Edukien taula
![](/wp-content/uploads/board-games/441/rgtlkg4yl6.png)
GOAT LORDS-EN HELBURUA: Goat Lords-en helburua partida amaitzean ahuntz-talderik handiena duen jokalaria izatea da.
ZENBAKIA. JOKALARIAK: 2 eta 6 jokalari
MATERIALA: 126 Goat Lord Jokatzeko karta eta argibideak
JOKO MOTA: Party karta jokoa
IKUSKLEAK: 8 urtetik gorakoak
Ahuntz-jauntxoen IKUSPEGI OROKORRA
Prest al zaude zure lagunekin borrokatu, sentimenduak mindu eta oldarkor jokatu Ahuntzen Jauna izateko? Hala bada, hau da zuretzako jokoa! Jokoaren helburua beste edozein jokalariren aurretik mila puntu lortzea da. Egin hau zure artaldea eraikiz!
Eraso itzazu aurkariei haien ahuntz-pilaren aurka borrokatzeko eta zurea eraikitzeko. Jakin ezazu noiz eutsi eta jakin noiz erasotu, beste jokalarientzat ere jomuga potentziala zarelako! Saiatu artalde handiena sortzen gehiegi galdu gabe.
Ikusi ere: Erresuma Batuko kasino berri onenen zerrenda (2023ko ekaina)CONFIGURACIÓN
Joko honen konfigurazioa azkarra eta erraza da. Besterik gabe, kendu karta guztiak sortatik eta ondo nahastu. Eman lau karta jokalari bakoitzari, beste jokalariei ezkutatzen dizkietela ziurtatuz. Gainerako kartak ahoz behera jar daitezke joko-eremuaren erdian, zozketa-piloa sortuz.
Goiko karta agerian egon daiteke eta zozketa-pilaren ondoan eseri daiteke, Baztertze-pila sortuz. Banatzailearen ezkerrean aurkitzen den jokalariak jokoa hasten du, jokatzeko erlojuaren orratzen norantzan jarraituko dutaldea.
JOKOA
Bere txandan, jokalariek bost gauza hauetako bat egitea aukeratu dezakete. Beren ahuntzak jaiotzea aukeratu dezakete karta bereko bi aurrean jarrita. Baliteke lehen bikotea inoiz ez dizute lapurtu. Erditze lagundua bete dezakete. Baztertzeko pilako goiko karta jokalari batek behar duen karta batekin bat badator, jokalariak bikotea osatzeko erabil dezake.
Ikusi ere: KAKAHAUTE GURINA ETA JELEA - Ikasi Gamerules.com-ekin jolastenJokalariek beste jokalari batzuekin Duela egitea aukeratu dezakete! Duelua hasi ahal izango dute aurkariaren ahuntz-piloaren gainean aurkitzen den bikotearekin bat datorren eskutik ahuntz bat erakutsiz. Aurkari batek bere ahuntzak defendatzeko modu bakarra ahuntz karta bera edo komodin bat jokatzea da. Duelak jarraituko du jokalari batek bat datozen kartak jokatzeko agortu arte. Erasotzaileak irabazten badu, jokatutako karta guztiak eta goiko karta guztiak aurkariaren ahuntz-piloan biltzen ditu, baina atzelariak irabazten badu, dueluan jokatutako karta guztiak bildu ditzakete.
Jokalariek ezin badute batere osatu. aipatutako ekintzen artean, orduan karta bat baztertu eta karta berri bat atera dezakete. Txanda amaitzean, jokalariek zozketa-pilatik eskua freskatuko dute, hasieran hasi ziren karta kopuru bera dutela ziurtatuz. Jolasak jarraitzen du jokalari batek mila puntura iritsi arte edo taldeak amaitu dela erabaki arte. Une honetan, puntu gehien dituen jokalariak irabazten du partida!
AMAIAJOKOA
Zozketa-pila hustu denean, jokoak taldean zehar jarraituko du eskuak hustu arte. Baztertze-piloak bost ahuntz karta baino gehiago baditu, orduan nahastu eta Zozketa-pilo berri gisa erabil daiteke.
Mila puntura iristen den lehen jokalariak irabazten du partida. Txanda bakarra jokatu behar bada, puntu gehien dituen jokalariak irabaziko du partida.