ਬਲਰਬਲ ਗੇਮ ਦੇ ਨਿਯਮ - ਬਲਰਬਲ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ

ਬਲਰਬਲ ਗੇਮ ਦੇ ਨਿਯਮ - ਬਲਰਬਲ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ
Mario Reeves

ਬਲਰਬਲ ਦਾ ਉਦੇਸ਼: ਕਨੂੰਨੀ ਸ਼ਬਦ ਨੂੰ ਸਪਸ਼ਟ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਪਹਿਲੇ ਬਣੋ ਅਤੇ ਅੰਕ ਹਾਸਲ ਕਰਨ ਲਈ ਕਾਰਡ ਜਿੱਤੋ।

ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਸੰਖਿਆ: 4 ਤੋਂ 8 ਖਿਡਾਰੀ

ਕੰਪੋਨੈਂਟ: 348 ਕਾਰਡ, ਇੱਕ ਨਿਯਮ ਪੁਸਤਕ ਅਤੇ ਵਿਦਿਅਕ ਅਭਿਆਸਾਂ ਲਈ ਇੱਕ ਸ਼ੀਟ।

ਖੇਡ ਦੀ ਕਿਸਮ: ਵਿਦਿਅਕ ਕਾਰਡ ਗੇਮ

ਦਰਸ਼ਕ: ਉਮਰ 8 ਅਤੇ ਵੱਧ

ਬਲਰਬਲ ਦੀ ਸੰਖੇਪ ਜਾਣਕਾਰੀ

ਵਸਤੂਆਂ ਦਾ ਵਿਆਪਕ ਗਿਆਨ ਅਤੇ ਚੰਗੀ ਸ਼ਬਦਾਵਲੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਸਫਲਤਾ ਲਈ ਸੈੱਟ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਕਾਰਡਾਂ 'ਤੇ ਆਬਜੈਕਟ ਦੀ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਪਛਾਣ ਕਰੋ, ਉਸੇ ਅੱਖਰ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਸ਼ਬਦ 'ਤੇ ਫੈਸਲਾ ਕਰੋ ਅਤੇ ਫਿਰ ਆਪਣੇ ਵਿਰੋਧੀ ਨੂੰ ਜਿੱਤਣ ਲਈ ਉਸ ਸ਼ਬਦ ਨੂੰ ਜਲਦੀ ਬਾਹਰ ਕੱਢੋ।

ਸੈੱਟਅੱਪ

ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਸ਼ਫਲ ਕਰੋ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਪਲੇ ਏਰੀਆ ਦੇ ਕੇਂਦਰ ਵਿੱਚ ਫੇਸ ਡਾਊਨ ਪਾਈਲ ਵਿੱਚ ਰੱਖੋ।

ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ 'ਬਲਰਬਰ' (ਉਹ ਵਿਅਕਤੀ ਜੋ ਸਟੈਕ ਵਿੱਚ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਫਲਿਪ ਕਰਦਾ ਹੈ) ਵਜੋਂ ਚੁਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।

ਗੇਮਪਲੇ

ਬਲਰਬਰ ਕਾਰਡਾਂ ਦਾ ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਸਟੈਕ ਲੈਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਆਪਣੇ ਅਤੇ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਉਸਦੇ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਰੱਖਦਾ ਹੈ।

'ਬਲਰਬਰ' ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਡੈੱਕ ਦੇ ਸਿਖਰ 'ਤੇ ਚੁੱਕਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਨੂੰ ਪਲਟਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਮੇਜ਼ 'ਤੇ ਹੇਠਾਂ ਸੁੱਟਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਸ ਨੂੰ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਪਹਿਲਾਂ ਦੇਖਣ ਦਾ ਫਾਇਦਾ ਨਹੀਂ ਹੈ।

