Táboa de contidos
![](/wp-content/uploads/board-games/441/rgtlkg4yl6.png)
OBXECTO DE GOAT LORDS: O obxectivo de Goat Lords é ser o xogador co maior rabaño de cabras ao final do xogo.
NÚMERO DE XOGADORES: 2 a 6 Xogadores
MATERIAIS: 126 Naipes e instrucións de Goat Lord
TIPO DE XOGO: Xogo de cartas de festa
PÚBLICO: A partir de 8 anos
DESCRICIÓN GENERAL DOS SEÑORES CABRAS
Estás disposto a loitar cos teus amigos, ferir sentimentos e xogar de forma agresiva para converterse no Señor das Cabras? Se é así, este é o xogo para ti! O obxectivo do xogo é conseguir mil puntos antes que calquera outro xogador. Fai isto construíndo o teu rabaño!
Ataca aos opoñentes para que poidas loitar pola súa pila de cabras e construír a túa. Saiba cando collelos e sabe cando atacalos, xa que tamén es un obxectivo potencial para outros xogadores. Intenta construír o rabaño máis grande sen perder demasiados.
CONFIGURACIÓN
A configuración deste xogo é rápida e sinxela. Simplemente elimina todas as cartas da baralla e barállaas ben. Reparte catro cartas a cada xogador, asegurándose de que as ocultan aos demais xogadores. O resto das cartas pódense colocar boca abaixo no centro da área de xogo, creando a pila de descartes.
A carta superior pode ser revelada e sentada xunto á pila de descartes, creando a pila de descartes. O xogador que se atopa á esquerda do repartidor comeza o xogo, o xogo continuará no sentido das agullas do reloxo ao redor dogrupo.
XOGO
Durante a súa quenda, os xogadores poden optar por facer unha das cinco cousas. Poden optar por Parir as súas cabras colocando dúas da mesma tarxeta diante delas. O primeiro par pode nunca ser roubado de ti. Poden completar un parto asistido. Se a carta superior da pila de descartes coincide cunha carta que necesita un xogador, o xogador pode usala para formar unha parella.
Os xogadores poden optar por disputar un duelo con outros xogadores! Poden iniciar o duelo mostrando unha cabra da súa man que coincida coa da parella atopada enriba da pila de cabras do adversario. A única forma en que un opoñente pode defender as súas cabras é se volve xogar a mesma carta de cabra ou un comodín. Os duelos continuarán ata que un xogador quede sen cartas coincidentes para xogar. Se o atacante gaña, recolle todas as cartas xogadas e as de arriba na pila de cabras do adversario, pero se o defensor gaña, pode recoller todas as cartas xogadas durante o duelo.
Ver tamén: CHURCHILL SOLITAIRE - Regras do xogoSe os xogadores non poden completar ningunha. das accións mencionadas anteriormente, entón poden descartar unha carta e sacar unha nova. Ao final do turno, os xogadores actualizarán a súa man do Draw Pile, asegurándose de ter o mesmo número de cartas co que comezaron inicialmente. O xogo continúa ata que un xogador alcanza os mil puntos ou ata que o grupo decide que acabou. Neste punto, o xogador con máis puntos gaña a partida!
FIN DEXOGO
Cando se baleira a pila, o xogo continuará ao redor do grupo ata que as súas mans estean baleiras. Se a pila de descarte ten máis de cinco cartas de cabra, entón pode ser barallada e usada como a nova pila de descarte.
O primeiro xogador que alcance os mil puntos gaña a partida. Se só hai unha rolda para xogar, o xogador con máis puntos gaña a partida.
Ver tamén: Regras do xogo de Shanghai: como xogar ao xogo de cartas de Shanghai