THROW THROW BURRITO Regras do xogo - Como xogar THROW THROW BURRITO

THROW THROW BURRITO Regras do xogo - Como xogar THROW THROW BURRITO
Mario Reeves

OBXECTO DO THROW THROW BURRITO: O obxectivo do Throw Throw Burrito é gañar dúas roldas acumulando o maior número de puntos ao longo das roldas.

NÚMERO DE XOGADORES: 2 a 6 xogadores

MATERIAIS: 120 cartas, 2 burritos, 6 contusións de burrito e 1 insignia Fear Me

TIPO DE XOGO: Xogo de cartas Dodgeball

PÚBLICO: 7+

DESCRICIÓN GENERAL DO LANZAMIENTO BURRITO

Este xogo cheo de acción é xenial para unha noite de xogos en familia, unha noite con amigos ou un momento divertido con persoas que acabas de coñecer. Este xogo é fantástico para rir e xogar máis dramatizado. Intenta reunir tantas cartas coincidentes como poidas antes de que remate a rolda, a non ser que se produza unha batalla. Con cada batalla, un xogador debe obter un Burrito Bruise!

Serás magullado por un burrito, ou estarás facendo os hematomas? Mira quen é máis rápido coas mans mentres voan os burritos! Lanza o burrito como queres e gaña esta partida!

CONFIGURACIÓN

Para configurar o xogo, comeza barallando as cartas e dálle quince cartas a cada xogador boca abaixo. . Esta será a túa pila persoal e colócase á túa dereita. Separa o resto das cartas en dúas pilas e colócaas no centro da zona de xogo mirando cara abaixo. Estas dúas pilas crearán as pilas comunitarias.

Poñer os Burritos e Burrito Bruises no centro da área de xogo, ao alcance de todos osxogadores. A continuación, todos os xogadores deben coller as cinco primeiras cartas da súa pila persoal e darlles a volta, ocultándoas dos outros xogadores, pero deixando o resto das cartas intactas. O xogo está listo para comezar!

XOGO

O obxectivo de cada rolda é acumular tantos grupos de tres cartas coincidentes como sexa posible. O xogo continúa á vez, xa que non hai quendas. Cinco cartas é o máximo que podes ter na túa man nun momento dado ao longo do xogo. Asegúrate de descartar para non exceder o límite.

Saca unha carta da túa pila persoal e descarta a que sexa. carta que elixas colocándoas enriba do xogador que está na pila persoal da túa esquerda cara abaixo. As cartas deben ir rotando polo grupo ao redor da mesa. Se non hai cartas dispoñibles na túa pila de sorteo persoal, saca da pila comunitaria ata que as cartas estean dispoñibles de novo na pila de sorteo persoal.

Tenta conseguir un conxunto de tres cartas coincidentes o máis rápido posible. Unha vez que os recollas, colócaos boca arriba diante de ti nunha única pila. Esta será a túa pila de puntuación, así que asegúrate de que estea separada. Despois de colocar as tres cartas na túa pila de puntuación, saca outras tres e continúa o xogo. Cada conxunto de cartas coincidentes vale un punto.

Se recolles un conxunto de tres cartas de Burrito, como Guerra, Brawl ou Duelo, valen dous puntos e taméniniciar unha batalla. Coloca as cartas na túa pila de puntuación e grita o nome da batalla! Todo o resto do xogo debe deterse cando se anuncie unha batalla.

Brawl

Se xogas tres cartas Brawl do mesmo tipo, o xogador da túa esquerda e o xogador á túa dereita están agora nunha rifa. Deben tentar coller un burrito o máis rápido posible e lanzarllo uns aos outros. O primeiro en ser golpeado por un Burrito perde.

Guerra

Se xogas tres cartas de Guerra que coinciden, todos os xogadores da mesa están implicados nunha guerra. uns cos outros. O obxectivo é que cada xogador agarre un burrito o máis rápido que poida e lánzallo a calquera dos xogadores contrarios. O primeiro xogador en ser golpeado perde a Guerra.

Duelo

Se xogas tres cartas de Duelo que coincidan, dous xogadores da túa elección deberán participar nun duelo. Cada xogador leva un burrito e estarán de costas. Os dous xogadores dirán "3, 2, 1, Burrito!" ó mesmo tempo. Con cada número, os xogadores darán un paso máis, e cando "Burrito!" se anuncia, xirarán e tentarán golpear ao xogador contrario. A primeira persoa en ser golpeada perde.

