GOLF SOLITAIRE - រៀនពីរបៀបលេងជាមួយ Gamerules.com

GOLF SOLITAIRE - រៀនពីរបៀបលេងជាមួយ Gamerules.com
Mario Reeves

គោលបំណងរបស់ GOLF SOLITAIRE៖ ដើម្បីដកសន្លឹកបៀឱ្យបានច្រើនតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន ដើម្បីមានពិន្ទុទាបតាមដែលអាចធ្វើបាន

ចំនួនអ្នកលេង៖ 1 អ្នកលេង

ចំនួនកាត៖ សន្លឹកបៀស្តង់ដារ 52

ប្រភេទហ្គេម៖ Solitaire

ទស្សនិកជន៖ កុមារដល់មនុស្សពេញវ័យ

ការណែនាំអំពីកីឡាវាយកូនគោល

នៅលើទំព័រនេះ យើង នឹងពន្យល់ពីច្បាប់សម្រាប់ Golf Solitaire ។ ប្រសិនបើអ្នកចង់រៀនច្បាប់ល្បែងបៀរហ្គោល ត្រូវប្រាកដថាចូលទៅកាន់ទំព័រនេះជំនួសវិញ។ នៅក្នុងអ្នកលេងកីឡាវាយកូនហ្គោល solitaire កំពុងព្យាយាមដកសន្លឹកបៀឱ្យបានច្រើនតាមដែលអាចធ្វើទៅបានពី tableau ។ A tableau គឺជាការរៀបចំសន្លឹកបៀនៅលើតុ ឬកន្លែងលេង។ ដូចគ្នានឹងកីឡាវាយកូនហ្គោលពិតប្រាកដដែរ ហ្គេមនេះអាចលេងលើរន្ធច្រើន (ជុំ) ដោយអ្នកលេងព្យាយាមរកពិន្ទុឱ្យបានតិចតាមតែអាចធ្វើទៅបាន។

ទោះបីជានេះជាហ្គេមទោលក៏ដោយ អ្នកលេងជាច្រើនអាចប្រកួតប្រជែងគ្នាទៅវិញទៅមក។ ក្នុងករណីនេះ អ្នកលេងម្នាក់ៗតម្រូវឱ្យមានការលេងរៀងៗខ្លួន។

កាត & THE DEAL

ដើម្បីចាប់ផ្តើមហ្គេម សូមសាប់សន្លឹកបៀ ហើយចែក tableau នៃជួរទាំងប្រាំពីរ។ ជួរនីមួយៗគួរតែមានសន្លឹកបៀប្រាំសន្លឹក។ សន្លឹកបៀទាំងអស់ត្រូវបានចែកចេញជាមុខ ហើយត្រួតលើគ្នាតាមរបៀបដែលចំណាត់ថ្នាក់ និងឈុតរបស់កាតនីមួយៗអាចមើលឃើញ។ សន្លឹកបៀដែលនៅសល់ក្លាយជាសន្លឹកឆ្នោត។

នៅក្នុងហ្គេមនេះ អ្នកលេងកំពុងព្យាយាមដកសន្លឹកបៀឱ្យបានច្រើនតាមដែលអាចធ្វើទៅបានពីតារាងដោយបន្ថែមពួកវាទៅក្នុងគំនរបោះចោល។

ការ​លេង

ការ​លេង​ចាប់​ផ្តើ​ម​ដោយ​ត្រឡប់​កាត​ខាង​លើ​នៃ​គំនរ​ចាប់​ឆ្នោត​ទៅ​លើ​ដើម្បី​បង្កើត​ជា​គំនរ​បោះ​ចោល​។ បន្ទាប់មកអ្នកលេងចាប់ផ្តើមដកសន្លឹកបៀចេញពី tableau តាមលំដាប់ឡើងឬចុះ។ អ្នកលេងអាចបង្កើតគំនរបោះចោលក្នុងទិសដៅណាមួយនៅពេលណាមួយ។ ឈុតមិនមានបញ្ហាទេ។

ឧទាហរណ៍ ប្រសិនបើគំនរបោះចោលបង្ហាញលេខ 5 អ្នកលេងអាចដាក់លេខ 4 ឬ 6 ពីលើវា។ ប្រសិនបើពួកគេលេង 4 ពួកគេអាចបន្ថែម 3 ឬ 5 ផ្សេងទៀត។ លេងដូចនេះបន្តរហូតដល់មិនមានសន្លឹកបៀទៀតទេដែលអាចត្រូវបានបន្ថែមទៅគំនរបោះចោល។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: ច្បាប់ហ្គេម FALLING - របៀបលេង FALLING

នៅក្នុងហ្គេមនេះ សន្លឹកអាត់គឺខ្ពស់ និងទាប មានន័យថាអ្នកលេងអាច ដើរជុំវិញជ្រុង ។ នៅពេលដែលសន្លឹកអាត់មួយនៅលើគំនរបោះចោល អ្នកលេងអាចបន្ថែមស្តេច ឬពីរ។

