বিষয়বস্তুৰ তালিকা
হেডলাইটত হৰিণৰ উদ্দেশ্য: হেডলাইটত হৰিণৰ উদ্দেশ্য হৈছে আপোনাৰ সকলো কাৰ্ড পেলাই দিয়া প্ৰথমজন খেলুৱৈ হোৱা।
সংখ্যা খেলুৱৈ: 2 বা তাতকৈ অধিক খেলুৱৈ
উপাদান: 2 কাৰ্ড খেলাৰ ডেক, 3 কাঠৰ পাশা, এটা স্ক'ৰপেড, এটা ৰোলিং চাৰ্ট, আৰু নিৰ্দেশনা
খেলৰ ধৰণ: পৰিয়াল কাৰ্ড খেল
দৰ্শক: বয়স 8 আৰু তাৰ ওপৰৰ
হেডলাইটত হৰিণৰ আভাস
The Headlights ত Deer ৰ লক্ষ্য হ'ল খেল শেষ হ'লে কম পৰিমাণৰ পইণ্ট পোৱা খেলুৱৈ হোৱা। প্ৰতিটো ৰাউণ্ডতে খেলুৱৈয়ে তিনিটা ডাই ৰোল কৰিব আৰু ৰোলিং চাৰ্টত দিয়া নিৰ্দেশনা অনুসৰণ কৰিব, তেওঁলোকৰ ৰোল কিমান সমান আছিল তাৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰি।
এজন খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ সকলো কাৰ্ডৰ পৰা হাতৰ পৰা মুক্ত নোহোৱালৈকে খেল চলি থাকিব। তাৰ পিছত ৰাউণ্ডৰ অন্ত পৰে আৰু পইণ্ট গণনা কৰা হয়। খেলৰ শেষত যিজন খেলুৱৈয়ে সৰ্বাধিক পইণ্ট লাভ কৰে, তেওঁৱেই পৰাস্ত হয়, গতিকে সেই কাৰ্ডবোৰৰ পৰা মুক্তি পাওক! হেডলাইটছৰ ৰূপত হৰিণৰ সৈতে বাকী থকা খেলুৱৈজন নহ'বলৈ যত্ন লওক!
See_also: KIERKI - Gamerules.com সঙ্গে খেলা কিভাবে শিখুনছেটআপ
ছেটআপ আৰম্ভ কৰিবলৈ, সকলো কাৰ্ড শ্বাফল কৰক। সকলো কাৰ্ড সকলো খেলুৱৈক সমানে বিতৰণ কৰক। পাশা আৰু ৰোলিং চাৰ্টটো গোটৰ মাজত ৰাখক, যাতে সকলো খেলুৱৈয়ে সহজেই সেইবোৰত প্ৰৱেশ কৰিব পাৰে। ওপৰত তেওঁলোকৰ নাম লিখি প্ৰতিজন খেলুৱৈক এটা স্ক’ৰ পেড নিযুক্ত কৰক। খেল আৰম্ভ হ'বলৈ সাজু!
GAMEPLAY
ডিলাৰে খেল আৰম্ভ কৰিব। লৈআৰম্ভ কৰিলে, তেওঁলোকে সকলো পাশা ৰোল কৰিব আৰু চাৰ্টৰ দ্বাৰা নোট কৰা কাৰ্ডবোৰ পেলাই দিব। কিছুমান কাৰ্ড কেন্দ্ৰৰ পাইলত ৰাখিব লাগে আৰু আন কিছুমান আন খেলুৱৈলৈ প্ৰেৰণ কৰিব লাগে, নিৰ্দেশনাৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰি।
গ্ৰুপৰ চাৰিওফালে ঘড়ীৰ কাঁটাৰ দিশত গেমপ্লে চলি থাকিব, প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে ৰোলিং কৰি উপযুক্ত ব্যৱস্থা গ্ৰহণ কৰা হ'ব . ৰাউণ্ডৰ অন্ত পৰে যেতিয়া এজন খেলুৱৈৰ হাতত আৰু কাৰ্ড নাথাকে। কাৰ্ড বাকী থকা আন সকলো খেলুৱৈয়ে নিজৰ পইণ্ট যোগ কৰিব লাগিব। খেলুৱৈসকলে তেওঁলোকৰ স্ক'ৰকাৰ্ডৰ ওপৰত তেওঁলোকৰ পইণ্টৰ মুঠ লিখিব।
See_also: IN MY SUITCASE ROAD TRIP GAME গেম নিয়ম - আমার SUITCASE ROAD TRIP GAME খেলা কিভাবেকিংছ, কুইন্স, আৰু জেকছে দহ পইণ্ট আৰু এচেছৰ বাবে এটা পইণ্ট গণনা কৰে। খেলৰ শেষলৈকে সৰ্বনিম্ন সংখ্যক পইণ্ট লাভ কৰাটোৱেই লক্ষ্য। কম পইণ্ট পোৱা খেলুৱৈয়ে জয়ী হয়, আৰু এশ পঞ্চাশ পইণ্ট পোৱা খেলুৱৈয়ে পৰাস্ত হয়!
খেলৰ অন্ত
খেলৰ অন্ত পৰে যেতিয়া খেলুৱৈয়ে উপাৰ্জন কৰে এশ পঞ্চাশ পইণ্ট। তাৰ পিছত সকলো খেলুৱৈয়ে নিজৰ স্ক'ৰ হিচাপ কৰিব, আৰু যিজন খেলুৱৈৰ স্ক'ৰ সৰ্বনিম্ন তেওঁ খেলখনত জয়ী হ'ব।