Regole del gioco - Come si gioca a Lancio del Burrito?

Regole del gioco - Come si gioca a Lancio del Burrito?
Mario Reeves

OGGETTO DI LANCIO DEL BURRITO: Lo scopo di Lancia Burrito è vincere due round accumulando il maggior numero di punti nel corso dei round.

NUMERO DI GIOCATORI: Da 2 a 6 giocatori

MATERIALI: 120 Carte, 2 Burrito, 6 Lividi di Burrito e 1 Distintivo Paura di Me

TIPO DI GIOCO: Gioco di carte Dodgeball

PUBBLICO: 7+

PANORAMICA DI THROW BURRITO

Questo gioco ricco di azione è ideale per una serata di gioco in famiglia, una serata con gli amici o un momento di divertimento con persone appena conosciute! Questo gioco è fantastico per le risate e per il gameplay eccessivamente drammatico. Cerca di raccogliere il maggior numero di carte uguali prima che il round finisca, a meno che non si verifichi una battaglia. Con ogni battaglia, un giocatore deve ottenere un Burrito Bruise!

Chi è più veloce con le mani mentre i burritos volano? Lancia il burrito come se fosse una cosa seria e vinci questo gioco!

IMPOSTAZIONE

Per preparare il gioco, iniziate a mescolare le carte e distribuitene quindici a ciascun giocatore, rivolte verso il basso. Questo sarà il vostro mazzo di carte personale, posizionato alla vostra destra. Separate il resto delle carte in due mazzi e posizionateli al centro dell'area di gioco, rivolti verso il basso. Questi due mazzi costituiranno i mazzi della Comunità.

Mettete i Burritos e i Burrito Bruises al centro dell'area di gioco, a portata di mano di tutti i giocatori. Tutti i giocatori devono quindi prendere le prime cinque carte dal loro mazzo personale e girarle, nascondendole agli altri giocatori, ma lasciando le altre carte indisturbate. Il gioco è pronto per iniziare!

GIOCO

L'obiettivo di ogni round è accumulare il maggior numero possibile di gruppi di tre carte uguali. Il gioco continua simultaneamente, poiché non ci sono turni. Cinque carte è il massimo che si può avere in mano in qualsiasi momento del gioco, assicuratevi di scartare per non superare il limite.

Pescate una carta dal vostro mazzo di pesca personale e scartate quella che avete scelto mettendola sopra il mazzo di pesca personale del giocatore alla vostra sinistra, a faccia in giù. Le carte devono ruotare per tutto il gruppo girando intorno al tavolo. Se non ci sono carte disponibili nel vostro mazzo di pesca personale, pescate dal mazzo della comunità fino a quando non ci saranno di nuovo carte disponibili nel vostro mazzo di pesca personale.

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Cercate di ottenere una serie di tre carte uguali il più rapidamente possibile. Una volta raccolte, disponetele a faccia in su davanti a voi in un unico mucchio. Questo sarà il vostro mucchio di punteggio, quindi assicuratevi che rimanga separato. Dopo aver messo le tre carte sul vostro mucchio di punteggio, pescatene altre tre e continuate il gioco. Ogni serie di carte uguali vale un punto.

Se raccogliete un set di tre carte Burrito, come Guerra, Rissa o Duello, valgono due punti e danno inizio a una battaglia. Mettete le carte nel vostro mucchio dei punteggi e gridate il nome della battaglia! Tutto il resto del gioco deve fermarsi quando viene annunciata una battaglia.

Rissa

Se si giocano tre carte Rissa dello stesso tipo, il giocatore alla propria sinistra e il giocatore alla propria destra sono ora in una Rissa. Devono cercare di afferrare un Burrito il più velocemente possibile e lanciarlo l'uno contro l'altro. Il primo che viene colpito da un Burrito perde.

La guerra

Se si giocano tre carte Guerra uguali, tutti i giocatori al tavolo sono coinvolti in una guerra tra loro. L'obiettivo è che ogni giocatore prenda un Burrito il più velocemente possibile e lo lanci contro uno qualsiasi dei giocatori avversari. Il primo giocatore a essere colpito perde la Guerra.

Duello

Se si giocano tre carte Duello uguali, due giocatori a scelta devono partecipare a un duello. Ciascun giocatore prende un Burrito e si mette di spalle. Entrambi i giocatori dicono contemporaneamente "3, 2, 1, Burrito!". A ogni numero, i giocatori si allontanano di un passo e, quando viene annunciato "Burrito!", si girano e tentano di colpire il giocatore avversario. Il primo che si trova di fronte a un Burrito è il primo a essere colpito.la persona da colpire perde.