នៅពេលអ្នកលេងមិនអាចដកសន្លឹកបៀចេញពី តុ ទៀតទេ ពួកគេអាចត្រឡប់សន្លឹកបៀបន្ទាប់ពីគំនរសន្លឹកឆ្នោត ហើយដាក់វានៅលើកំពូលនៃគំនរបោះចោល។ ពួកគេអាចនឹងចាប់ផ្តើមបន្ថែមទៅគំនរនោះពី tableau ។ នៅពេលដែលគំនរបោះចោលត្រូវបានអស់ នោះជុំនឹងចប់ហើយ។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: ច្បាប់ហ្គេម SHOTGUN - របៀបលេង SHOTGUN

សិក្សាសន្លឹកបៀដោយប្រុងប្រយ័ត្ន ហើយព្យាយាមបង្កើតខ្សែសង្វាក់ជាបន្តបន្ទាប់ដែលអនុញ្ញាតឱ្យមានសន្លឹកបៀច្រើនយ៉ាងងាយស្រួលលេង។ ការ​អាច​រៀបចំ​គម្រោង​ទុក​ជា​មុន​គឺ​ជា​គន្លឹះ​ក្នុង​ការ​ដក​កាត​ចំនួន​ច្រើន​បំផុត​ដែល​អាច​ធ្វើ​បាន។

ការ​ដាក់​ពិន្ទុ

នៅ​ពេល​ដែល​គំនរ​បោះ​ចោល​ត្រូវ​បាន​ប្រើប្រាស់​អស់​ហើយ ហើយ​មិន​អាច​ដក​កាត​ទៀត​ទេ ពី tableau វាដល់ពេលដែលត្រូវបូកសរុបពិន្ទុសម្រាប់ជុំនោះ។

អ្នកលេងម្នាក់ទទួលបានមួយពិន្ទុសម្រាប់សន្លឹកបៀនីមួយៗដែលនៅសេសសល់នៅលើ tableau ។ ប្រសិនបើលេងហ្គេមពេញលេញ សូមបន្តលេងចំនួនប្រាំបួនជុំ។ ប្រសិនបើលេងជាមួយមនុស្សច្រើន អ្នកលេងដែលមានពិន្ទុទាបបំផុតនៅចុងបញ្ចប់នៃហ្គេមនឹងឈ្នះ។




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves គឺជាអ្នកចូលចិត្តលេងហ្គេមក្តារ និងជាអ្នកនិពន្ធដែលមានចិត្តចង់លេងបៀរ និងហ្គេមក្តារយូរតាមដែលគាត់អាចចងចាំបាន។ សេចក្តីស្រឡាញ់របស់គាត់ចំពោះហ្គេម និងការសរសេរបាននាំឱ្យគាត់បង្កើតប្លក់របស់គាត់ ដែលគាត់បានចែករំលែកចំណេះដឹង និងបទពិសោធន៍របស់គាត់ក្នុងការលេងហ្គេមដ៏ពេញនិយមមួយចំនួននៅជុំវិញពិភពលោក។ប្លុករបស់ Mario ផ្តល់នូវច្បាប់ដ៏ទូលំទូលាយ និងការណែនាំដែលងាយយល់សម្រាប់ហ្គេមដូចជា បៀ ស្ពាន អុក និងច្រើនទៀត។ គាត់មានចំណង់ខ្លាំងក្នុងការជួយអ្នកអានរបស់គាត់ឱ្យរៀន និងរីករាយជាមួយហ្គេមទាំងនេះ ខណៈពេលដែលគាត់ក៏ចែករំលែកគន្លឹះ និងយុទ្ធសាស្ត្រដើម្បីជួយពួកគេឱ្យប្រសើរឡើងនូវហ្គេមរបស់ពួកគេ។ក្រៅពីប្លុករបស់គាត់ Mario គឺជាវិស្វករផ្នែកទន់ ហើយចូលចិត្តលេងហ្គេមក្តារជាមួយក្រុមគ្រួសារ និងមិត្តភក្តិរបស់គាត់នៅពេលទំនេររបស់គាត់។ គាត់ជឿថាហ្គេមមិនត្រឹមតែជាប្រភពនៃការកម្សាន្តប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងជួយក្នុងការអភិវឌ្ឍជំនាញយល់ដឹង សមត្ថភាពដោះស្រាយបញ្ហា និងទំនាក់ទំនងសង្គមផងដែរ។តាមរយៈប្លក់របស់គាត់ Mario មានគោលបំណងលើកកម្ពស់វប្បធម៌នៃហ្គេមក្តារ និងហ្គេមបៀ ហើយលើកទឹកចិត្តមនុស្សឱ្យមកជុំគ្នា និងលេងវាជាវិធីមួយដើម្បីសម្រាក មានភាពសប្បាយរីករាយ និងរក្សាផ្លូវចិត្ត។