Tartalomjegyzék
![](/wp-content/uploads/board-games/441/rgtlkg4yl6.png)
KECSKEBAKOK TÁRGYA: A Goat Lords célja, hogy a játék végére a legnagyobb kecskecsordával rendelkező játékos legyen.
A JÁTÉKOSOK SZÁMA: 2-6 játékos
ANYAGOK: 126 Goat Lord játékkártyák és utasítások
JÁTÉKTÍPUS: Party kártya játék
HALLGATÓSÁG: 8 éves kortól
A KECSKEURAK ÁTTEKINTÉSE
Hajlandó vagy harcolni a barátaiddal, megbántani az érzéseket és agresszívan játszani, hogy a kecskék ura legyél? Ha igen, akkor ez a játék neked való! A játék célja, hogy minden más játékos előtt megszerezd az ezer pontot. Ezt úgy érheted el, hogy felépíted a csordádat!
Lásd még: CULTURE TAGS Játékszabályok - Hogyan kell játszani TRES Y DOSTámadd meg az ellenfeleket, hogy párbajozhass az ő kecskehalmukért, és építsd fel a sajátodat. Tudd, mikor kell tartani, és tudd, mikor kell támadni, hiszen te is potenciális célpontja vagy a többi játékosnak! Próbáld meg a legnagyobb csordát felépíteni anélkül, hogy túl sokakat veszítenél.
BEÁLLÍTÁS
Ennek a játéknak a felépítése gyors és egyszerű. Egyszerűen vegyük ki az összes kártyát a pakliból, és keverjük meg őket jól. Osszunk ki minden játékosnak négy kártyát, ügyelve arra, hogy elrejtsék azokat a többi játékos elől. A többi kártyát képpel lefelé a játéktér közepére rakhatjuk, így létrehozva a húzópaklit.
A legfelső lapot fel lehet fedni, és a húzópakli mellé lehet tenni, így jön létre a dobópakli. Az osztótól balra lévő játékos kezdi a játékot, a játék az óramutató járásával megegyező irányban folytatódik a csoport körül.
JÁTÉKBAN
A játékosok a soruk során öt dolog közül választhatnak. Választhatnak, hogy megszülhetik a kecskéiket, ha két azonos kártyát tesznek maguk elé. Az első párt soha nem lophatják el maguktól. Végrehajthatnak egy asszisztált szülést. Ha a dobóhalom felső lapja megegyezik egy olyan kártyával, amelyre a játékosnak szüksége van, a játékos felhasználhatja azt egy pár kialakítására.
A játékosok párbajozhatnak más játékosokkal! A párbajt úgy kezdeményezhetik, hogy a kezükből felmutatnak egy olyan kecskét, amely megegyezik az ellenfél kecskehalmának tetején található párral. Az ellenfél csak akkor tudja megvédeni a kecskéit, ha ugyanazt a kecskekártyát vagy egy jokert játszik ki újra. A párbaj addig folytatódik, amíg valamelyik játékosnak el nem fogynak a kijátszható egyező kártyái. Ha a támadó nyer, összegyűjti az összes kecskét.a kijátszott kártyákat és az ellenfél kecskehalmának legfelső lapjait, de ha a védő nyer, akkor a párbaj során kijátszott összes kártyát begyűjtheti.
Ha a játékosok nem tudják végrehajtani a fent említett akciók egyikét sem, akkor eldobhatnak egy kártyát és húzhatnak egy új kártyát. A forduló végén a játékosok a húzópakliból frissítik a kezüket, biztosítva, hogy ugyanannyi kártyájuk legyen, mint ahány kártyával eredetileg kezdték. A játék addig folytatódik, amíg egy játékos el nem éri az ezer pontot, vagy amíg a csoport úgy nem dönt, hogy vége van. Ekkor a játékosa legtöbb pontot gyűjtő játékos nyeri a játékot!
Lásd még: Snap játékszabályok - Hogyan kell játszani a Snap kártyajátékot?A JÁTÉK VÉGE
Ha a húzópakli kiürült, a játék addig folytatódik a csoport körül, amíg a kezek ki nem ürülnek. Ha a dobóhalomban több mint öt kecskekártya van, akkor azt meg lehet keverni, és új húzópakliként lehet használni.
A játékot az nyeri, aki először éri el az ezer pontot. Ha csak egy forduló van hátra, akkor a legtöbb pontot elért játékos nyeri a játékot.