GOLF SOLITAIRE - Uzziniet, kā spēlēt ar Gamerules.com

GOLF SOLITAIRE - Uzziniet, kā spēlēt ar Gamerules.com
Mario Reeves

GOLFA PASJANSA MĒRĶIS: Noņemt pēc iespējas vairāk karšu, lai iegūtu pēc iespējas zemāku punktu skaitu.

SPĒLĒTĀJU SKAITS: 1 spēlētājs

KARŠU SKAITS: Standarta 52 kāršu komplekts

SPĒĻU VEIDS: Solitārs

AUDITORIJA: No bērniem līdz pieaugušajiem

GOLFA PASJANSA IEVIEŠANA

Šajā lapā mēs izskaidrosim Golfa pasjansa noteikumus. Ja vēlaties uzzināt Golfa kāršu spēles noteikumus, noteikti apmeklējiet šo lapu. Golfa pasjansa spēlē spēlētāji cenšas noņemt pēc iespējas vairāk kāršu no spēles laukuma. tabula . A tabula ir kāršu izkārtojums uz galda vai spēles laukuma. Līdzīgi kā īsto golfu, šo spēli var spēlēt vairākās bedrītēs (raundos), spēlētājam cenšoties gūt pēc iespējas mazāk punktu.

Lai gan šī ir solitārs spēle, vairāki spēlētāji var sacensties savā starpā. Šajā gadījumā katram spēlētājam ir nepieciešama sava kāršu karote.

KARTES & amp; darījums

Lai sāktu spēli, samaisiet kārtis un izdaliet kārtis. tabula Katrā slejā ir piecas kārtis. Visas kārtis tiek izdalītas ar augšu uz augšu un pārklātas tā, lai būtu redzams katras kārts rangs un krāsa. Atlikušās kārtis kļūst par izlozes kaudzīti.

Skatīt arī: CUTTHROAT CANADIAN SMEAR spēles noteikumi - Kā spēlēt CUTTHROAT CANADIAN SMEAR?

Šajā spēlē spēlētāji cenšas no galda laukuma izņemt pēc iespējas vairāk kāršu, pievienojot tās izmetamo kāršu kaudzītei.

SPĒLE

Spēle sākas, apgriežot izlozes kaudzes augšējo kārti, lai izveidotu atmetamo kāršu kaudzi. Tad spēlētāji sāk izņemt kārtis no kāršu kaudzes. tabula augošā vai dilstošā secībā. Spēlētāji jebkurā laikā var veidot izmetumu kaudzi jebkurā virzienā. Krāsai nav nozīmes.

Piemēram, ja izmetumu kaudzītē ir 5, spēlētāji var uz tās novietot 4 vai 6. Ja viņi ir spēlējuši 4, viņi var pievienot 3 vai vēl vienu 5. Šāda spēle turpinās, līdz izmetumu kaudzītē vairs nevar pievienot nevienu kārti.

Šajā spēlē dūzis ir gan augsts, gan zems, kas nozīmē, ka spēlētāji var iziet aiz stūra Ja uz izmetumu kaudzes ir dūzis, spēlētāji var pievienot karali vai divnieku.

Kad spēlētājs vairs nevar izņemt kārtis no galda. tabula , viņi var apgriezt nākamo kārti no izlozes kaudzes un novietot to uz atmetamo kāršu kaudzes. Viņi var sākt papildināt šo kaudzi no kāršu kaudzes. tabula . Kad ir izsmelta atmetumu kaudzīte, raunds ir beidzies.

Rūpīgi izpētiet kārtis un mēģiniet veidot secību ķēdes, kas ļauj viegli izspēlēt vairākas kārtis. Lai izņemtu pēc iespējas vairāk kāršu, ir svarīgi spēt plānot uz priekšu.

Skatīt arī: CHRONOLOGY spēles noteikumi - Kā spēlēt CHRONOLOGY

VĒRTĒŠANA

Kad kāršu kaudze ir izsmelta un no tās vairs nevar izņemt nevienu kārti. tabula , ir pienācis laiks saskaitīt attiecīgās kārtas rezultātus.

Spēlētājs saņem vienu punktu par katru atlikušo kārti, kas atrodas uz galda. tabula Ja spēlējat pilnu spēli, turpiniet spēlēt deviņas kārtas. Ja spēlējat ar vairākiem spēlētājiem, uzvar spēlētājs, kuram spēles beigās ir zemākais rezultāts.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Rīvs ir galda spēļu entuziasts un kaislīgs rakstnieks, kurš ir spēlējis kāršu un galda spēles tik ilgi, cik vien sevi atceras. Mīlestība pret spēlēm un rakstīšanu lika viņam izveidot savu emuāru, kurā viņš dalās ar savām zināšanām un pieredzi, spēlējot dažas no populārākajām spēlēm visā pasaulē.Mario emuārs piedāvā visaptverošus noteikumus un viegli saprotamas instrukcijas tādām spēlēm kā pokers, bridžs, šahs un daudz ko citu. Viņš aizrautīgi cenšas palīdzēt saviem lasītājiem apgūt un izbaudīt šīs spēles, vienlaikus daloties arī ar padomiem un stratēģijām, lai palīdzētu viņiem uzlabot spēli.Papildus savam emuāram Mario ir programmatūras inženieris un brīvajā laikā labprāt spēlē galda spēles kopā ar ģimeni un draugiem. Viņš uzskata, ka spēles ir ne tikai izklaides avots, bet arī palīdz attīstīt kognitīvās prasmes, problēmu risināšanas spējas un sociālo mijiedarbību.Izmantojot savu emuāru, Mario mērķis ir veicināt galda spēļu un kāršu spēļu kultūru un mudināt cilvēkus sanākt kopā un spēlēt tās, lai atpūstos, izklaidētos un saglabātu garīgo formu.