GOLF SOLITAIRE - Aprende a jugar con Gamerules.com

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Mario Reeves

OBJETIVO DEL SOLITARIO DE GOLF: Eliminar tantas cartas como sea posible, para tener una puntuación lo más baja posible

NÚMERO DE JUGADORES: 1 jugador

NÚMERO DE TARJETAS: Baraja estándar de 52 cartas

TIPO DE JUEGO: Solitario

AUDIENCIA: De niños a adultos

INTRODUCCIÓN AL SOLITARIO DE GOLF

En esta página, explicaremos las reglas del solitario Golf. Si quieres aprender las reglas del juego de cartas Golf asegúrate de visitar esta página en su lugar. En el solitario Golf los jugadores intentan eliminar tantas cartas como sea posible del tableau . A tableau Al igual que el golf real, este juego puede jugarse en varios hoyos (rondas) y el jugador debe intentar anotar el menor número de puntos posible.

Aunque se trata de un juego en solitario, varios jugadores pueden competir entre sí. En este caso, cada jugador necesita su propia baraja.

Ver también: Reglas del juego SHUFFLEBOARD - Cómo jugar al SHUFFLEBOARD

las tarjetas y el trato

Para empezar el juego, baraja las cartas y reparte un tableau de siete columnas. Cada columna debe tener cinco cartas. Todas las cartas se reparten boca arriba y se superponen de forma que se pueda ver el rango y el palo de cada carta. Las cartas restantes se convierten en el montón de robo.

En este juego, los jugadores intentan eliminar el mayor número posible de cartas del tablero añadiéndolas a la pila de descartes.

EL JUEGO

El juego comienza dando la vuelta a la carta superior de la pila de robo para formar la pila de descarte. A continuación, los jugadores comienzan a retirar cartas de la pila de descarte. tableau en orden ascendente o descendente. Los jugadores pueden formar la pila de descartes en cualquier dirección en cualquier momento. El palo no importa.

Por ejemplo, si la pila de descarte muestra un 5, los jugadores pueden colocar encima un 4 o un 6. Si jugaron un 4, pueden añadir un 3 u otro 5. El juego continúa así hasta que no se puedan añadir más cartas a la pila de descarte.

En este juego, el as es tanto alto como bajo, lo que significa que los jugadores pueden dar la vuelta a la esquina Cuando hay un as en la pila de descartes, los jugadores pueden añadir un rey o un dos.

Ver también: Reglas del juego LONG JUMP - Cómo hacer LONG JUMP

Una vez que un jugador ya no puede retirar cartas del tableau pueden dar la vuelta a la siguiente carta de la pila de robo y colocarla encima de la pila de descarte. Pueden empezar a añadir cartas a esa pila desde la pila de descarte. tableau Cuando la pila de descartes se ha agotado, la ronda ha terminado.

Estudie las cartas detenidamente e intente formar cadenas de secuencias que permitan jugar varias cartas con facilidad. Ser capaz de planificar con antelación es clave para eliminar la mayor cantidad de cartas posible.

PUNTUACIÓN

Una vez que la pila de descarte se ha agotado, y no se pueden retirar más cartas del tableau es el momento de contar la puntuación de esa ronda.

Un jugador gana un punto por cada carta que quede en el tableau Si juegas una partida completa, sigue jugando durante nueve rondas. Si juegas con varias personas, gana el jugador con la puntuación más baja al final de la partida.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves es un entusiasta de los juegos de mesa y un escritor apasionado que ha estado jugando a las cartas y a los juegos de mesa desde que tiene uso de razón. Su amor por los juegos y la escritura lo llevó a crear su blog, donde comparte su conocimiento y experiencia de jugar algunos de los juegos más populares del mundo.El blog de Mario proporciona reglas completas e instrucciones fáciles de entender para juegos como póquer, bridge, ajedrez y muchos más. Le apasiona ayudar a sus lectores a aprender y disfrutar estos juegos mientras comparte consejos y estrategias para ayudarlos a mejorar su juego.Aparte de su blog, Mario es ingeniero de software y disfruta jugando juegos de mesa con su familia y amigos en su tiempo libre. Él cree que los juegos no solo son una fuente de entretenimiento, sino que también ayudan a desarrollar habilidades cognitivas, habilidades para resolver problemas e interacciones sociales.A través de su blog, Mario tiene como objetivo promover la cultura de los juegos de mesa y de cartas, y alentar a las personas a unirse y jugarlos como una forma de relajarse, divertirse y mantenerse mentalmente en forma.