Se anuncias unha batalla que non coincide coas cartas que xogaches, perderás a batalla inmediatamente. Se non estás nunha batalla, pero colles un Burrito de todos os xeitos, perderás a batalla. A batalla chega ao seu fin cando se cometen errosfeita.

Se es o perdedor nunha batalla, coloca unha carta Burrito Bruise na túa pila de puntuación. Perdes un punto cando gañas un Burrito Bruise, e só se pode dar un Burrito Bruise durante cada batalla. Despois de que finalice unha batalla, os burritos pódense colocar de novo sobre a mesa e o xogador que comezou a batalla retoma o xogo dicindo "3, 2, 1, Burrito!".

Regras de batalla

Múltiples batallas: se se declara máis dunha batalla ao mesmo tempo, todos os xogadores se ven implicados nunha guerra. Todos os xogadores son xogo limpo. O primeiro xogador en ser golpeado por un Burrito durante a Guerra recibe un Burrito Bruise. Unha vez que o Burrito Bruise foi entregado, a Guerra chega ao seu fin.

Empate en batalla: se se produce un empate, os xogadores deben competir nun Duelo para romper o empate. Un empate só se produce cando os xogadores foron golpeados ao mesmo tempo.

Golpear: cando se completa un golpe, a batalla remata. Considérase un golpe o punto no que un burrito golpea a outro xogador implicado na batalla sen golpear nada máis antes de golpear ao xogador obxectivo.

Falta: se lanzas un burrito a outro xogador e golpea cun obxecto antes de golpear. o xogador obxectivo, o lanzamento considérase errado. Se o outro xogador evita o Burrito todos xuntos, tamén se considera un fallo. Se houbo un fallo na batalla, calquera xogador implicado pode coller o Burrito e lanzalo de novo.

Atrapar:Se un xogador atrapa o Burrito que lle lanzaches, entón perdes inmediatamente a batalla e o outro xogador gaña. Se toca calquera outro obxecto, entón non se considera unha captura e o xogador que lanza o Burrito gaña!

Podes facer: podes facer todo o posible para evitar ser golpeado esquivando, esquivando ou usando obxectos como escudos. para protexerte dun Burrito voador. Os burritos pódense usar como escudos, parando outros burritos. Antes de lanzar o teu burrito á batalla, podes correr, esconderte ou atrasar.

Non se pode facer: cando estás nunha batalla, só podes aguantar un máximo de un burrito á vez. Tampouco podes impedir que outro xogador recupere un burrito. Os burritos deben lanzarse directamente a outros xogadores, non se poden botar fóra da mesa cara a outro xogador. Se ten ganas de facer trampa, non o fagas.

Ver tamén: Clasificación de mans de póker: a guía completa para clasificar as mans de póker

FIN DO XOGO

O xogo remata despois de dúas roldas de xogo. A primeira rolda remata cando se dispensa o último Burrito Bruise, e o xogador con maior número de puntos é o gañador desa rolda. O xogador que gañe a primeira rolda recibe a insignia Fear Me.

Restablece a táboa e continúa á segunda rolda. Se a mesma persoa que obtivo a insignia Fear Me na primeira rolda aínda a ten na segunda, é a gañadora. Se un xogador diferente gaña a segunda rolda, deberá enfrontarse ao xogador que teña a insignia Fear Me. O gañador do duelo é o gañador do xogo.

Ver tamén: Xogos de bater - Regras do xogo Aprende sobre as clasificacións dos xogos de cartas



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves é un entusiasta dos xogos de mesa e un escritor apaixonado que leva xogando a cartas e xogos de mesa dende que recorda. O seu amor polos xogos e a escritura levouno a crear o seu blog, onde comparte os seus coñecementos e experiencia de xogar a algúns dos xogos máis populares de todo o mundo.O blog de Mario ofrece regras completas e instrucións fáciles de entender para xogos como póquer, bridge, xadrez e moitos máis. Encántalle axudar aos seus lectores a aprender e gozar destes xogos á vez que comparte consellos e estratexias para axudalos a mellorar o seu xogo.Ademais do seu blog, Mario é enxeñeiro de software e gústalle xogar a xogos de mesa coa súa familia e amigos no seu tempo libre. El cre que os xogos non só son unha fonte de entretemento, senón que tamén axudan a desenvolver habilidades cognitivas, habilidades para resolver problemas e interaccións sociais.A través do seu blog, Mario pretende promover a cultura dos xogos de mesa e de cartas, e animar á xente a que se xunte e xogue a eles como unha forma de relaxarse, divertirse e manterse mentalmente en forma.