Rêbazên Lîstika BLURBLE - Meriv Çawa Dileyize BLURBLE

Rêbazên Lîstika BLURBLE - Meriv Çawa Dileyize BLURBLE
Mario Reeves

ARMANCA BLURBLE: Yê yekem be ku peyvek qanûnî derdixe û qertê qezenc dike ku xalan bi dest bixe.

HEJMARA LÎSTÎKAN: 4 heta 8 Lîstikvan

PÊKÊŞAN: 348 kart, rêzikname û kaxezek ji bo temrînên perwerdehiyê.

CURÊ LÎSTIKÊ: Lîstika Qertên Perwerdehiyê

TAMEDER: Temenê 8 salî û bi jor

GIRTÎYA BLURBLE

Zanînek berfireh a tiştan û peyvek baş we di vê lîstikê de serfiraz dike. Tişta li ser qertan bi hêsanî nas bikin, li ser peyvek ku bi heman tîpê dest pê dike biryar bidin û dûv re wê peyvê zû biqelînin da ku dijberê xwe qezenc bikin.

SETUP

Kartan bihejînin û li navenda qada lîstikê bixin stûyê rûvî.

Lîstikvanek wekî 'Blurber' (kesê ku qertan di stikê de vedigerîne) tê hilbijartin.

GAMEPLAY

Blurber qertafek piçûk digire û di navbera xwe û lîstikvanê çepê de dixe.

'Blurber' qerta li jora dikê hildide, wê dihejîne û ber bi xwarê davêje ser masê û pê ewle dibe ku sûda wî ya pêşî li dîtina wêneyê nebe.

Dûv re Blurber dê pêşî li hember vî lîstikvanê pêşbaziyê bike dema ku yên din wekî hakeman tevbigerin. Lîstikvanên hevrikî diçin serî da ku bibin yê yekem ku behsa peyva ku bi tîpa yekem a tiştê hatî destnîşan kirin (peyvek qanûnî) dest pê dike.

Kesê ku pêşî peyva rast derxîne, bi ser dikevekarta û bi vî awayî, xaleke.

Hakem dê dadbar bikin ka kê pêşî di navbera her du lîstikvanan de peyivî û dadbar bikin ka ev peyv qanûnî ye û qebûlkirî ye.

Heke di derbarê kê de axaftin hebe yan jî hakem nikaribin biryarê bidin, kart tê avêtin û yeke din tê lîstin.

Tirkirina peyva çewt lîstikvanek jê dernakeve, belkî lîstik berdewam dike heya ku peyvek derbasdar were rakirin û lîstikvan kartê bi dest bixe.

Binêre_jî: CHRONOLOGY Rêbazên Lîstik - Meriv Çawa Dileyize KRONOLOGY

Dema ku stûna qertan qediya, pêşbazî qediya û pûan têne jimartin da ku serketî were diyarkirin.

Pêşbaziya din bi heman Blurber û lîstikvanê din (li aliyê saetê ve diçe) dest pê dike, bi stûnek nû ya qertan ji doşka veguhestî heta ku Blurber li hember her kesê li ser masê lîst.

Divê her lîstikvan fersendê bigire ku bibe Blurber û li hember her lîstikvanek din bilîze.

Çi wekî peyveke qanûnî tê binavkirin?

  • Peyvên ku bi heman tîpa yekem wek wêneya li ser qertê dest pê dikin.
  • Peyvên di zimanê Îngilîzî de.
  • Peyvên ku ne kurtasî ne
  • Peyvên ku ne navdêrên xwerû ne
  • Peyvên ku navê wêneyê tê de nînin. Mînak heke wêneyê agir be, agirpêketî an firingî ne peyvek qanûnî ye.
  • Peyvên ku ne jimar in.

GELBÛN

Her qertek ku tê îddîakirin ji bo lîstikvanekî wekî xalek tê hejmartin ji ber vê yekê dema ku lîstik bi dawî bibe kartên têne hejmartin û pûan têne hejmartin.ji her lîstikvanek re tê xelat kirin. Lîstikvanê bi xala herî bilind lîstikê qezenc dike.

DAWÎ LÎSTIKÊ

Lîstik diqede dema ku her lîstikvanek du caran fersend bû ku bibe Blurber û gol têne hesibandin.

Li dera ku heya heft an heşt lîstikvan hebin, lîstik bi dawî dibe dema ku her lîstikvanek tenê carekê fersend dît ku wekî Blurber tevbigere.

Binêre_jî: ANDHAR BAHAR - Fêr bibe Lîstika Bi Gamerules.com
  • Nivîskar
  • Mesajên Dawî
Bassey Onwuanaku Bassey Onwuanaku Edugamerek Nîjeryayî ye ku mîsyonek wî heye ku kêfê bixe pêvajoya fêrbûna zarokên Nîjeryayî. Ew li welatê xwe qehwexaneyek lîstokên perwerdehiyê ya zarok-navendî ya xwe-fînanse dike. Ew ji zarok û lîstikên sifrê hez dike û eleqeyek wê bi parastina jîngeha çolê heye. Bassey sêwirînerek lîstika panelê ya perwerdehiya nûjen e.Mesajên dawî yên Bassey Onwuanaku (hemûyan binêre)



    Mario Reeves
    Mario Reeves
    Mario Reeves dilxwazek lîstika panelê û nivîskarek dilşewat e ku heya ku tê bîra wî lîstikên qert û sifrê dileyze. Evîna wî ji lîstikan û nivîsandinê re bû sedem ku ew bloga xwe biafirîne, li wir ew zanîn û ezmûna xwe ya lîstina hin lîstikên herî populer ên li çaraliyê cîhanê parve dike.Bloga Mario ji bo lîstikên mîna poker, bridge, şetrenc, û hêj bêtir rêwerzên berfireh û rêwerzên hêsan-fêmkirî peyda dike. Ew dilşewat e ku ji xwendevanên xwe re bibe alîkar ku van lîstikan fêr bibin û kêfê bikin di heman demê de serişte û stratejiyan jî parve dike da ku ji wan re bibe alîkar ku lîstika xwe baştir bikin.Ji xeynî bloga xwe, Mario endezyarek nermalavê ye û di dema xwe ya vala de bi malbat û hevalên xwe re ji lîstikên sifrê dilîze. Ew bawer dike ku lîstik ne tenê çavkaniyek şahiyê ne lê di heman demê de di pêşvebirina jêhatîbûnên cognitive, jêhatîbûna pirsgirêka-çareseriyê û danûstendinên civakî de jî dibin alîkar.Bi riya bloga xwe, Mario armanc dike ku çanda lîstikên sifrê û lîstokên qertan pêşve bixe, û mirovan teşwîq bike ku werin cem hev û wan bilîzin wekî rêyek ku rihet bibin, kêf bikin, û ji hêla derûnî ve têr bimînin.