ਵਿਸ਼ਾ - ਸੂਚੀ
ਹੈੱਡਲਾਈਟਾਂ ਵਿੱਚ ਹਿਰਨ ਦਾ ਉਦੇਸ਼: ਹੈੱਡਲਾਈਟਾਂ ਵਿੱਚ ਹਿਰਨ ਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਤੁਹਾਡੇ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਪਹਿਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਬਣਨਾ ਹੈ।
ਸੰਖਿਆ ਖਿਡਾਰੀ: 2 ਜਾਂ ਵੱਧ ਖਿਡਾਰੀ
ਸਮੱਗਰੀ: ਖੇਡਣ ਵਾਲੇ ਤਾਸ਼ ਦੇ 2 ਡੇਕ, 3 ਲੱਕੜ ਦੇ ਪਾਸਾ, ਇੱਕ ਸਕੋਰਪੈਡ, ਇੱਕ ਰੋਲਿੰਗ ਚਾਰਟ, ਅਤੇ ਹਦਾਇਤਾਂ
ਖੇਡ ਦੀ ਕਿਸਮ: ਫੈਮਿਲੀ ਕਾਰਡ ਗੇਮ
ਦਰਸ਼ਕ: 8 ਸਾਲ ਅਤੇ ਇਸ ਤੋਂ ਵੱਧ ਉਮਰ ਦੇ
ਹੇਡਲਾਈਟਾਂ ਵਿੱਚ ਹਿਰਨ ਦੀ ਸੰਖੇਪ ਜਾਣਕਾਰੀ
ਹੈੱਡਲਾਈਟਸ ਵਿੱਚ ਡੀਅਰ ਦਾ ਟੀਚਾ ਖੇਡ ਖਤਮ ਹੋਣ 'ਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਘੱਟ ਅੰਕਾਂ ਵਾਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਬਣਨਾ ਹੈ। ਹਰ ਗੇੜ ਵਿੱਚ, ਖਿਡਾਰੀ ਤਿੰਨ ਡਾਈ ਰੋਲ ਕਰਨਗੇ ਅਤੇ ਰੋਲਿੰਗ ਚਾਰਟ 'ਤੇ ਦਿੱਤੀਆਂ ਹਿਦਾਇਤਾਂ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਨਗੇ, ਇਸ ਗੱਲ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਰੋਲ ਦੀ ਬਰਾਬਰੀ ਕੀ ਹੈ।
ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: ONE HUNDRED - Gamerules.com ਨਾਲ ਖੇਡਣਾ ਸਿੱਖੋਖੇਡ ਦੇ ਦੌਰ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਜਾਰੀ ਰਹਿਣਗੇ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡਾਂ ਤੋਂ ਆਪਣਾ ਹੱਥ ਨਹੀਂ ਕੱਢ ਲੈਂਦਾ। ਗੇੜ ਫਿਰ ਸਮਾਪਤ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਅੰਕਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਖੇਡ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਅੰਕਾਂ ਵਾਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਹਾਰਨ ਵਾਲਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਉਹਨਾਂ ਕਾਰਡਾਂ ਤੋਂ ਛੁਟਕਾਰਾ ਪਾਓ! ਧਿਆਨ ਰੱਖੋ ਕਿ ਹੈੱਡਲਾਈਟ ਲੁੱਕ ਵਿੱਚ ਡੀਅਰ ਦੇ ਨਾਲ ਖਿਡਾਰੀ ਨਾ ਬਚਿਆ ਹੋਵੇ!
