តារាងមាតិកា
វត្ថុរបស់សត្វក្តាន់នៅចង្កៀងមុខ៖ គោលបំណងរបស់ Deer In The Headlights គឺដើម្បីក្លាយជាអ្នកលេងដំបូងគេដែលបោះចោលសន្លឹកបៀទាំងអស់របស់អ្នក។
ចំនួន អ្នកលេង៖ អ្នកលេង 2 នាក់ ឬច្រើននាក់
សម្ភារៈ៖ សន្លឹកបៀចំនួន 2 សន្លឹក គ្រាប់ឡុកឡាក់ឈើ 3 សន្លឹក តារាងពិន្ទុ តារាងរំកិល និងការណែនាំ
ប្រភេទនៃហ្គេម៖ ហ្គេមកាតគ្រួសារ
ទស្សនិកជន៖ អាយុ 8 ឆ្នាំឡើងទៅ
ទិដ្ឋភាពទូទៅនៃសត្វក្តាន់នៅចង្កៀងមុខ
គោលដៅរបស់ Deer in The Headlights គឺដើម្បីក្លាយជាអ្នកលេងដែលមានចំនួនពិន្ទុតិចបំផុត នៅពេលដែលហ្គេមឈានដល់ទីបញ្ចប់។ ជុំនីមួយៗ អ្នកលេងនឹងរមៀលបីស្លាប់ ហើយធ្វើតាមការណែនាំដែលមាននៅលើតារាងរំកិល អាស្រ័យលើអ្វីដែលវិលជុំរបស់ពួកគេស្មើគ្នា។
ការលេងជុំនឹងបន្តរហូតដល់អ្នកលេងដកបៀរទាំងអស់របស់ពួកគេ។ ជុំបន្ទាប់មកដល់ទីបញ្ចប់ ហើយពិន្ទុត្រូវបានរាប់។ អ្នកលេងដែលមានពិន្ទុច្រើនជាងគេនៅចុងបញ្ចប់នៃហ្គេមគឺជាអ្នកចាញ់ ដូច្នេះកម្ចាត់សន្លឹកបៀទាំងនោះចេញ! ប្រយ័ត្នកុំក្លាយជាអ្នកលេងដែលនៅសេសសល់ជាមួយ Deer in The Headlights មើល!
SETUP
ដើម្បីចាប់ផ្តើមដំឡើង សូមសាប់សន្លឹកបៀទាំងអស់។ ចែកបៀទាំងអស់ស្មើៗគ្នាដល់អ្នកលេងទាំងអស់។ ដាក់គ្រាប់ឡុកឡាក់ និងតារាងរំកិលនៅកណ្តាលក្រុម ដោយធានាថាអ្នកលេងទាំងអស់អាចចូលប្រើពួកវាបានយ៉ាងងាយស្រួល។ ផ្តល់បន្ទះពិន្ទុដល់អ្នកលេងម្នាក់ៗដោយសរសេរឈ្មោះរបស់ពួកគេនៅខាងលើ។ ហ្គេមនេះរួចរាល់ដើម្បីចាប់ផ្តើមហើយ!
សូមមើលផងដែរ: TACO CAT GOAT CHEESE PIZZA - រៀនលេងជាមួយ Gamerules.comGAMEPLAY
អ្នកចែកបៀនឹងចាប់ផ្តើមហ្គេម។ ទៅចាប់ផ្តើម ពួកគេនឹងរមៀលគ្រាប់ឡុកឡាក់ទាំងអស់ ហើយបោះចោលសន្លឹកបៀដែលត្រូវបានកត់សម្គាល់ដោយតារាង។ សន្លឹកបៀខ្លះត្រូវដាក់នៅចំកណ្តាល ហើយសន្លឹកបៀខ្លះទៀតត្រូវបញ្ជូនទៅឱ្យអ្នកលេងផ្សេងទៀត អាស្រ័យលើការណែនាំ។
ការលេងហ្គេមនឹងបន្តតាមទ្រនិចនាឡិកាជុំវិញក្រុម ដោយអ្នកលេងម្នាក់ៗវិលជុំ និងសកម្មភាពសមស្របកំពុងត្រូវបានប្រព្រឹត្ត។ . ការប្រកួតនឹងបញ្ចប់នៅពេលដែលអ្នកលេងមិនមានសន្លឹកបៀទៀតទេនៅក្នុងដៃរបស់ពួកគេ។ អ្នកលេងផ្សេងទៀតទាំងអស់ដែលមានសន្លឹកបៀដែលនៅសល់ត្រូវតែបន្ថែមពិន្ទុរបស់ពួកគេ។ អ្នកលេងនឹងសរសេរពិន្ទុសរុបរបស់ពួកគេនៅផ្នែកខាងលើនៃតារាងពិន្ទុរបស់ពួកគេ។
សូមមើលផងដែរ: ការតស៊ូ - រៀនពីរបៀបលេងជាមួយ GameRules.comស្តេច ឃ្វីន និង Jacks រាប់សម្រាប់ដប់ពិន្ទុ ហើយ Aces រាប់សម្រាប់មួយពិន្ទុ។ គោលដៅគឺដើម្បីទទួលបានចំនួនពិន្ទុតិចបំផុតនៅចុងបញ្ចប់នៃហ្គេម។ អ្នកលេងដែលមានពិន្ទុតិចបំផុតឈ្នះ ហើយអ្នកលេងដែលមានមួយរយហាសិបពិន្ទុចាញ់!
ចប់ហ្គេម
ហ្គេមនឹងចប់នៅពេលអ្នកលេងរកបាន មួយរយហាសិបពិន្ទុ។ បន្ទាប់មកអ្នកលេងទាំងអស់នឹងរាប់ពិន្ទុរបស់ពួកគេ ហើយអ្នកលេងដែលមានពិន្ទុទាបបំផុតនឹងឈ្នះការប្រកួតនេះ។