BLURBLE mängureeglid - Kuidas mängida BLURBLE'i?

BLURBLE mängureeglid - Kuidas mängida BLURBLE'i?
Mario Reeves

EESMÄRK BLURBLE: Ole esimene, kes ütleb õigusliku sõna ja võidab kaardi, et saada punkte.

MÄNGIJATE ARV: 4 kuni 8 mängijat

KOMPONENDID: 348 kaarti, reegliraamat ja harjutuste leht.

MÄNGU TÜÜP: Hariduslik kaardimäng

AUDIENCE: Alates 8. eluaastast

ÜLEVAADE BLURBLE'IST

Laialdased teadmised esemetest ja hea sõnavara valmistavad sulle selles mängus edu. Tuvastad hõlpsasti kaardil oleva eseme, otsustad sama tähega algava sõna ja seejärel plaksutad selle sõna kiiresti välja, et võita vastane.

SETUP

Segage kaardid ja asetage need mänguväljaku keskele pildiga allapoole kuhja.

Mängija valitakse "hägijaks" (isik, kes viskab kaardid virna).

Vaata ka: CHICKEN POOL GAME Mängureeglid - Kuidas mängida CHICKEN POOL GAME'i?

GAMEPLAY

Blurber võtab väikese kaardipaki ja asetab selle enda ja temast vasakule jääva mängija vahele.

Blurber võtab kaardipaki peal oleva kaardi, keerab selle ümber ja laseb selle lauale, tagades, et tal ei ole eeliseid, sest ta ei näe pilti esimesena.

Vaata ka: SPY ALLEY mängureeglid - Kuidas mängida SPY ALLEY'd?

Seejärel võistleb Blurber kõigepealt selle mängija vastu, samal ajal kui teised mängijad tegutsevad kohtunikena. Võistlevad mängijad lähevad vastamisi, et nimetada esimesena sõna, mis algab näidatud objekti esimese tähega (legaalne sõna).

See, kes esimesena õige sõna välja ütleb, võidab kaardi ja seega punkti.

Kohtunikud otsustavad, kes kahe mängija vahel esimesena sõna võttis, ja otsustavad, kas sõna on seaduslik ja aktsepteeritud.

Kui tekib tasavägine tulemus või kui kohtunikud ei suuda otsustada, visatakse kaart ära ja mängitakse uus kaart.

Vale sõna väljaütlemine ei jäta mängijat diskvalifitseerimata, vaid mäng jätkub, kuni õige sõna on välja öeldud ja mängija võidab kaardi.

Kui kaartide virn on otsas, on võistlus lõppenud ja võitja selgitamiseks loetakse punkte.

Järgmine võistlus algab sama häbemehega ja järgmise mängijaga (päripäeva), kes saab segatud kaardipakist uue kaardipaki, kuni häbemehe on mänginud kõigi laual olevate mängijate vastu.

Iga mängija peab saama võimaluse olla Blurber ja mängida iga teise mängija vastu.

Mis on õigussõna?

  • Sõnad, mis algavad sama algustähega kui kaardil olev pilt.
  • Ingliskeelsed sõnad.
  • Sõnad, mis ei ole akronüümid
  • Sõnad, mis ei ole pärisnimed
  • sõnad, mis ei sisalda pildi nime. Näiteks kui pilt on tulekahju, ei ole tulekindel või tulekahjulikas seaduslik sõna.
  • Sõnad, mis ei ole numbrid.

SKOORIMINE

Iga nõutud kaart loetakse mängijale punktiks, nii et mängu lõppedes loetakse kaardid kokku ja antakse igale mängijale punktid. Mängu võidab mängija, kellel on kõige rohkem punkte.

MÄNGU LÕPP

Mäng lõpeb, kui iga mängija on saanud kaks korda olla Blurber ja punktid on loetud.

Kui mängijaid on kuni seitse või kaheksa, lõpeb mäng siis, kui iga mängija on saanud vaid korra tegutseda hägijana.

  • Autor
  • Viimased postitused
Bassey Onwuanaku Bassey Onwuanaku on nigeerlasest haridustegelane, kelle missiooniks on tuua Nigeeria laste õppimisprotsessi lõbu. Ta juhib oma kodumaal isefinantseeritavat lastekeskse haridusliku mängu kohvikut. Ta armastab lapsi ja lauamänge ning tunneb suurt huvi looduskaitse vastu. Bassey on tulevane haridusliku lauamängu disainer. Viimased postitused: Bassey Onwuanaku (vaata kõiki)



    Mario Reeves
    Mario Reeves
    Mario Reeves on lauamängude entusiast ja kirglik kirjanik, kes on kaardi- ja lauamänge mänginud nii kaua, kui end mäletab. Armastus mängude ja kirjutamise vastu pani ta looma oma ajaveebi, kus ta jagab oma teadmisi ja kogemusi maailma populaarseimate mängude mängimise kohta.Mario ajaveeb pakub põhjalikke reegleid ja kergesti mõistetavaid juhiseid selliste mängude jaoks nagu pokker, bridž, male ja palju muud. Ta soovib kirglikult aidata oma lugejatel neid mänge õppida ja nautida, jagades samal ajal näpunäiteid ja strateegiaid, mis aitavad neil oma mängu parandada.Peale ajaveebi on Mario tarkvarainsener ning naudib vabal ajal pere ja sõpradega lauamänge mängimist. Ta usub, et mängud ei ole ainult meelelahutuse allikas, vaid aitavad arendada ka kognitiivseid oskusi, probleemide lahendamise võimeid ja sotsiaalset suhtlust.Mario eesmärk on oma ajaveebi kaudu edendada lauamängude ja kaardimängude kultuuri ning julgustada inimesi kokku tulema ja neid mängima, et lõõgastuda, lõbutseda ja vaimselt vormis olla.