ਸੈੱਟਅੱਪ
ਸੈੱਟਅੱਪ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ, ਸਾਰੇ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਸ਼ਫਲ ਕਰੋ। ਸਾਰੇ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨਾਲ ਬਰਾਬਰ ਡੀਲ ਕਰੋ। ਡਾਈਸ ਅਤੇ ਰੋਲਿੰਗ ਚਾਰਟ ਨੂੰ ਗਰੁੱਪ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਰੱਖੋ, ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹੋਏ ਕਿ ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀ ਉਹਨਾਂ ਤੱਕ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਪਹੁੰਚ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਦਾ ਨਾਮ ਸਿਖਰ 'ਤੇ ਲਿਖ ਕੇ ਉਸ ਨੂੰ ਸਕੋਰ ਪੈਡ ਦਿਓ। ਗੇਮ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹੈ!
ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: ਥ੍ਰੀ-ਮੈਨ ਡਰਿੰਕਿੰਗ ਗੇਮ ਦੇ ਨਿਯਮ - ਥ੍ਰੀ-ਮੈਨ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਦੇ ਹਨਗੇਮਪਲੇ
ਡੀਲਰ ਗੇਮ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੇਗਾ। ਨੂੰਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਉਹ ਸਾਰੇ ਪਾਸਿਆਂ ਨੂੰ ਰੋਲ ਕਰਨਗੇ ਅਤੇ ਚਾਰਟ ਦੁਆਰਾ ਨੋਟ ਕੀਤੇ ਗਏ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰ ਦੇਣਗੇ। ਕੁਝ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਸੈਂਟਰ ਪਾਈਲ ਵਿੱਚ ਰੱਖਿਆ ਜਾਣਾ ਹੈ ਅਤੇ ਹੋਰਾਂ ਨੂੰ ਨਿਰਦੇਸ਼ਾਂ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਤੇ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਦਿੱਤਾ ਜਾਣਾ ਹੈ।
ਗੇਮਪਲੇ ਸਮੂਹ ਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਘੜੀ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਜਾਰੀ ਰਹੇਗਾ, ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਰੋਲਿੰਗ ਦੇ ਨਾਲ ਅਤੇ ਉਚਿਤ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਕੀਤੀਆਂ ਜਾ ਰਹੀਆਂ ਹਨ। . ਦੌਰ ਉਦੋਂ ਖਤਮ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਹੋਰ ਕਾਰਡ ਨਹੀਂ ਬਚਦਾ ਹੈ। ਬਾਕੀ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡਾਂ ਵਾਲੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਅੰਕ ਜੋੜਨੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ। ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਸਕੋਰਕਾਰਡ ਦੇ ਸਿਖਰ 'ਤੇ ਆਪਣੇ ਕੁੱਲ ਅੰਕ ਲਿਖਣਗੇ।
ਕਿੰਗਜ਼, ਕਵੀਨਜ਼, ਅਤੇ ਜੈਕਸ ਦਸ ਪੁਆਇੰਟ ਗਿਣਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਏਸ ਇੱਕ ਪੁਆਇੰਟ ਲਈ ਗਿਣਦੇ ਹਨ। ਟੀਚਾ ਖੇਡ ਦੇ ਅੰਤ ਤੱਕ ਸਭ ਤੋਂ ਘੱਟ ਅੰਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ ਹੈ। ਸਭ ਤੋਂ ਘੱਟ ਅੰਕਾਂ ਵਾਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਜਿੱਤ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਸੌ ਪੰਜਾਹ ਅੰਕਾਂ ਵਾਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਹਾਰਦਾ ਹੈ!
ਗੇਮ ਦਾ ਅੰਤ
ਖੇਡ ਉਦੋਂ ਖਤਮ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਕੋਈ ਖਿਡਾਰੀ ਕਮਾਈ ਕਰਦਾ ਹੈ ਇੱਕ ਸੌ ਅਤੇ ਪੰਜਾਹ ਅੰਕ. ਫਿਰ ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਸਕੋਰਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਕਰਨਗੇ, ਅਤੇ ਜਿਸ ਖਿਡਾਰੀ ਦਾ ਸਕੋਰ ਸਭ ਤੋਂ ਘੱਟ ਹੈ ਉਹ ਗੇਮ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ।