ច្បាប់ហ្គេមរបស់សត្វក្តាន់ក្នុងភ្លើងមុខ - របៀបលេងសត្វក្តាន់ក្នុងភ្លើងមុខ

ច្បាប់ហ្គេមរបស់សត្វក្តាន់ក្នុងភ្លើងមុខ - របៀបលេងសត្វក្តាន់ក្នុងភ្លើងមុខ
Mario Reeves

វត្ថុរបស់សត្វក្តាន់នៅចង្កៀងមុខ៖ គោលបំណងរបស់ Deer In The Headlights គឺដើម្បីក្លាយជាអ្នកលេងដំបូងគេដែលបោះចោលសន្លឹកបៀទាំងអស់របស់អ្នក។

ចំនួន អ្នកលេង៖ អ្នកលេង 2 នាក់ ឬច្រើននាក់

សម្ភារៈ៖ សន្លឹកបៀចំនួន 2 សន្លឹក គ្រាប់ឡុកឡាក់ឈើ 3 សន្លឹក តារាងពិន្ទុ តារាងរំកិល និងការណែនាំ

ប្រភេទនៃហ្គេម៖ ហ្គេមកាតគ្រួសារ

ទស្សនិកជន៖ អាយុ 8 ឆ្នាំឡើងទៅ

ទិដ្ឋភាពទូទៅនៃសត្វក្តាន់នៅចង្កៀងមុខ

គោលដៅរបស់ Deer in The Headlights គឺដើម្បីក្លាយជាអ្នកលេងដែលមានចំនួនពិន្ទុតិចបំផុត នៅពេលដែលហ្គេមឈានដល់ទីបញ្ចប់។ ជុំនីមួយៗ អ្នកលេងនឹងរមៀលបីស្លាប់ ហើយធ្វើតាមការណែនាំដែលមាននៅលើតារាងរំកិល អាស្រ័យលើអ្វីដែលវិលជុំរបស់ពួកគេស្មើគ្នា។

ការលេងជុំនឹងបន្តរហូតដល់អ្នកលេងដកបៀរទាំងអស់របស់ពួកគេ។ ជុំ​បន្ទាប់​មក​ដល់​ទី​បញ្ចប់ ហើយ​ពិន្ទុ​ត្រូវ​បាន​រាប់។ អ្នកលេងដែលមានពិន្ទុច្រើនជាងគេនៅចុងបញ្ចប់នៃហ្គេមគឺជាអ្នកចាញ់ ដូច្នេះកម្ចាត់សន្លឹកបៀទាំងនោះចេញ! ប្រយ័ត្នកុំក្លាយជាអ្នកលេងដែលនៅសេសសល់ជាមួយ Deer in The Headlights មើល!

SETUP

ដើម្បីចាប់ផ្តើមដំឡើង សូមសាប់សន្លឹកបៀទាំងអស់។ ចែកបៀទាំងអស់ស្មើៗគ្នាដល់អ្នកលេងទាំងអស់។ ដាក់គ្រាប់ឡុកឡាក់ និងតារាងរំកិលនៅកណ្តាលក្រុម ដោយធានាថាអ្នកលេងទាំងអស់អាចចូលប្រើពួកវាបានយ៉ាងងាយស្រួល។ ផ្តល់បន្ទះពិន្ទុដល់អ្នកលេងម្នាក់ៗដោយសរសេរឈ្មោះរបស់ពួកគេនៅខាងលើ។ ហ្គេមនេះរួចរាល់ដើម្បីចាប់ផ្តើមហើយ!

សូម​មើល​ផង​ដែរ: TACO CAT GOAT CHEESE PIZZA - រៀនលេងជាមួយ Gamerules.com

GAMEPLAY

អ្នកចែកបៀនឹងចាប់ផ្តើមហ្គេម។ ទៅចាប់ផ្តើម ពួកគេនឹងរមៀលគ្រាប់ឡុកឡាក់ទាំងអស់ ហើយបោះចោលសន្លឹកបៀដែលត្រូវបានកត់សម្គាល់ដោយតារាង។ សន្លឹកបៀខ្លះត្រូវដាក់នៅចំកណ្តាល ហើយសន្លឹកបៀខ្លះទៀតត្រូវបញ្ជូនទៅឱ្យអ្នកលេងផ្សេងទៀត អាស្រ័យលើការណែនាំ។

