Tabl cynnwys
![](/wp-content/uploads/board-games/556/pmmmsgnqxi.png)
AMCAN GOLFF SOLITAIRE: I dynnu cymaint o gardiau â phosibl, i gael sgôr mor isel â phosibl
NIFER Y CHWARAEWYR: 1 chwaraewr
> NIFER O GARDIAU:Dec cerdyn safonol 52MATH O GÊM: Solitaire
>CYNULLEIDFA: Plant i Oedolion
CYFLWYNO GOLFF SOLITAIRE
Ar y dudalen hon, rydym yn Bydd yn esbonio'r rheolau ar gyfer Golf solitaire. Os ydych chi eisiau dysgu rheolau gêm gardiau Golff gwnewch yn siŵr eich bod chi'n ymweld â'r dudalen hon yn lle. Yn Golf mae chwaraewyr solitaire yn ceisio tynnu cymaint o gardiau â phosib o'r tablau . A tableau yw'r trefniant o gardiau allan ar y bwrdd neu'r gofod chwarae. Yn debyg iawn i'r golff go iawn, gellir chwarae'r gêm hon dros dyllau lluosog (rowniau) gyda'r chwaraewr yn ceisio sgorio cyn lleied o bwyntiau â phosib.
Gweld hefyd: RHEOLAU MARCHOGAETH - Rheolau GêmEr mai gêm solitaire yw hon, gall chwaraewyr lluosog gystadlu yn erbyn ei gilydd. Yn yr achos hwn, mae angen dec ei hun ar bob chwaraewr.
Y CARDIAU & Y FARGEN
I gychwyn y gêm, cymysgwch y cardiau a lluniwch tableau o saith colofn. Dylai fod gan bob colofn bum cerdyn. Mae pob un o’r cardiau’n cael eu trin wyneb i fyny ac yn gorgyffwrdd yn y fath fodd fel bod rheng a siwt pob cerdyn i’w gweld. Daw'r cardiau sy'n weddill yn bentwr tynnu.
Yn y gêm hon, mae chwaraewyr yn ceisio tynnu cymaint o gardiau â phosib o'r tableau trwy eu hychwanegu at y pentwr taflu.
Gweld hefyd: Seep Game Rules - Dysgwch Chwarae Gyda Rheolau GêmY CHWARAE
Mae chwarae’n dechrau drwy droi cerdyn uchaf y pentwr tynnu drosodd i ffurfio’r pentwr taflu. Yna mae chwaraewyr yn dechrau tynnu cardiau o'r tablau mewn trefn esgynnol neu ddisgynnol. Gall chwaraewyr adeiladu'r pentwr taflu i'r naill gyfeiriad neu'r llall ar unrhyw adeg. Nid yw siwt yn bwysig.
Er enghraifft, os yw'r pentwr taflu yn dangos 5, gall chwaraewyr osod 4 neu 6 ar ei ben. Os bydden nhw'n chwarae 4, gallen nhw ychwanegu 3 neu 5 arall. Mae chwarae fel hyn yn parhau nes na fydd mwy o gardiau'n gallu cael eu hychwanegu at y pentwr taflu.
Yn y gêm hon, mae'r ace yn uchel ac yn isel sy'n golygu y gall chwaraewyr fynd rownd y gornel . Pan fydd ace ar y pentwr taflu, gall chwaraewyr ychwanegu naill ai brenin neu ddau.
Unwaith nad yw chwaraewr bellach yn gallu tynnu cardiau o'r tablau , efallai y byddant yn troi'r cerdyn nesaf o'r pentwr tynnu drosodd a'i osod ar ben y pentwr taflu. Efallai y byddant yn dechrau ychwanegu at y pentwr hwnnw o'r tablau . Pan fydd y pentwr taflu wedi'i ddihysbyddu, mae'r rownd drosodd.
Astudiwch y cardiau'n ofalus a cheisiwch ffurfio cadwyni o ddilyniannau sy'n caniatáu i gardiau lluosog gael eu chwarae'n hawdd. Mae gallu cynllunio ymlaen llaw yn allweddol i gael gwared ar y nifer fwyaf o gardiau posib.
SGORIO
Unwaith y bydd y pentwr taflu wedi dod i ben, ac ni ellir tynnu mwy o gardiau o'r tablau , mae'n bryd cyfrif y sgôr ar gyfer y rownd honno.
Mae chwaraewr yn ennill un pwynt am bob cerdyn sydd ar ôl ar y tablau . Os yn chwarae gêm gyflawn, parhewch i chwarae am naw rownd. Os yn chwarae gyda mwy nag un person, y chwaraewr â'r sgôr isaf ar ddiwedd y gêm sy'n ennill.