Spis treści
![](/wp-content/uploads/board-games/441/rgtlkg4yl6.png)
OBIEKT WŁADCÓW KÓZ: Celem Goat Lords jest zostanie graczem z największym stadem kóz do końca gry.
LICZBA GRACZY: 2 do 6 graczy
MATERIAŁY: 126 kart do gry Kozi Władca i instrukcje
RODZAJ GRY: Imprezowa gra karciana
AUDIENCJA: Od 8 lat
PRZEGLĄD WŁADCÓW KÓZ
Czy chcesz walczyć z przyjaciółmi, ranić uczucia i grać agresywnie, aby zostać Władcą Kóz? Jeśli tak, to jest to gra dla Ciebie! Celem gry jest zdobycie tysiąca punktów przed jakimkolwiek innym graczem. Zrób to, budując swoje stado!
Zobacz też: FE FI FO FUM - Naucz się grać z Gamerules.comAtakuj przeciwników, aby móc pojedynkować się o ich stado kóz i budować własne. Wiedz, kiedy trzymać, a kiedy atakować, ponieważ jesteś również potencjalnym celem dla innych graczy! Postaraj się zbudować największe stado, nie tracąc zbyt wielu.
USTAWIENIA
Przygotowanie do tej gry jest szybkie i proste. Wystarczy wyjąć wszystkie karty z talii i dobrze je potasować. Rozdaj po cztery karty każdemu graczowi, upewniając się, że ukrywają je przed innymi graczami. Pozostałe karty można umieścić zakryte na środku obszaru gry, tworząc stos dobierania.
Górna karta może zostać odkryta i umieszczona obok stosu dobierania, tworząc stos kart odrzuconych. Gracz znajdujący się po lewej stronie rozdającego rozpoczyna grę, a rozgrywka będzie kontynuowana zgodnie z ruchem wskazówek zegara wokół grupy.
Zobacz też: ZASADY GRY KARCIANEJ SERCA DLA 2 GRACZY - Naucz się serc dla 2 graczyROZGRYWKA
Podczas swojej tury gracze mogą wykonać jedną z pięciu czynności. Mogą zdecydować się na narodziny swoich kóz, kładąc przed sobą dwie takie same karty. Pierwsza para nigdy nie może zostać skradziona graczowi. Mogą ukończyć poród wspomagany. Jeśli wierzchnia karta na stosie kart odrzuconych pasuje do karty, której potrzebuje gracz, może on użyć jej do utworzenia pary.
Gracze mogą zdecydować się na pojedynek z innymi graczami! Mogą zainicjować pojedynek, pokazując kozę z ręki, która pasuje do pary znajdującej się na wierzchu stosu kóz przeciwnika. Jedynym sposobem, w jaki przeciwnik może obronić swoje kozy, jest ponowne zagranie tej samej karty kozy lub dzikiej karty. Pojedynek będzie trwał do momentu, gdy graczowi skończą się pasujące karty do zagrania. Jeśli atakujący wygra, zbiera wszystkiezagrane karty i wierzchnie karty na stosie kozłów przeciwnika, ale jeśli obrońca wygra, może zebrać wszystkie karty zagrane podczas pojedynku.
Jeśli gracze nie mogą wykonać żadnej z powyższych akcji, mogą odrzucić kartę i dobrać nową. Na koniec tury gracze odświeżają swoją rękę ze stosu dobierania, upewniając się, że mają taką samą liczbę kart, z jaką początkowo zaczynali. Rozgrywka trwa do momentu, gdy gracz osiągnie tysiąc punktów lub do momentu, gdy grupa zdecyduje, że to koniec. W tym momencie graczz największą liczbą punktów wygrywa grę!
KONIEC GRY
Gdy stos dobierania zostanie opróżniony, rozgrywka będzie kontynuowana przez całą grupę, aż do opróżnienia ich rąk. Jeśli na stosie kart odrzuconych znajduje się więcej niż pięć kart kóz, może on zostać potasowany i użyty jako nowy stos dobierania.
Pierwszy gracz, który osiągnie tysiąc punktów, wygrywa grę. Jeśli do rozegrania jest tylko jedna runda, wygrywa gracz z największą liczbą punktów.