ਬਲਰਬਰ ਫਿਰ ਪਹਿਲਾਂ ਇਸ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਦੌੜ ਕਰੇਗਾ ਜਦੋਂ ਕਿ ਬਾਕੀ ਰੈਫਰੀ ਵਜੋਂ ਕੰਮ ਕਰਨਗੇ। ਪ੍ਰਤੀਯੋਗੀ ਖਿਡਾਰੀ ਇੱਕ ਸ਼ਬਦ ਦਾ ਜ਼ਿਕਰ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਪਹਿਲੇ ਵਿਅਕਤੀ ਬਣਨ ਲਈ ਅੱਗੇ ਵਧਦੇ ਹਨ ਜੋ ਦਿਖਾਏ ਗਏ ਵਸਤੂ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਅੱਖਰ (ਇੱਕ ਕਾਨੂੰਨੀ ਸ਼ਬਦ) ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।

ਸਹੀ ਸ਼ਬਦ ਨੂੰ ਧੁੰਦਲਾ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਵਿਅਕਤੀ ਪਹਿਲਾਂ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈਕਾਰਡ ਅਤੇ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਇੱਕ ਬਿੰਦੂ.

ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: UNO ਅਟੈਕ ਕਾਰਡ ਰੂਲਜ਼ ਗੇਮ ਨਿਯਮ - UNO ਅਟੈਕ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ

ਰੈਫਰੀ ਇਹ ਨਿਰਣਾ ਕਰਨਗੇ ਕਿ ਦੋ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਵਿਚਕਾਰ ਪਹਿਲਾਂ ਕਿਸ ਨੇ ਗੱਲ ਕੀਤੀ ਹੈ ਅਤੇ ਇਹ ਨਿਰਣਾ ਕਰਨਗੇ ਕਿ ਕੀ ਸ਼ਬਦ ਕਾਨੂੰਨੀ ਹੈ ਅਤੇ ਸਵੀਕਾਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ।

ਜੇਕਰ ਕੋਈ ਟਾਈ ਹੈ ਕਿ ਕਿਸ ਨੇ ਬੋਲਿਆ ਜਾਂ ਰੈਫਰੀ ਫੈਸਲਾ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ, ਤਾਂ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਹੋਰ ਨੂੰ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।

ਗਲਤ ਸ਼ਬਦ ਨੂੰ ਧੁੰਦਲਾ ਕਰਨਾ ਕਿਸੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਅਯੋਗ ਨਹੀਂ ਠਹਿਰਾਉਂਦਾ, ਸਗੋਂ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਖੇਡਣਾ ਜਾਰੀ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਇੱਕ ਵੈਧ ਸ਼ਬਦ ਨੂੰ ਬਲਰ ਆਊਟ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਅਤੇ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਕਾਰਡ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ।

ਜਦੋਂ ਕਾਰਡਾਂ ਦਾ ਸਟੈਕ ਖਤਮ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਦੌੜ ਖਤਮ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਜੇਤੂ ਦਾ ਪਤਾ ਲਗਾਉਣ ਲਈ ਅੰਕ ਗਿਣੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ।

ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: ਕੈਸੀਨੋ ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਨਿਯਮ - ਕੈਸੀਨੋ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ

ਅਗਲੀ ਦੌੜ ਉਸੇ ਬਲਰਬਰ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਅਗਲੇ ਖਿਡਾਰੀ (ਘੜੀ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਜਾਂਦੇ ਹੋਏ) ਸ਼ਫਲਡ ਡੈੱਕ ਤੋਂ ਤਾਸ਼ਾਂ ਦੇ ਇੱਕ ਨਵੇਂ ਸਟੈਕ ਦੇ ਨਾਲ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਬਲਰਬਰ ਮੇਜ਼ 'ਤੇ ਮੌਜੂਦ ਹਰ ਕਿਸੇ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਨਹੀਂ ਖੇਡਦਾ ਹੈ।

ਹਰ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਬਲਰਬਰ ਬਣਨ ਅਤੇ ਹਰ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਖਿਲਾਫ ਖੇਡਣ ਦਾ ਮੌਕਾ ਮਿਲਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।

ਕਾਨੂੰਨੀ ਸ਼ਬਦ ਦੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕੀ ਯੋਗ ਹੈ?