ការលេងហ្គេមនឹងបន្តតាមទ្រនិចនាឡិកាជុំវិញក្រុម ដោយអ្នកលេងម្នាក់ៗវិលជុំ និងសកម្មភាពសមស្របកំពុងត្រូវបានប្រព្រឹត្ត។ . ការប្រកួតនឹងបញ្ចប់នៅពេលដែលអ្នកលេងមិនមានសន្លឹកបៀទៀតទេនៅក្នុងដៃរបស់ពួកគេ។ អ្នកលេងផ្សេងទៀតទាំងអស់ដែលមានសន្លឹកបៀដែលនៅសល់ត្រូវតែបន្ថែមពិន្ទុរបស់ពួកគេ។ អ្នកលេងនឹងសរសេរពិន្ទុសរុបរបស់ពួកគេនៅផ្នែកខាងលើនៃតារាងពិន្ទុរបស់ពួកគេ។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: ការតស៊ូ - រៀនពីរបៀបលេងជាមួយ GameRules.com

ស្តេច ឃ្វីន និង Jacks រាប់សម្រាប់ដប់ពិន្ទុ ហើយ Aces រាប់សម្រាប់មួយពិន្ទុ។ គោលដៅគឺដើម្បីទទួលបានចំនួនពិន្ទុតិចបំផុតនៅចុងបញ្ចប់នៃហ្គេម។ អ្នកលេងដែលមានពិន្ទុតិចបំផុតឈ្នះ ហើយអ្នកលេងដែលមានមួយរយហាសិបពិន្ទុចាញ់!

ចប់ហ្គេម

ហ្គេមនឹងចប់នៅពេលអ្នកលេងរកបាន មួយរយហាសិបពិន្ទុ។ បន្ទាប់មកអ្នកលេងទាំងអស់នឹងរាប់ពិន្ទុរបស់ពួកគេ ហើយអ្នកលេងដែលមានពិន្ទុទាបបំផុតនឹងឈ្នះការប្រកួតនេះ។




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves គឺជាអ្នកចូលចិត្តលេងហ្គេមក្តារ និងជាអ្នកនិពន្ធដែលមានចិត្តចង់លេងបៀរ និងហ្គេមក្តារយូរតាមដែលគាត់អាចចងចាំបាន។ សេចក្តីស្រឡាញ់របស់គាត់ចំពោះហ្គេម និងការសរសេរបាននាំឱ្យគាត់បង្កើតប្លក់របស់គាត់ ដែលគាត់បានចែករំលែកចំណេះដឹង និងបទពិសោធន៍របស់គាត់ក្នុងការលេងហ្គេមដ៏ពេញនិយមមួយចំនួននៅជុំវិញពិភពលោក។ប្លុករបស់ Mario ផ្តល់នូវច្បាប់ដ៏ទូលំទូលាយ និងការណែនាំដែលងាយយល់សម្រាប់ហ្គេមដូចជា បៀ ស្ពាន អុក និងច្រើនទៀត។ គាត់មានចំណង់ខ្លាំងក្នុងការជួយអ្នកអានរបស់គាត់ឱ្យរៀន និងរីករាយជាមួយហ្គេមទាំងនេះ ខណៈពេលដែលគាត់ក៏ចែករំលែកគន្លឹះ និងយុទ្ធសាស្ត្រដើម្បីជួយពួកគេឱ្យប្រសើរឡើងនូវហ្គេមរបស់ពួកគេ។ក្រៅពីប្លុករបស់គាត់ Mario គឺជាវិស្វករផ្នែកទន់ ហើយចូលចិត្តលេងហ្គេមក្តារជាមួយក្រុមគ្រួសារ និងមិត្តភក្តិរបស់គាត់នៅពេលទំនេររបស់គាត់។ គាត់ជឿថាហ្គេមមិនត្រឹមតែជាប្រភពនៃការកម្សាន្តប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងជួយក្នុងការអភិវឌ្ឍជំនាញយល់ដឹង សមត្ថភាពដោះស្រាយបញ្ហា និងទំនាក់ទំនងសង្គមផងដែរ។តាមរយៈប្លក់របស់គាត់ Mario មានគោលបំណងលើកកម្ពស់វប្បធម៌នៃហ្គេមក្តារ និងហ្គេមបៀ ហើយលើកទឹកចិត្តមនុស្សឱ្យមកជុំគ្នា និងលេងវាជាវិធីមួយដើម្បីសម្រាក មានភាពសប្បាយរីករាយ និងរក្សាផ្លូវចិត្ត។