ກົດລະບຽບເກມ INCOHEARENT - ວິທີການຫຼິ້ນ INCOHEARENT

ກົດລະບຽບເກມ INCOHEARENT - ວິທີການຫຼິ້ນ INCOHEARENT
Mario Reeves

ຈຸດປະສົງຂອງການບໍ່ໄດ້ຍິນ: ຈຸດປະສົງຂອງການບໍ່ໄດ້ຍິນຄືການເປັນຜູ້ນທໍາອິດທີ່ບັນລຸສິບສາມຄະແນນ.

ຈໍານວນຜູ້ຫຼິ້ນ: 2 ຫຼືຫຼາຍກວ່ານັ້ນ ຜູ້ຫຼິ້ນ

ອຸປະກອນ: 500 ບັດຫຼິ້ນ, 1 Sand timer, ແລະຄໍາແນະນໍາ

ປະເພດຂອງເກມ: ເກມບັດງານລ້ຽງ

ຜູ້ຊົມ: 17+

ພາບລວມຂອງຄວາມບໍ່ໄດ້ຍິນ

ບໍ່ຟັງສຽງເປັນເກມງານລ້ຽງທີ່ມ່ວນຫຼາຍທີ່ຈະໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນທຸກຄົນຫົວໄດ້ເຄິ່ງໜຶ່ງຕະຫຼອດຮອບໜຶ່ງ. ຜູ້ພິພາກສາຈະເປີດບັດ, ສະແດງປະໂຫຍກທີ່ບໍ່ເຂົ້າໃຈ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ຜູ້ນຈະອ່ານບັດດັງໆແລະພະຍາຍາມແລະ decipher ວ່າປະໂຫຍກທີ່ແທ້ຈິງແມ່ນຫຍັງ. ເຈົ້າຈະສາມາດໄດ້ຍິນມັນກ່ອນຄົນອື່ນບໍ? ເອົາ 13 ພວກມັນໃຫ້ຖືກຕ້ອງແລະຊະນະເກມ!

ຊຸດຂະຫຍາຍມີໃຫ້ເພື່ອຮອງຮັບຜູ້ຫຼິ້ນເພີ່ມເຕີມ ຫຼືເພີ່ມການຫຼິ້ນເກມທີ່ເປັນມິດກັບຄອບຄົວຫຼາຍຂຶ້ນ.

ເບິ່ງ_ນຳ: ກົດລະບຽບຂອງເກມ BLANK SLATE - ວິທີການຫຼິ້ນ BLANK SLATE

ຕັ້ງຄ່າ

ເພື່ອຕັ້ງຄ່າເກມພຽງແຕ່ shuffle ທັງຫມົດຂອງບັດແລະແຍກອອກເປັນສາມ piles, ຂຶ້ນກັບສີ. ເຫຼົ່ານີ້ຈະສ້າງສາມປະເພດ, ພັກ, ວັດທະນະທໍາປ໊ອບ, ແລະ Kinky. ແຕ່ງຕັ້ງຜູ້ຫຼິ້ນໃຫ້ເປັນຜູ້ພິພາກສາຄົນທໍາອິດ. ເກມພ້ອມແລ້ວທີ່ຈະເລີ່ມຕົ້ນ!

ເກມຫຼິ້ນ

ຜູ້ພິພາກສາຈະແຕ້ມບັດແລະສະແດງດ້ານຫຼັງໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນຄົນອື່ນ. ຄໍາຕອບທີ່ຖືກຕ້ອງຈະປະເຊີນກັບຜູ້ນອື່ນໆ, ຫຼືຜູ້ແປພາສາ. ຜູ້ພິພາກສາຈະປີ້ນເຄື່ອງຈັບເວລາຊາຍໃນທັນທີ, ແລະຜູ້ຫຼິ້ນອື່ນໆຈະພະຍາຍາມເດົາຄໍາເວົ້າໂດຍການເວົ້າດັງໆ.

