Turinys
![](/wp-content/uploads/board-games/441/rgtlkg4yl6.png)
OŽKŲ VALDOVŲ OBJEKTAS: Žaidimo "Ožkų valdovai" tikslas - iki žaidimo pabaigos tapti žaidėju, turinčiu didžiausią ožkų bandą.
ŽAIDĖJŲ SKAIČIUS: Nuo 2 iki 6 žaidėjų
MATERIALAI: 126 Ožkų valdovo žaidimo kortelės ir instrukcijos
ŽAIDIMO TIPAS: Vakarėlio kortų žaidimas
AUDITORIJA: 8 metų ir vyresni
OŽKŲ VALDOVŲ APŽVALGA
Ar nori kovoti su draugais, įžeisti jausmus ir žaisti agresyviai, kad taptum ožkų valdovu? Jei taip, tuomet šis žaidimas kaip tik tau! Žaidimo tikslas - surinkti tūkstantį taškų anksčiau už bet kurį kitą žaidėją. Padaryk tai kurdamas savo bandą!
Atakuokite priešininkus, kad galėtumėte kovoti dvikovoje dėl jų ožkų krūvos ir sukurti savo. Žinokite, kada laikyti ir kada pulti, nes taip pat esate potencialus kitų žaidėjų taikinys! Stenkitės sukurti kuo didesnę bandą, neprarasdami per daug ožkų.
SETUP
Šį žaidimą paruošti greitai ir lengvai. Tiesiog išimkite visas kortas iš kaladės ir gerai jas išmaišykite. Kiekvienam žaidėjui išdalykite po keturias kortas, užtikrindami, kad jie jas paslėps nuo kitų žaidėjų. Likusias kortas galima padėti į žaidimo lauko centrą, taip sudarant "Draw Pile" (traukimo krūvelę).
Taip pat žr: Paaiškinti RNG mechanizmai lošimo automatuose - žaidimo taisyklėsViršutinė korta gali būti atidengta ir padėta šalia "Draw" krūvelės, taip sukuriant "Discard" krūvelę. Žaidimą pradeda žaidėjas, esantis dalintojo kairėje, o žaidimas tęsiamas aplink grupę pagal laikrodžio rodyklę.
GAMEPLAY
Savo ėjimo metu žaidėjai gali rinktis vieną iš penkių veiksmų. Jie gali rinktis gimdyti savo ožkas, priešais save padėdami dvi tokias pačias korteles. Pirmosios poros niekada negalima pavogti iš jūsų. Jie gali atlikti pagalbinį gimdymą. Jei viršutinė išmestų kortelių krūvelės kortelė sutampa su žaidėjui reikalinga kortele, žaidėjas gali ją panaudoti porai sudaryti.
Žaidėjai gali rinktis dvikovą su kitais žaidėjais! Jie gali pradėti dvikovą parodydami iš savo rankų ožką, kuri sutampa su priešininko ožkų krūvelės viršuje esančia pora. Vienintelis būdas, kuriuo priešininkas gali apginti savo ožkas, yra dar kartą ištraukti tą pačią ožkos kortą arba laukinę kortą. Dvikova tęsis tol, kol žaidėjui baigsis vienodos kortos. Jei užpuolikas laimi, jis surenka visassužaistas kortas ir viršutines priešininko ožių krūvelės kortas, tačiau jei nugalėtojas laimi, jis gali surinkti visas per dvikovą sužaistas kortas.
Taip pat žr: POWER GRID - Sužinokite, kaip žaisti su Gamerules.comJei žaidėjai negali atlikti nė vieno iš minėtų veiksmų, jie gali išmesti kortą ir traukti naują kortą. Ėjimo pabaigoje žaidėjai atnaujina savo kortas iš traukimo krūvelės, kad turėtų tiek pat kortų, kiek jų turėjo iš pradžių. Žaidimas tęsiasi tol, kol žaidėjas pasiekia tūkstantį taškų arba kol grupė nusprendžia, kad jis baigtas. Tuo metu žaidėjasdaugiausiai taškų surinkęs žaidėjas laimi žaidimą!
ŽAIDIMO PABAIGA
Kai ištuštėja burtų krūvelė, žaidimas tęsiamas tol, kol visos grupės rankos ištuštėja. Jei išmetimo krūvelėje yra daugiau nei penkios ožkų kortos, ją galima sumaišyti ir naudoti kaip naują burtų krūvelę.
Žaidimą laimi tas žaidėjas, kuris pirmas surenka tūkstantį taškų. Jei žaidžiamas tik vienas raundas, žaidimą laimi daugiausiai taškų surinkęs žaidėjas.