  • ਸ਼ਬਦ ਜੋ ਕਾਰਡ 'ਤੇ ਤਸਵੀਰ ਵਾਂਗ ਪਹਿਲੇ ਅੱਖਰ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੇ ਹਨ।
  • ਅੰਗਰੇਜ਼ੀ ਭਾਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਸ਼ਬਦ।
  • ਉਹ ਸ਼ਬਦ ਜੋ ਸੰਖੇਪ ਰੂਪ ਨਹੀਂ ਹਨ
  • ਉਹ ਸ਼ਬਦ ਜੋ ਸਹੀ ਨਾਂਵ ਨਹੀਂ ਹਨ
  • ਉਹ ਸ਼ਬਦ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚ ਚਿੱਤਰ ਦਾ ਨਾਮ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ ਜੇਕਰ ਚਿੱਤਰ ਅੱਗ ਦੀ ਹੈ, ਫਾਇਰਪਰੂਫ ਜਾਂ ਫਾਇਰਫਲਾਈ ਕੋਈ ਕਾਨੂੰਨੀ ਸ਼ਬਦ ਨਹੀਂ ਹੈ।
  • ਉਹ ਸ਼ਬਦ ਜੋ ਨੰਬਰ ਨਹੀਂ ਹਨ।

ਸਕੋਰਿੰਗ

ਕਲੇਮ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਰ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਖਿਡਾਰੀ ਲਈ ਇੱਕ ਬਿੰਦੂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਗਿਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਇਸਲਈ ਗੇਮ ਖਤਮ ਹੋਣ 'ਤੇ ਕਾਰਡ ਗਿਣੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਪੁਆਇੰਟ ਹੁੰਦੇ ਹਨ।ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਸਨਮਾਨਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ। ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਅੰਕ ਵਾਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਗੇਮ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ।

ਗੇਮ ਦਾ ਅੰਤ

ਗੇਮ ਉਦੋਂ ਸਮਾਪਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਦੋ ਵਾਰ ਬਲਰਬਰ ਬਣਨ ਦਾ ਮੌਕਾ ਮਿਲਿਆ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਸਕੋਰ ਗਿਣੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ।

ਜਿੱਥੇ ਸੱਤ ਜਾਂ ਅੱਠ ਖਿਡਾਰੀ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਗੇਮ ਉਦੋਂ ਖਤਮ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਹਰ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਵਾਰ ਬਲਰਬਰ ਵਜੋਂ ਕੰਮ ਕਰਨ ਦਾ ਮੌਕਾ ਮਿਲਦਾ ਹੈ।

  • ਲੇਖਕ
  • ਹਾਲੀਆ ਪੋਸਟਾਂ
ਬਾਸੀ ਓਨਵੁਆਨਾਕੂ ਬਾਸੀ ਓਨਵੁਆਨਾਕੂ ਨਾਈਜੀਰੀਅਨ ਬੱਚਿਆਂ ਦੀ ਸਿੱਖਣ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਵਿੱਚ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਬਣਾਉਣ ਦੇ ਮਿਸ਼ਨ ਨਾਲ ਇੱਕ ਨਾਈਜੀਰੀਅਨ ਐਡੂਗਾਮਰ ਹੈ। ਉਹ ਆਪਣੇ ਦੇਸ਼ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸਵੈ-ਫੰਡ ਵਾਲਾ ਬਾਲ-ਕੇਂਦਰਿਤ ਵਿਦਿਅਕ ਗੇਮਜ਼ ਕੈਫੇ ਚਲਾਉਂਦੀ ਹੈ। ਉਹ ਬੱਚਿਆਂ ਅਤੇ ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਨੂੰ ਪਿਆਰ ਕਰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਜੰਗਲੀ ਜੀਵ ਸੁਰੱਖਿਆ ਵਿੱਚ ਦਿਲਚਸਪੀ ਰੱਖਦੀ ਹੈ। ਬਾਸੀ ਇੱਕ ਉਭਰਦਾ ਹੋਇਆ ਵਿਦਿਅਕ ਬੋਰਡ ਗੇਮ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰ ਹੈ।ਬਾਸੀ ਓਨਵੁਆਨਾਕੂ ਦੀਆਂ ਨਵੀਨਤਮ ਪੋਸਟਾਂ (ਸਾਰੇ ਦੇਖੋ)



