

ເບິ່ງ_ນຳ: ກົດລະບຽບເກມ INCOHEARENT - ວິທີການຫຼິ້ນ INCOHEARENT

ບໍ່ສາມາດເຮັດໄດ້: ເມື່ອຢູ່ໃນການສູ້ຮົບ, ທ່ານສາມາດຖືໄດ້ສູງສຸດຫນຶ່ງ Burrito ຕໍ່ຄັ້ງ. ທ່ານອາດຈະບໍ່ຢຸດຜູ້ຫຼິ້ນອື່ນຈາກການດຶງເອົາ Burrito ຄືກັນ. Burritos ຕ້ອງຖືກຖິ້ມໂດຍກົງໃສ່ຜູ້ຫຼິ້ນອື່ນ, ມັນບໍ່ສາມາດຖືກ bounced ຈາກຕາຕະລາງໄປຫາຜູ້ນອື່ນ. ຖ້າຮູ້ສຶກວ່າຖືກຫຼອກລວງ, ຢ່າເຮັດມັນ.

ສິ້ນສຸດເກມ

ເກມຈະສິ້ນສຸດຫຼັງຈາກເກມສອງຮອບ. ຮອບທໍາອິດຈະສິ້ນສຸດລົງເມື່ອ Burrito Bruise ສຸດທ້າຍໄດ້ຖືກແຈກຢາຍ, ແລະຜູ້ນທີ່ມີຈໍານວນຄະແນນສູງສຸດແມ່ນຜູ້ຊະນະໃນຮອບນັ້ນ. ຜູ້ນຜູ້ທີ່ຊະນະໃນຮອບຫນຶ່ງຈະໄດ້ຮັບ Fear Me Badge.

ຣີເຊັດຕາຕະລາງແລະສືບຕໍ່ໄປຫາຮອບທີສອງ. ຖ້າຄົນດຽວກັບຜູ້ທີ່ໄດ້ປ້າຍ Fear Me ໃນຮອບທີ 1 ຍັງມີມັນຢູ່ໃນຮອບສອງ, ພວກເຂົາເປັນຜູ້ຊະນະ. ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນອື່ນຊະນະຮອບທີສອງ, ເຂົາເຈົ້າຈະຕ້ອງ Duel ຜູ້ນທີ່ມີ Fear Me Badge. ຜູ້ຊະນະການແຂ່ງຂັນແມ່ນຜູ້ຊະນະເກມ.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves ເປັນຄົນກະຕືລືລົ້ນເກມກະດານ ແລະເປັນນັກຂຽນທີ່ມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ໄດ້ຫຼີ້ນບັດ ແລະເກມກະດານມາດົນເທົ່າທີ່ລາວຈື່ໄດ້. ຄວາມຮັກຂອງລາວສໍາລັບເກມແລະການຂຽນໄດ້ນໍາພາລາວສ້າງບລັອກຂອງລາວ, ບ່ອນທີ່ລາວແບ່ງປັນຄວາມຮູ້ແລະປະສົບການຂອງລາວໃນການຫຼີ້ນເກມທີ່ນິຍົມຫລາຍທີ່ສຸດໃນທົ່ວໂລກ.ບລັອກຂອງ Mario ໃຫ້ກົດລະບຽບທີ່ສົມບູນແບບ ແລະຄໍາແນະນໍາທີ່ເຂົ້າໃຈງ່າຍສໍາລັບເກມເຊັ່ນ: ໂປ໊ກເກີ, ຂົວ, chess, ແລະອື່ນໆອີກ. ລາວມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ຈະຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ອ່ານຂອງລາວຮຽນຮູ້ແລະມ່ວນຊື່ນກັບເກມເຫຼົ່ານີ້, ໃນຂະນະທີ່ຍັງແບ່ງປັນຄໍາແນະນໍາແລະກົນລະຍຸດເພື່ອຊ່ວຍໃຫ້ພວກເຂົາປັບປຸງເກມຂອງເຂົາເຈົ້າ.ນອກເຫນືອຈາກ blog ຂອງລາວ, Mario ເປັນວິສະວະກອນຊອບແວແລະມັກຫຼີ້ນເກມກະດານກັບຄອບຄົວແລະຫມູ່ເພື່ອນຂອງລາວໃນເວລາຫວ່າງຂອງລາວ. ລາວເຊື່ອວ່າເກມບໍ່ພຽງແຕ່ເປັນແຫຼ່ງຂອງຄວາມບັນເທີງເທົ່ານັ້ນ ແຕ່ຍັງຊ່ວຍພັດທະນາທັກສະທາງດ້ານສະຕິປັນຍາ, ຄວາມສາມາດໃນການແກ້ໄຂບັນຫາ ແລະການໂຕ້ຕອບທາງສັງຄົມ.ຜ່ານ blog ຂອງລາວ, Mario ມີຈຸດປະສົງເພື່ອສົ່ງເສີມວັດທະນະ ທຳ ຂອງເກມກະດານແລະເກມບັດ, ແລະຊຸກຍູ້ໃຫ້ຄົນມາເຕົ້າໂຮມກັນແລະຫຼີ້ນພວກມັນເປັນວິທີຜ່ອນຄາຍ, ມີຄວາມມ່ວນ, ແລະຢູ່ໃນຈິດໃຈ.