INCOHEARENT கேம் விதிகள் - எப்படி INCOHEARENT விளையாடுவது

INCOHEARENT கேம் விதிகள் - எப்படி INCOHEARENT விளையாடுவது
Mario Reeves

இன்கோஹெரண்ட் ஆப்ஜெக்ட்: பதின்மூன்று புள்ளிகளை எட்டிய முதல் வீரராக இருக்க வேண்டும் என்பதே Incohearent ஆப்ஜெக்ட் ஆகும்.

வீரர்களின் எண்ணிக்கை: 2 அல்லது அதற்கு மேல் வீரர்கள்

மெட்டீரியல்கள்: 500 பிளேயிங் கார்டுகள், 1 சாண்ட் டைமர் மற்றும் வழிமுறைகள்

கேம் வகை: பார்ட்டி கார்டு கேம்

பார்வையாளர்கள்: 17+

இன்கோஹியரென்ட்டின் மேலோட்டம்

Incohearent என்பது ஒரு பெருங்களிப்புடைய பார்ட்டி கேம் ஆகும், இது முதல் சுற்றில் பாதியிலேயே அனைத்து வீரர்களையும் சிரிக்க வைக்கும். நீதிபதி ஒரு அட்டையைத் திருப்புவார், இது ஒரு ஒத்திசைவற்ற சொற்றொடரைக் காட்டுகிறது. வீரர்கள் கார்டை உரக்கப் படித்து, அந்த வாக்கியம் என்னவென்று புரிந்துகொள்ள முயற்சிப்பார்கள். வேறு எவருக்கும் முன்பாக அதைக் கேட்க முடியுமா? அவற்றில் பதின்மூன்றையும் சரியாகப் பெற்று, கேமை வெல்லுங்கள்!

அதிக வீரர்களுக்கு இடமளிக்க அல்லது குடும்பத்திற்கு ஏற்ற கேம்ப்ளேயைச் சேர்க்க, விரிவாக்கப் பொதிகள் உள்ளன.

SETUP

விளையாட்டை அமைக்க, அனைத்து அட்டைகளையும் மாற்றி, வண்ணத்தைப் பொறுத்து அவற்றை மூன்று குவியல்களாகப் பிரிக்கவும். இவை பார்ட்டி, பாப் கலாச்சாரம் மற்றும் கிங்கி ஆகிய மூன்று வகைகளை உருவாக்கும். முதல் நீதிபதியாக ஒரு வீரரை நியமிக்கவும். விளையாட்டு தொடங்கத் தயாராக உள்ளது!

மேலும் பார்க்கவும்: Bohnanza தி கார்டு கேம் - கேம் விதிகளுடன் எப்படி விளையாடுவது என்பதை அறிக

கேம்ப்ளே

நீதிபதி ஒரு அட்டையை வரைந்து மற்ற வீரர்களுக்குப் பின்பக்கத்தைக் காட்டுவார். சரியான பதில் மற்ற வீரர்கள் அல்லது மொழிபெயர்ப்பாளர்களை எதிர்கொள்ளும். நீதிபதி உடனடியாக மணல் டைமரைப் புரட்டுவார், மற்ற வீரர்கள் அதை உரக்கச் சொல்வதன் மூலம் அதை யூகிக்க முயற்சிப்பார்கள்.

சுற்று முடிவடையும் போதுடைமர் முடிவடைகிறது அல்லது மூன்று கார்டுகள் சரியாக யூகிக்கப்படும் போது. ஒரு சுற்றுக்கு ஒரு குறிப்பு கொடுக்க நீதிபதி அனுமதிக்கப்படுகிறார். சுற்று முடிவுக்கு வந்த பிறகு, குழுவைச் சுற்றி எதிரெதிர் திசையில் சுழலும் அடுத்த வீரர் புதிய நீதிபதியாக மாறுவார்.

மேலும் பார்க்கவும்: உங்கள் சொத்துக்களை மறைக்க விளையாட்டு விதிகள் - உங்கள் சொத்துக்களை எப்படி விளையாடுவது

வீரர் ஒரு கார்டை சரியாக யூகிக்கும்போது, ​​அவர்கள் கார்டை வைத்து ஒரு புள்ளியைப் பெறலாம். ஒரு வீரர் பதின்மூன்று புள்ளிகளை வென்றால், அது முடிவுக்கு வருகிறது.

விளையாட்டின் முடிவு

ஒரு வீரர் பதின்மூன்று புள்ளிகளைப் பெற்றவுடன் ஆட்டம் முடிவடைகிறது! இந்த வீரர் வெற்றியாளராக அறிவிக்கப்பட்டார்.




Mario Reeves
Mario Reeves
மரியோ ரீவ்ஸ் ஒரு பலகை விளையாட்டு ஆர்வலர் மற்றும் ஒரு உணர்ச்சிமிக்க எழுத்தாளர், அவர் நினைவில் இருக்கும் வரை அட்டை மற்றும் பலகை விளையாட்டுகளை விளையாடி வருகிறார். கேம்கள் மற்றும் எழுத்து மீதான அவரது காதல் அவரை தனது வலைப்பதிவை உருவாக்க வழிவகுத்தது, அங்கு அவர் தனது அறிவையும் உலகெங்கிலும் உள்ள சில பிரபலமான கேம்களை விளையாடிய அனுபவத்தையும் பகிர்ந்து கொள்கிறார்.மரியோவின் வலைப்பதிவு போக்கர், பிரிட்ஜ், செஸ் மற்றும் பல விளையாட்டுகளுக்கான விரிவான விதிகள் மற்றும் எளிதில் புரிந்துகொள்ளக்கூடிய வழிமுறைகளை வழங்குகிறது. இந்த கேம்களை தனது வாசகர்கள் கற்று ரசிக்க உதவுவதிலும், அவர்களின் விளையாட்டை மேம்படுத்த உதவும் உதவிக்குறிப்புகள் மற்றும் உத்திகளைப் பகிர்ந்து கொள்வதிலும் அவர் ஆர்வமாக உள்ளார்.அவரது வலைப்பதிவைத் தவிர, மரியோ ஒரு மென்பொருள் பொறியாளர் மற்றும் அவரது ஓய்வு நேரத்தில் அவரது குடும்பத்தினர் மற்றும் நண்பர்களுடன் பலகை விளையாட்டுகளை விளையாடுவதை ரசிக்கிறார். கேம்கள் பொழுதுபோக்கிற்கான ஆதாரம் மட்டுமல்ல, அறிவாற்றல் திறன்கள், சிக்கலைத் தீர்க்கும் திறன்கள் மற்றும் சமூக தொடர்புகளை வளர்ப்பதற்கும் உதவுகின்றன என்று அவர் நம்புகிறார்.மரியோ தனது வலைப்பதிவின் மூலம் பலகை விளையாட்டுகள் மற்றும் அட்டை விளையாட்டுகளின் கலாச்சாரத்தை ஊக்குவிப்பதை நோக்கமாகக் கொண்டுள்ளார், மேலும் ஓய்வெடுக்கவும், வேடிக்கையாகவும், மனரீதியாக இருக்கவும் ஒரு வழியாக மக்கள் ஒன்று கூடி விளையாடுவதை ஊக்குவிக்கிறார்.