    Mario Reeves
    Mario Reeves
    ਮਾਰੀਓ ਰੀਵਜ਼ ਇੱਕ ਬੋਰਡ ਗੇਮ ਦਾ ਉਤਸ਼ਾਹੀ ਅਤੇ ਇੱਕ ਭਾਵੁਕ ਲੇਖਕ ਹੈ ਜੋ ਜਿੰਨਾ ਚਿਰ ਉਸਨੂੰ ਯਾਦ ਹੈ, ਕਾਰਡ ਅਤੇ ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਖੇਡ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਖੇਡਾਂ ਅਤੇ ਲਿਖਣ ਲਈ ਉਸਦੇ ਪਿਆਰ ਨੇ ਉਸਨੂੰ ਆਪਣਾ ਬਲੌਗ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਕੀਤਾ, ਜਿੱਥੇ ਉਹ ਦੁਨੀਆ ਭਰ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਸਭ ਤੋਂ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਗੇਮਾਂ ਖੇਡਣ ਦੇ ਆਪਣੇ ਗਿਆਨ ਅਤੇ ਅਨੁਭਵ ਨੂੰ ਸਾਂਝਾ ਕਰਦਾ ਹੈ।ਮਾਰੀਓ ਦਾ ਬਲੌਗ ਪੋਕਰ, ਬ੍ਰਿਜ, ਸ਼ਤਰੰਜ, ਅਤੇ ਹੋਰ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਲਈ ਵਿਆਪਕ ਨਿਯਮ ਅਤੇ ਸਮਝਣ ਵਿੱਚ ਆਸਾਨ ਹਦਾਇਤਾਂ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਉਹ ਆਪਣੇ ਪਾਠਕਾਂ ਦੀ ਇਹਨਾਂ ਖੇਡਾਂ ਨੂੰ ਸਿੱਖਣ ਅਤੇ ਆਨੰਦ ਲੈਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਭਾਵੁਕ ਹੈ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਖੇਡ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਸੁਝਾਅ ਅਤੇ ਰਣਨੀਤੀਆਂ ਵੀ ਸਾਂਝਾ ਕਰਦਾ ਹੈ।ਆਪਣੇ ਬਲੌਗ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਮਾਰੀਓ ਇੱਕ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਇੰਜੀਨੀਅਰ ਹੈ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਖਾਲੀ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ ਪਰਿਵਾਰ ਅਤੇ ਦੋਸਤਾਂ ਨਾਲ ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਖੇਡਣ ਦਾ ਅਨੰਦ ਲੈਂਦਾ ਹੈ। ਉਸ ਦਾ ਮੰਨਣਾ ਹੈ ਕਿ ਖੇਡਾਂ ਨਾ ਸਿਰਫ਼ ਮਨੋਰੰਜਨ ਦਾ ਇੱਕ ਸਰੋਤ ਹਨ, ਸਗੋਂ ਬੋਧਾਤਮਕ ਹੁਨਰ, ਸਮੱਸਿਆ ਹੱਲ ਕਰਨ ਦੀਆਂ ਯੋਗਤਾਵਾਂ, ਅਤੇ ਸਮਾਜਿਕ ਪਰਸਪਰ ਕ੍ਰਿਆਵਾਂ ਨੂੰ ਵਿਕਸਤ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਵੀ ਮਦਦ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ।ਆਪਣੇ ਬਲੌਗ ਰਾਹੀਂ, ਮਾਰੀਓ ਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਅਤੇ ਕਾਰਡ ਗੇਮਾਂ ਦੇ ਸੱਭਿਆਚਾਰ ਨੂੰ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਨਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਇਕੱਠੇ ਆਉਣ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਆਰਾਮ ਕਰਨ, ਮੌਜ-ਮਸਤੀ ਕਰਨ ਅਤੇ ਮਾਨਸਿਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਤੰਦਰੁਸਤ ਰਹਿਣ ਦੇ ਤਰੀਕੇ ਵਜੋਂ ਖੇਡਣ ਲਈ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਨਾ ਹੈ।