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Se si annuncia una battaglia che non corrisponde alle carte giocate, si perde immediatamente la battaglia. Se non si partecipa a una battaglia, ma si prende comunque un Burrito, si perde la battaglia. La battaglia termina quando si commettono errori.

Se si perde in una battaglia, si mette una carta Burrito Bruise nel proprio mazzo dei punteggi. Si perde un punto quando si guadagna un Burrito Bruise e si può assegnare un solo Burrito Bruise per ogni battaglia. Al termine di una battaglia, i Burrito possono essere rimessi sul tavolo e il giocatore che ha iniziato la battaglia riprende il gioco dicendo "3, 2, 1, Burrito!".

Regole di battaglia

Battaglie multiple: se vengono dichiarate più battaglie contemporaneamente, tutti i giocatori vengono coinvolti in una guerra. Tutti i giocatori sono in gioco. Il primo giocatore che viene colpito da un Burrito durante la guerra riceve un Livido di Burrito. Una volta che il Livido di Burrito è stato distribuito, la guerra termina.

Pareggio in battaglia: se si verifica un pareggio, i giocatori devono sfidarsi in un Duello per rompere il pareggio. Il pareggio si verifica solo se i giocatori sono stati colpiti nello stesso momento.

Colpo: quando un colpo è stato portato a termine, la battaglia termina. Un colpo è considerato il momento in cui un Burrito colpisce un altro giocatore coinvolto nella battaglia senza colpire nient'altro prima di colpire il giocatore bersaglio.

Mancanza: se si lancia un Burrito verso un altro giocatore e questo colpisce un oggetto prima di colpire il giocatore bersaglio, il lancio è considerato una mancanza. Se l'altro giocatore evita completamente il Burrito, anche questo è considerato una mancanza. Se c'è stata una mancanza in battaglia, ogni giocatore coinvolto può raccogliere il Burrito e lanciarlo di nuovo.

Cattura: se un giocatore prende il Burrito che gli avete lanciato, perdete immediatamente la battaglia e l'altro giocatore vince. Se il Burrito tocca qualsiasi altro oggetto, non viene considerato una cattura e il giocatore che lo ha lanciato vince!

Azioni possibili: si può fare del proprio meglio per evitare di essere colpiti schivando, schivando o usando oggetti come scudi per proteggersi da un Burrito volante. I Burrito possono essere usati come scudi, fermando altri Burrito. Prima di lanciare il Burrito in battaglia, si può correre, nascondersi o ritardare.

Non si può fare: quando si è in battaglia, si può tenere in mano al massimo un Burrito alla volta. Non si può nemmeno impedire a un altro giocatore di recuperare un Burrito. I Burrito devono essere lanciati direttamente verso gli altri giocatori, non possono essere fatti rimbalzare sul tavolo verso un altro giocatore. Se vi sembra di barare, non fatelo.

FINE DEL GIOCO

Il gioco termina dopo due round di gioco. Il primo round termina quando è stato distribuito l'ultimo Burrito Bruise e il giocatore con il maggior numero di punti è il vincitore di quel round. Il giocatore che vince il primo round riceve il distintivo Paura di me.

Se la persona che ha ottenuto il distintivo Paura di me nel primo turno lo ha ancora nel secondo turno, è il vincitore. Se un altro giocatore vince il secondo turno, deve sfidare il giocatore che ha il distintivo Paura di me. Il vincitore del duello è il vincitore della partita.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves è un appassionato di giochi da tavolo e uno scrittore appassionato che gioca a carte e giochi da tavolo da sempre. Il suo amore per i giochi e la scrittura lo ha portato a creare il suo blog, dove condivide la sua conoscenza ed esperienza di gioco con alcuni dei giochi più popolari in tutto il mondo.Il blog di Mario fornisce regole complete e istruzioni di facile comprensione per giochi come poker, bridge, scacchi e molti altri. È appassionato di aiutare i suoi lettori a imparare e divertirsi con questi giochi, condividendo anche suggerimenti e strategie per aiutarli a migliorare il loro gioco.Oltre al suo blog, Mario è un ingegnere informatico e si diverte a giocare ai giochi da tavolo con la famiglia e gli amici nel tempo libero. Crede che i giochi non siano solo una fonte di intrattenimento, ma aiutino anche a sviluppare capacità cognitive, capacità di risoluzione dei problemi e interazioni sociali.Attraverso il suo blog, Mario mira a promuovere la cultura dei giochi da tavolo e di carte e incoraggiare le persone a riunirsi e giocarci come un modo per rilassarsi, divertirsi e mantenersi mentalmente in forma.