CHICKEN POOL GAME Mängureeglid - Kuidas mängida CHICKEN POOL GAME'i?

CHICKEN POOL GAME Mängureeglid - Kuidas mängida CHICKEN POOL GAME'i?
Mario Reeves

EESMÄRK KANA: Chickeni eesmärk on lükata ülemine mängija teise alumise mängija õlgadelt maha.

MÄNGIJATE ARV: 4 või rohkem mängijat

MATERJALID: Selle mängu mängimiseks ei ole vaja lisamaterjale.

MÄNGU TÜÜP : Basseinipidu mäng

AUDIENCE: Vanused 5 ja vanemad

ÜLEVAADE KANADE KOHTA

Kana on lõbus, ammune mäng, mida on basseinides mängitud juba aastaid! See on lõbus, energiline mäng, mis paneb mängijad naerma ja võitlema võidu nimel. Mängijad istuvad teiste õlgadel ja püüavad teist võistkonda vette suruda. Reegleid on vähe ja eesmärk on ainult üks - võita iga ees seisev võistkond!

Vaata ka: JUST ONE mängureeglid - Kuidas mängida JUST ONE'i?

SETUP

Mängu ülesehitamiseks istuvad mängijad üksteise õlgadel. Igas võistkonnas peaks olema kaks mängijat, üks teise õlgadel. Võistkonnad seisavad teineteise vastas. Mäng on valmis alustama.

GAMEPLAY

Mängu ajal "kana võitlevad" mängijad omavahel. Alumised mängijad püüavad püsti jääda, samal ajal kui ülemised mängijad võitlevad omavahel, et teisi mängijaid maha lasta. Kui ülemine mängija kukub maha või kui meeskond ei ole enam ühendatud, siis voor lõpeb!

Kui võistluspaare on palju, võib toimuda mitu vooru. Võitnud võistkond läheb vastamisi teiste võistkondadega, kuni ei jää ühtegi võistkonda, kellega vastamisi minna.

MÄNGU LÕPP

Mäng lõpeb, kui püsti on jäänud ainult üks meeskond. See meeskond on võitja.

Vaata ka: Kirjanduse kaardimängu reeglid - õppige mängima mängureeglitega



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves on lauamängude entusiast ja kirglik kirjanik, kes on kaardi- ja lauamänge mänginud nii kaua, kui end mäletab. Armastus mängude ja kirjutamise vastu pani ta looma oma ajaveebi, kus ta jagab oma teadmisi ja kogemusi maailma populaarseimate mängude mängimise kohta.Mario ajaveeb pakub põhjalikke reegleid ja kergesti mõistetavaid juhiseid selliste mängude jaoks nagu pokker, bridž, male ja palju muud. Ta soovib kirglikult aidata oma lugejatel neid mänge õppida ja nautida, jagades samal ajal näpunäiteid ja strateegiaid, mis aitavad neil oma mängu parandada.Peale ajaveebi on Mario tarkvarainsener ning naudib vabal ajal pere ja sõpradega lauamänge mängimist. Ta usub, et mängud ei ole ainult meelelahutuse allikas, vaid aitavad arendada ka kognitiivseid oskusi, probleemide lahendamise võimeid ja sotsiaalset suhtlust.Mario eesmärk on oma ajaveebi kaudu edendada lauamängude ja kaardimängude kultuuri ning julgustada inimesi kokku tulema ja neid mängima, et lõõgastuda, lõbutseda ja vaimselt vormis olla.