ຮອບຈະສິ້ນສຸດລົງເມື່ອໂມງຈັບເວລາສິ້ນສຸດຫຼືເມື່ອສາມບັດໄດ້ຖືກຄາດເດົາຢ່າງຖືກຕ້ອງ. ຜູ້ພິພາກສາໄດ້ຮັບອະນຸຍາດໃຫ້ໃຫ້ຄໍາແນະນໍາຫນຶ່ງຕໍ່ຮອບ. ຫຼັງຈາກຮອບຈົບລົງແລ້ວ, ຜູ້ຫຼິ້ນຄົນຕໍ່ໄປ, ໝູນວຽນຕາມເຂັມໂມງຮອບກຸ່ມ, ຈະກາຍເປັນຜູ້ຕັດສິນຄົນໃໝ່.

ເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນເດົາບັດຖືກຕ້ອງ, ເຂົາເຈົ້າອາດຈະເກັບບັດໄວ້ ແລະໄດ້ຮັບໜຶ່ງຄະແນນ. ໃນເວລາທີ່ຜູ້ນໄດ້ຊະນະສິບສາມຄະແນນ, ມາຮອດຈຸດຈົບ.

ສິ້ນສຸດເກມ

ເກມຈະສິ້ນສຸດເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນໄດ້ຮັບສິບສາມຄະແນນ! ຜູ້ຫຼິ້ນນີ້ຖືກປະກາດວ່າເປັນຜູ້ຊະນະ.

ເບິ່ງ_ນຳ: ກົດລະບຽບເກມ TWO-TEN-JACK - ວິທີການຫຼິ້ນ TWO-TEN-JACK



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves ເປັນຄົນກະຕືລືລົ້ນເກມກະດານ ແລະເປັນນັກຂຽນທີ່ມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ໄດ້ຫຼີ້ນບັດ ແລະເກມກະດານມາດົນເທົ່າທີ່ລາວຈື່ໄດ້. ຄວາມຮັກຂອງລາວສໍາລັບເກມແລະການຂຽນໄດ້ນໍາພາລາວສ້າງບລັອກຂອງລາວ, ບ່ອນທີ່ລາວແບ່ງປັນຄວາມຮູ້ແລະປະສົບການຂອງລາວໃນການຫຼີ້ນເກມທີ່ນິຍົມຫລາຍທີ່ສຸດໃນທົ່ວໂລກ.ບລັອກຂອງ Mario ໃຫ້ກົດລະບຽບທີ່ສົມບູນແບບ ແລະຄໍາແນະນໍາທີ່ເຂົ້າໃຈງ່າຍສໍາລັບເກມເຊັ່ນ: ໂປ໊ກເກີ, ຂົວ, chess, ແລະອື່ນໆອີກ. ລາວມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ຈະຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ອ່ານຂອງລາວຮຽນຮູ້ແລະມ່ວນຊື່ນກັບເກມເຫຼົ່ານີ້, ໃນຂະນະທີ່ຍັງແບ່ງປັນຄໍາແນະນໍາແລະກົນລະຍຸດເພື່ອຊ່ວຍໃຫ້ພວກເຂົາປັບປຸງເກມຂອງເຂົາເຈົ້າ.ນອກເຫນືອຈາກ blog ຂອງລາວ, Mario ເປັນວິສະວະກອນຊອບແວແລະມັກຫຼີ້ນເກມກະດານກັບຄອບຄົວແລະຫມູ່ເພື່ອນຂອງລາວໃນເວລາຫວ່າງຂອງລາວ. ລາວເຊື່ອວ່າເກມບໍ່ພຽງແຕ່ເປັນແຫຼ່ງຂອງຄວາມບັນເທີງເທົ່ານັ້ນ ແຕ່ຍັງຊ່ວຍພັດທະນາທັກສະທາງດ້ານສະຕິປັນຍາ, ຄວາມສາມາດໃນການແກ້ໄຂບັນຫາ ແລະການໂຕ້ຕອບທາງສັງຄົມ.ຜ່ານ blog ຂອງລາວ, Mario ມີຈຸດປະສົງເພື່ອສົ່ງເສີມວັດທະນະ ທຳ ຂອງເກມກະດານແລະເກມບັດ, ແລະຊຸກຍູ້ໃຫ້ຄົນມາເຕົ້າໂຮມກັນແລະຫຼີ້ນພວກມັນເປັນວິທີຜ່ອນຄາຍ, ມີຄວາມມ່ວນ, ແລະຢູ່ໃນຈິດໃຈ.